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SHM Club第三期活动战报

**eedo Lv9 撰稿团队
2018-11-23 15:04:07

桌游有很多种买法 有跟着机制买的,比如有玩家很喜欢拍卖,有人很喜欢DBG。

 

有跟着设计师买的,比如乌玫瑰,比如SF,比如wolfgang或者狼叔,也有喜欢马丁的,近期么就是玛雅、马可波罗那几个设计师知名度高,还喜欢搞事,一起做游戏。当然哪里少的了今年怒夺3个SDJ提名的小wolfgang,简直吊炸天。如果有人喜欢绿毛,我也是不奇怪的,人家鬼点子就是多啊。


也有跟着公司买的,飞猪和Z-MAN是比较经典的德式,alea系列曾经是一代人心中银河战舰般的存在,QUEENGAME的货不但水准时高时低,价格在美亚上也是波动的夸张。。。飞马的游戏价格都普遍较低,但经常能淘到好货;A社以美工见长,出过不少好游戏;FFG标准的IP大厂,LCG几乎被他家垄断了。

STRONGHOLD最近冒的泡也不少,品质有了一定的保证。AEG以卡牌游戏为主。其他的如大家熟知的TMG,摩埃都有了很多固定粉丝。


还有就是跟着奖项和排名买的,每年就买买窜进BGG100的,拿了SDJ黑标红标提名的,game market拿奖的等等。

当然,也有爱买模型,爱all in add的KS党,和就喜欢买偏门买冷门的猎奇党。

也有看着入门游戏一个个学习的萌新。

总有一款适合你。

总之,多比价总是没错的。有时候耐心一点能等到好东西的好价格。


然后就说说周日的事情。

最近SHM筹委会一直在总结提高,讨论怎么能把SHM办的更好,真的是鸭梨山大。


最后得出一个结论,还是没钱啊!


于是我苦思赚钱之法(胆子小,恐高不敢上天台,所以就不赌球了)


想了很多,花卷得出一个结论,馒头黑了,从皮肤到心都黑了!

我选择狗带。


 最后还是金盆洗手,好好设计游戏,为世路寒出谋划策。

其实是魔都一年一届的减压展,正在淮海中路陕西南路地铁站附近举办(新华联地下一层麦当劳)。展览还是有点意思,让我们笑了很久。


 然后赶紧直奔天锐的店。到了以后已经看到狐狸在玩暗杀神了。据说血虐了天锐,然后被新手血虐两把。

(暗杀神作为很早的DBG,是个很经典的两条资源线的游戏,不再有领土里只得分却卡手牌的牌,几乎每张牌都要精挑细选的买,每个流派各有特色,曾是我非常喜欢的游戏。当然也有玩家吐槽经常被新手只买贵的不买对的这种战法打败,这个只能等到我被狐狸虐完才能给大家报告了。总之还是个茶余饭后能够开心的刷一局的游戏,何况都汉化成这样了啊)


然后就开始测黄蜂的货运公司,(和另一个卡牌游戏货运公司并不相同),黄蜂把吃墩结合掷骰,玩出了新花样,据说还要搞不少模组。 

我则又测了一局联合国,大家提了不少建议,出场很多次,我就不再累述了。 PING做了一个火锅游戏,竟然是一个记忆游戏。每次要把火锅一锅端然后手忙脚乱的看哪些是熟的也是醉。。。这个游戏还是很开发大家思路的,讨论了很久。


紧接着大家玩起了阿蒙拉卡牌版。阿蒙拉卡牌版是略挑玩家的游戏。细节虽然不多,但是还是要在脑子里转几转才能准确把握游戏中每张牌的价值。并且玩家人数的变化会导致上贡数量的变化。这一局由于我们没有掌握抬价之道,让黄蜂赚了不少,我后来也跟着黄蜂一路哄抬物价,蹭了个第二名。 (总体来说,比版图版更明快更容易携带。只要玩一会,大家就都能掌握拍卖的要点。然后就开始血腥的卡位战)

此时牙签和南大来了,外面开起了末日决战,据说是一个很不传统的DBG。

我们这边东火拿出了庸医(简称,也是小wolfgang今年SDJ的提名游戏)。游戏有点像神秘山谷的德式版,其实我觉得还好,主机制都是press your luck,玩的是风险评估。

但是这个游戏包装的很好,大家都沉浸在不断的摸摸摸,博运气中。尤其是,大家都是同时进行,互相之间有比拼,那就真的是根本停不下来了。

馒头:且看我这一手!

众人:又爆了!你已经连爆七个回合了!

(press your luck其实就不断的在给你做一道是非题,到底是博一票大的,还是见好就收。从当年的dead man’s draw,皇家港,到神秘山谷,乃至shadow东火的运镖,都有这种味道。而庸医试图解决这一机制的共同弊病:互动性不高,解决的方式就是,大家每轮都要决出一个最高分,为了这个你追我赶,真的好不热闹。策略么也是有一点的,最早的时候尽量博大的,就算输,钱能上去买好牌也值,后期就要尽量的谨慎了。同时,把自己的起点垫高永远是最重要的一点,我们玩的最后一局,东火和PING基本每次都能走到终点了)

这个游戏我们连玩了两局,在记忆中,shadow这些设计师连续玩两局的,并不多见,真的是一个好游戏!但是苦的是也只有德文版,所以就先把钱包捂了一下。

随后又是sdj2018提名的游戏,clever,主机制是最近在欧美设计师中越来越流行的rolland write,也就是掷骰并选择。这个机制我并不陌生,拉格兰哈骰子版我和花卷也对战很多局了。这种游戏,绝对是玩出选择障碍症。你总有很多种选择可以做,每一个看起来都很诱人。当然clever和很多此类游戏一样,设置了一些规矩,给大家缩小了一些范围,使得选择并不那么难做。一般情况下,除了当前玩家,大多数玩家只是两选一或者几乎就是唯一的选择。

但是clever除了主机制,还是有一个额外的亮点,那就是combo。游戏中的combo贯穿全场,又和游戏中狐狸的结分条件(五项中最低分的那一项)紧密结合。我可以说,combo是桌游中最让人血脉贲张的一个现象之一了,特别是这套combo你蓄力已久,就差那星星之火,就可以火凤燎原,这种感觉真的是非常棒!


这时狐狸已经在外面开起黑魂版图了,这次迟迟没和狐狸玩上一局,得知他即将参加重要的考试,除了祝福,还是有点小遗憾。希望到时候结束闭关的时候,能够一起杀个痛快。

晚上边看世界杯边玩花砖。好吧这是一个sdj之日。 我觉得花砖的包装觉得是甚于璀璨宝石的。而它也有自己的内涵。花卷不喜欢两人,但我却觉得似乎这个游戏两人最佳。由于啃不动规则,几乎是边村边啃边玩,如果有人能够把局中的得分规则和局末的得分规则在这里回复并丝毫不差,我们俱乐部会送上20积分~



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