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3D版《DNF》还没上线,桌游版已经早早被玩家设计出来

xiaomo Lv7 撰稿团队
2019-01-24 11:26:17

近日,《地下城与勇士》(以下简称DNF)制作公司NEOPLE举办了产品发布会。公布了全新动作网游《Project BBQ》。玩家惊喜的发现,宣传短片中演示的职业正是《DNF》中鬼剑魂与狂战士。

可以看出来该游戏职业设计和世界观都传承着《DNF》的精华,因此该游戏被国内玩家戏称为《DNF》3D版。虽然《DNF》这碗饭已经十年了,但炒起来之后依然让玩家觉得“真香!”


从宣传片的传播效果上看,大多数玩家表示了赞赏和喜爱(宝哥很满意.jpg)。

一款游戏能够存活了十年都是奇迹,可以说800万勇士的力量不容小觑。而在这十年里,玩家也自创了无数玩法,其中非常优秀的有一款基于《炉石传说》玩法的桌游版《DNF》:

《勇士传说:阿拉德英雄传》!!

玩家用风靡数年的《炉石传说》为框架,脑洞大开的设计了一系列卡牌。虽然并没有完成整套设计,但是这种创新精神和创造力确实让人钦佩。



虽然《炉石传说》本身只是TCG(集换式卡牌)的一种,但如果《DNF》真做成集换式卡牌,大可以加入更多符合《DNF》特色的系统,比如无色小晶块的设定,花样百出的异常状态。

但实际上集换式对战卡牌最重要的是系统的平衡和卡牌设计的多样性。《DNF》文化底蕴深厚,从中挖掘内容设计卡牌并不难,而如何平衡却实属不易——大红神可能又要血洗全场了。


其实官方在TCG方向也是尝试过的。2013年,《DNF》官方推出了同名集换式卡牌游戏,但由于种种原因,这款游戏早早的就被停产。

2017年末,官方又推出了一个名为“宿命对决”的小活动,将TCG玩法直接嵌入到了游戏中,虽然这次的活动只能算是个给玩家谋福利的小插曲,但却提供了不错的游戏扩展设想。

合作式桌游

因为《DNF》这种特殊的团队模式,造就了让其成为合作类卡牌游戏的可能。与常规网络游戏不同的是,《DNF》的团本是以碎片化的小副本来组成的,通过不同小队之间的配合,一点点地达成最终目标。小队之间互相需要配合,一个小队的失败可能影响到整个团队最终的进程。在《DNF》新最新的团本“超时空之战”中,更是把这种战棋化团本发挥得淋漓尽致。


已经有桌游玩家脑洞出基于“超时空之战”团本的桌游模式:玩家扮演集合的勇士,选择职责(主C、奶妈、辅助、控制)等,另外一名玩家扮演BOSS,在每个地图安排各式各样的关卡和阻碍。而玩家则必须在有限的回合之内达成某个目标,才拥有进入下一个关卡的资格,在此过程中,可以为玩家设计装备、经验值、道具等奖励,让玩家最终玩家直面BOSS时拥有足够对抗BOSS的实力。不知道这位玩家会不会将这个桌游想法完善,供大家品玩。

《DNF》跑团,你一定要来试试

对于跑团游戏来说,世界观的完整性和合理性是十分必要的,包括现今比较主流的《龙与地下城(DND)》和《克苏鲁神话(COC)》背景,都具有非常鲜明的风格和完成度。

而《DNF》早大转移版本之后,经历了一次大规模吃书。但也正是从此时开始,《DNF》的游戏世界观逐渐完善,九大使徒和故事的核心要素渐渐浮出水面,成为史诗巨作。在如此宏伟的世界观下,跑起团一定会非常有趣。

角色卡是跑团的基本设施之一,在这方面《DNF》玩家已经做出了大胆的尝试,比如下图“漫游枪手”的战斗属性角色卡。


而游戏的进行可以根据地下城主发布的任务来逐渐进行,最终以小队完成地下城进行收尾。战斗过程的一些基本规则几乎可以照搬《DND》,而一些技能的克制和使用,则可以将《DNF》融入到其中,比如抗性、破甲、远程近战等等。虽然游戏中有现成的任务和NPC设定,但到底最终是把游戏设计成以故事为主还是以战斗为主,这就全看设计者如何做好和DM(TRPG主持人)能不能控好场了。

相比于已经成型的《DND》和《COC》跑团来说,《DNF》想参与进来,村规一定必不可少。只是想要形成一定的规模,让玩家能够接纳一个统一规则,这才是一个巨大的工程。如果有小伙伴一同玩的话,玩家大可尝试自己建立规则,然后逐渐完善,毕竟跑团游戏最重要的还是角色扮演的代入感,将自己设定的身份与性格代入到游戏当中,完成一次不错的旅程,还是非常值得回味的。

写在最后

作为一款已经在游戏圈中跨越了十几年的老游戏,《DNF》的成功大家有目共睹,它毕竟伴随了无数玩家的成长和青春的回忆。回望这十几年,有无数打着超越《DNF》旗号的游戏如潮涨潮汐般来了又去,又有无数关于《DNF》“药丸”的报道铺天盖地,可无论如何,最终当玩家重新回到那个赛利亚的小屋之时,仍能注视着她熟悉的目光回忆起曾经的青春。

所谓时势造英雄,但经典却永不褪色。倘若真的有朝一日,《DNF》能在桌游中大放异彩,也同样希望它能够再次率领800万勇士从阿拉德回到现实,让玩家们体验面对面的游戏的乐趣,继续找回曾经那挥之不去的热血。

© 著作权归作者所有
《三国杀》是中国传媒大学动画学院04级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。三国杀集合历史、文学、美术等元素于一身,在中国广受欢迎。
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