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感受科学的力量——《牛顿》来了!

xiaomo Lv7 撰稿团队
2019-03-18 14:36:42

                        

如果大家平常谈起牛顿,第一时间会联想到什么,牛顿三大定律或者是棵著名的苹果树,还是那句世人传颂名言“如果说别人看得更远些因为站在巨人肩膀的缘故”而作为一个桌游玩家,这样一款名为《牛顿》桌游现在来了!

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第一次听到《牛顿》这款桌游的是在2018年美国最大桌游Gen Con前夕,当时有幸参加了《桌游志》和桌游圈主办的展会代购活动在浏览可选购的名单中,第一眼就相中了《牛顿》,最后有幸参加代购的15人名单中8人选择了牛顿果不其然,牛顿在几天的展会中每天限量100盒,一上架就一扫而空,盒难求。历经了几番周折,心心念念的牛顿终于到手迫不及待连玩了几实际感受比我预读规则时《牛顿》还

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牛顿设计师来自意大利Simone Luciani他的游戏相信很多玩家都不会陌生《卓尔历》《马可波罗》《奥地利大饭店《辉煌伦佐Barrage等等,每一款都称得上精品。画师Klemens Franz同样十分知名,被誉为乌老师的御用画师——作品画风不算很惊艳,但风格非常鲜明,给人一种宁静致远,朴实无华的感觉。《牛顿》封面红色底色配以青苹果盒子还有各种函数微积分,细节满满SimoneKlemens对于我来说无法拒绝的黄金组合,《牛顿》岂能错过。

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曾经有朋友问我,牛顿需要精通力学微积分答案当然是不需要的!(不然怎么玩!)在牛顿背景实际上我们扮演的是18世纪的一个年轻学者,追随牛顿的脚步,全身心投入研究之中,努力在这个科学发现的黄金时代中脱颖而出,在科学界崭露头角拥有一席之地。游戏中,18世纪科学家们的5种行动——旅行、工作、科技学习以及研究,其实与当今教授科学家们经历都是一脉相承的。比如游戏中的“旅行”行动,当今教授也必须世界各地访问,参加研讨会;“工作”行动放到当代好比教授也必须进行授课,传播知识维持生计或者获得研究基金;“科技”行动象征当代教授带领学生们进行科研“学习”行动,比喻当代教授必须持续进修,不断吸纳的知识最后“研究”行动,就好比教授们发表论文与著作。《牛顿》的每一种行动设计与背景相当契合,游戏版图大学欧洲地点书架上的著作都是真实存在的,游戏过程中仿佛自己已经穿越到18世纪这个理性时代中,而不是单纯计算数学题。设计师Simone擅长历史名人做主题,比如之前的《马可波罗》辉煌的罗伦佐》都有非常强烈的时代感而《牛顿》这两款作品有异曲同工之妙。

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在本作中,牛顿大师卡与操作是游戏的两大亮点为什么两个元素会放在一起《牛顿》目前拥有超过20张大师卡,以后还会更新更多,都是时代领域的著名科学家。值得一提的是,科学家的技能都是经过精心设计,甚至还有设计师的小彩蛋,比如牛顿的效果提供两本绿书,而莱布尼茨效果提供两——牛顿与莱布尼茨的微积分之争大家可能都略有耳闻~每当看到熟悉的科学家打出,就会有满满的成就感不熟悉的科学家,也会查阅他们的生平了解他们,寓学习于娱乐。《牛顿》本身行动有联动俗称Combo),都是属于小Combo类型,大师卡每人有4张打出大师卡时,往往能让玩家打出一连串组合拳大Combo,非常爽快大师卡设计这个游戏增色不少,比起同样设计的《辉煌的罗伦佐》“领袖卡”更胜一筹。

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作为一款传统的德式中策游戏《牛顿》策略性乐趣性、重开性都相当高。每局游戏开始前的设置变数种类就超过6种大师卡的组合奖励板科技板、目标板大学、城市等组合变化相当多玩家要30个有限的行动,作出本局流派路线选择,这是一个大体方向的长线规划每一轮刷出的新行动牌属于线规划带有特殊行动,会你打出各种意不到的Combo.《牛顿》需要在眼前利益与长远利益中找到一个平衡点游戏每一个行动都必须深思熟虑,否则一招棋错,满盘皆输,被竞争对手彻底超越同时《牛顿》支持单人游戏模式虽然单人模式损失了玩家之间争夺奖励板块和行动卡的互动,但游戏在长期和短期策略规划方面的乐趣丝毫未减,可以一个人静下心来慢慢感受这款游戏的独特魅力不断尝试中,玩家终将超越自己,突破说明书的最高单人等级120成为科学家传奇!

 

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当今琳琅满目的桌游《牛顿》给大多数玩家最初印象可能不会特别但只要愿意尝试几盘必定会渐渐发现这个游戏的魅力。设计师Simone游戏往往都是这样——门槛主题鲜明机制创新可玩性极高,往往令人回味无穷

《牛顿》众筹现已在摩点火热开启,迎接属于科学家的时代吧!众筹链接:https://zhongchou.modian.com/item/52318.html

                                                                              

© 著作权归作者所有
在游戏中玩家们扮演年轻科学家的角色,想成为这一时期伟大的天才之一。为此,他们环游欧洲,访问大学和城市,学习发现新理论,建立新工具,努力赚钱。 比赛进行了六轮。每一轮,每个玩家从他们的手牌中打出五张牌,每张牌都允许玩家执行游戏中的一个动作。动作具有多种效果,这取决于版图上可见动作的符号。在回合结束时,玩家可以收回总牌数减一的牌。一张牌必须留在场上,这意味着你放弃了做这个动作的可能性,但还会以更强大的方式进行动作。幸运的是,你可以获得新卡,这些卡可以让你执行更多操作并具有更多功能。 在六轮之后,计算你的最终得分,获得最多VP的玩家获胜。
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