“每张卡片代表一位客人。正面表示他们还活着,反面表示他们曾经活过。”
这句话怕是在大多数桌游里难得一见,不过这却是《血腥旅店(The Bloody Inn)》的规矩。这是一部由尼古拉斯·罗伯特(Nicolas Robert )设计,韦伯森·圣地亚哥(Weberson Santiago)负责美工,比利时公司珍珠游戏(Pearl Games)出版的作品,将于Spiel2015首度亮相。该作取材自真实案件,在法国东南部的阿尔代什省,曾有一家旅店于1831年发生过一桩案件。
在游戏中,玩家扮演一位名声欠佳的店主,而且还不肯靠着旅店本本分分地赚钱。在“半年”的时间中,这位老板将接待形形色色的客人,其中有些会来了又走然后再次光临,而另一些则会留下来为你的旅店“添砖加瓦”。