社交账号直接注册

用手机号重置密码

有哪些适合联谊玩的桌游?

xiaomo Lv7 撰稿团队
2019-02-18 18:35:08

联谊是让陌生人互相认识的平台,所以联谊游戏一定要提供大量的互动机会,打破参与者的心理防线。大家在互动交流中,就会慢慢的彼此熟悉。

而且在联谊中,绝大多数人也是没接触过桌游的,所以选择桌游时,入门难度上也要考虑。

所以这里给推荐几款规则简单、互动性强的游戏:

1.UNO


游戏人数:

2人以上

游戏时长:

5-10分钟一局

游戏规则:

和扑克类似,打出所有手牌即可获胜。上家打了什么牌,你就要打同色或同字,一次只能打一张。游戏的精髓在于功能牌。比如+2牌、+4牌,能让你下家不能打牌并抓手牌;也有转向、跳过下家出牌等功能牌。

联谊用法:

很明显,这是一个卡下家的游戏,可以卡到下家生活不能自理,就算自己赢不了,都要卡到下家绝望的游戏。所以这个游戏怎么“用”?很简单,坐在你喜欢的人旁边,然后把TA往死里坑——这样TA就能对你留下深深的印象。当然,也不能完全的落井下石,需要在言语中以幽默的方式安慰TA,表示你其实也不想针对TA的……然后继续把TA往死里坑

而且两个人坐在隔壁,就很容易开启其它话题,增加熟悉感。“卡你这么多,请你吃饭做补偿吧”之类的就不必多说啦。

2.袋中菲力猫


游戏背景:

这是一个拍卖游戏,谁收集的猫分值高就赢。但这些都不是重点,重点是——这些猫咪的插图够萌。

游戏人数:

3-5人

游戏时长:

30分钟

游戏规则:

每个人有10张不同分的猫咪牌。每个回合大家选一张猫咪牌背面朝上放到桌面上,这样大家都不知道其他人放了什么猫咪牌。然后大家进行拍卖,出价最高的人获得所有猫咪牌。每一个放弃拍卖的人还能拿到补偿金和翻开其中一张猫咪牌,看看到底这些牌是什么。


联谊用法:

这个游戏很容易出现的场景是,花了很多很多的钱,结果买到了负分——因为其他人放了很多负分的牌。所以这个游戏也挺毁友谊的。不过放在联谊里面,则可以很好使用。

在大家都放了猫咪之后,为了与心仪目标产生互动,玩家可以主动挑起话题。例如“跟你说,我真的放了好货,你信不信”等,就是可以借题发挥,讲一些和拍卖相关的话题。然后可以尽量撑到出最高价,翻开对方出的猫咪的时候,着重地说“好货啊!谢谢老板!”或者“负分,你这个坑!”等,让对方留下印象。

3.行动代号


游戏背景:

所有人分成两队,在队长带领下进行猜词语。

游戏人数:

4人或6人以上

游戏时长:

10分钟

游戏规则:

玩家分成红蓝两队。桌面上铺25张带有词语的卡片。这些词语里面分别有红色和蓝色两队的词语,以及干扰词语。每个队伍的词语只有队长知道,在每回合中,队长给出提示(提示只能是一个词语),队员从提示中猜测哪些词是自己队伍的。猜对了所有词语的队伍赢的游戏。


联谊用法:

在联谊中,4人模式和6人模式是完全不同的游戏。

4个人的情况下,每个队伍有1个队长和1个队员。由于队长给队员1个提示词,因此队长和队员的交流非常有限。如果你邀请心仪的目标,如果没有共同爱好组成的词库,就很难以发展两个人的感情。

6人以上的情况就不同了。首先你一定要和心仪目标一个队伍,让联谊组织者做队长。这样就可以在猜词语的过程中多跟目标互动。猜词语也好,联想调侃也好。甚至可以通过提示讲讲自己的经历。总而言之,多发表想法,与对方讨论,加深印象,让对方更加了解你生活的圈子和思维方式。


游戏只是一个工具,重点还是玩家可以借助这个工具去与心仪目标多了解、多认识,打破从陌生熟悉的这层壁垒。


作者: ChainLee
编辑:萧墨
© 著作权归作者所有
《行动代号》是一款轻松易上手的聚会向解谜游戏。游戏分为红蓝双方,每方有一名队长,队长要带领自己的队员走向最终的胜利。游戏开始时,桌面上将会摆放25张标明不同单词的词牌,每个词牌都有相应的位置,代表不同的颜色,只有队长才可以看出这个卡牌的颜色。队长要根据单词来进行提示,让自己的队员找出自己相对应的颜色的卡牌,找出全部己方颜色的卡牌便可以获胜。
登录后,发表评论
51个评价
游戏推荐
  • 牙买加

    2007年/2 ~6人/30~60分
    聚会互动/家庭游戏/主题扮演
  • 画物语

    0年/3 ~6人/20~40分
    儿童益智/抽象游戏/聚会互动
  • 老师敬服

    0年/3 ~5人/60~0分
    聚会互动/主题扮演
  • 孙子兵法

    2005年/2 ~2人/30~0分
    聚会互动/策略烧脑
文章推荐

举报
请选择举报理由

  • 色情,淫秽
  • 反动,政治
  • 广告营销
  • 恶意攻击与辱骂
注册成功 !
登录成功!