Starling Games于2018年作为桌面游戏发行商Game
Salute 名下的工作室推出,目标是为业余爱好者玩家创造游戏,这家公司的游戏从美术到配件都非常精美,堪称艺术品
。
starling games logo 不知道有没有人眼熟呢?
Starling 的创意总监Dann May在视觉艺术领域工作了20多年。 曾经作为艺术指导参与多个桌游的设计,比如《外星人前线》(Alien Frontiers)第五版、《英雄骰子》(Polyhero Dice – Wizard Set)等。在他的个人网站中,他说自己深受网络游戏以及《龙与地下城》的影响(没错就是谢耳朵经常玩的那个。)。因此,在从事了广告、娱乐、医疗教育等各种行业以后 ,Dann May开始参与桌游的设计。
Starling Games创意总监Dann May
Dann May 参与设计的《Alien Frontiers》第五版,比起上一代的复古封面,这一版更具表现力。
这个成立不久的公司推出的数款游戏质量都很高,秉承了美式桌游“故事为核心”的游戏精神,加上精致优雅的艺术制作,在一众桌游里都非常亮眼。
《Storm Hollow》
《Storm Hollow》是starling games在2017年推出的一款游戏。它是一款适合所有年龄段的故事冒险游戏。
一个玩家扮演故事讲述者的角色,而其他玩家则被召唤到叫做“风暴之眼”的魔法之地,以便在需要时帮助他们。这个游戏的风格和制作水平可以说是starling games 的代表之作。
玩家人数:2-7人
建议时间:60min
游戏类型:RPG游戏
BGG评分:8.7
在《Storm Hollow》中,每个游戏会话都提供一个独立的冒险场景,其中包含特定的故事驱动目标,供玩家尝试完成。另外还有一个比较独特的游戏机制,可以在活动模式中将多个冒险活动串联在一起,以体验一个完整的史诗故事。
玩家们通过的技能系统和独特的英雄力量共同努力打击怪物,克服障碍,
寻找失落的宝藏。
在游戏机制的设计上,它彻底发挥了故事是王道的游戏精神。
玩家既可以选择已经设计好的冒险,也可以使用众多工具制作自己的冒险故事。这个游戏虽然是关于对抗的故事,但是并没有明显的暴力行为。在善与恶的话题中,冲突是不可避免的,但是即使邪恶的人也不会死亡(或被杀),只是撤退或者受到惩罚。它的视觉风格也很像迪士尼,因此,这个游戏也很适合和家人以及小朋友一起玩。
规则说明书
这个游戏的独特之处,在于故事讲述的元素在游戏中是真正重要的一环。
故事的发展是根据玩家的行动和决定进行的
。与此同时,玩家可以创造他们的角色。从英雄的类型,天赋到冒险工具包(它可以做出许多有趣的组合)。游戏规则很简单,
关键是从故事讲述者的角度出发去体验游戏。
人物工具包
尽管BGG对这个游戏的评分很高,但是由于一开始它是以KS项目进行贩售,之后又没有较好的零售渠道,玩过它的人并不多。
在BGG上仅有59个评分和62条评论
目前《Storm
Hollow》仅在starling games官网和eBay有售,另外今年gen con桌游展会上starling games也有摆摊销售。这是starling games目前在游戏销售上存在的问题,花费了大量精力在游戏设计及视觉设计上,但是没有争取到好的零售商进行合作。在这一点上,老牌公司CMON就更加懂得如何与市场合作,与Target 签订了一部分游戏的独家代理,为自己争取了更多宣传机会和零售渠道。而且对于这些角色扮演类游戏来说,没有推出中文版,对于国内玩家来说有点望而却步。剧本上大量的阅读理解对于普通玩家来说还是很吃力的。希望starling games能够在新的一年开拓更多零售商和其他国家的代理商。
《 Archmage》
另外一个不得不说的游戏是今年推出的《大法师》(Archmage)。《大法师》是一款战略棋盘游戏,玩家作为一个初出茅庐的法师,朝向成为大法师之路前进。游戏背景是世界末日,需要玩家从各种破坏的地方收集丢失的遗物。
这些神奇的遗物可以在六个神话中进行交易,以获得他们魔法的基本知识。
一旦学习了这些基本法术,玩家就可以将它们组合成更高级别的魔法。该游戏是欧洲风格和主题棋盘游戏的混合体,具有探索,资源收集和管理,区域/地图控制以及塑造玩家权力画面的游戏系统。
玩家人数:1-4人
建议时间:60-120min
游戏类型:棋盘策略类
BGG评分:7.3
这个游戏的精彩之处在于法术的设计与平衡。游戏中一共有18种法术,所有法术似乎都很有用。乍看之下,基本法术似乎很奇怪,像Vines和Stoneskin似乎远远不如Quicken和Transmute。
但是选择合适的时机将这些法术施加给对手,以及一些精彩的法术组合,都能取得意想不到的效果。
这个游戏的评分之所以低于《Storm Hollow》,很大一部分原因可能是在于玩家与玩家之前的互动很少。
因为规则非常严格,玩家的法师无法进入另一个法师或他的塔的区域。虽然他们可以不断地用法术阻止对方,但是并没有什么大的冲突,这使法师们看起来有点过于冷静,缺少了战斗的激情。
《Everdell》
最后,还有一款今年因为视觉设计在圈内引发一股热议的游戏是《Everdell》。
玩家人数:1-4人
建议时间:40-80min
游戏类型:策略类
BGG评分:8.2
在迷人的Everdell山谷中,树木高耸,
溪流蜿蜒,洞穴中长满青苔,森林生物的文明正在蓬勃发展。玩家将在这里成为一群森林生物的领导者。游戏从冬季开始,到下一个冬季结束。这一年会非常忙碌,有建筑物要建,还要举办各种活动满足动物的需求。
引发热议的树形棋盘设计
华丽的林地卡片设计是它在GEN CON2018吸引大批玩家的重要原因。半透明的橙色树脂,松软的浆果,收藏版中金币的重量,彩绘艺术,耸立的树木结构设计,甚至是卡片也有亚麻饰面,
为玩家提供了更好的游戏质感。
它的游戏规则在策略游戏中算是很容易的一类,这些精致的彩绘让玩家更想要去学习它。圈养那些免费的好看的小动物,如何最好地减慢对手的速度,为季节行动准备时间等都是在比赛中获得更多分数的方法。
资源空间和草地的互动让玩家在推进自己的同时阻碍对手。而对手中卡牌进行管理,
能够确保你为自己的建筑寻找匹配的生物或者你想要的组合。游戏中的工人安置,集合/画面建筑,卡片制作和手工管理的组合非常好。每次玩的时候,游戏中的策略设置都令人惊叹。
《Everdell》的热销体现了现在桌游玩家对桌游的期待。在很多传统桌游中,美式桌游往往拥有以故事和视觉为核心的游戏机制,而德式桌游则注重策略,忽视了包装和美术。因此,当游戏公司推出了像《Everdell》、《Godfather》这样视觉绝佳,有背景故事,可玩性高的策略游戏,往往能够取得一个不错的成绩。
starling games 对于游戏的视觉把控是非常成功的,同时在游戏机制的设计上也没有失去过水准。如果团队能够在市场开拓上再多花费点时间,拥有自己稳定合作的零售商,不用再靠一个一个的ks项目进行售卖,相信以后能够取得更好的成绩。
此外,starling games推出的游戏大多具有一定的阅读量,因此中文玩家玩起来会有点困难。如果能够尽早和国内代理商进行合作推出中文版本,一定能够收获大批中国粉丝。