大家好!我是一只爱唠嗑的上海逗比桃,喜欢写战报,因为可以记录下欢乐的桌游局,同时和大家分享游戏感受拉~好的游戏必须推荐 哈哈哈~
清明三天没有安排旅行,于是欢乐的连开了三天桌游。感谢查米桌游日麻吧,感谢苍老师、村长K1和村民们,感谢眉总蜂大等等。Day1 复杂哥日 Day2 毛线日 Day3 米宝+近期热门游戏日
游戏名称:看板
据说是复杂哥早期的游戏,由于重印又火了一把。第一次玩感觉整体流程很顺畅(其实并不复杂,只是最后各种结算分很多,容易忘记),游戏是模拟汽车制造公司的日常,代入感挺强的,因此也很容易记住流程。拿图纸、供应零配件、推车、研发零部件或者取车、开会的五大区块/刷分点,每个区块都有读书条,有最终的结算分(当作TM的跑信仰GP的跑科技好了),第一个跑到顶部的可以拿到开会需要的红椅子,但可能被后来的踩在脚下没有分数(最终每个读书条结算是5、3、1分)。传说的老板(npc米宝)每轮也会跟着视察,不满足老板条件的会扣分,如果时间存储到5点(俗称加班多、脸皮厚)则不扣分。开会时需要椅子来获取结算卡片的分数。
我是紫色玩家,上来按照流程拿图纸(没图纸干不了啥啊)、拿书读书跑信仰、获取椅子,同时老板走到这个区域可以不被惩罚(但我其实上来懵着没算好老板的走位,被扣了好些分),然后就不断去存储时间,加班到5点,免于惩罚。这个游戏有个特点,推车拿车是一体的(卡住推车位置、下一轮就可以优先抢车或者研发),所以基本就是拿图纸、然后拿零件,推车,研发,偷车/拿车(有可能可以捡漏,所以叫偷车),中间看情况多读书跑信仰抢椅子,或者完成相应的任务抢椅子,这样每次开会结算分比较多。反正记得每次开大会都至少是9+9+8这样刷的,然后运气一波偷到了最多的车,也有相应的零配件,加上五个区域全部解锁,读书/信仰分最高,刷了差不多140,不过我也不知道一般是多少分,第一次玩。其他人有些是中间崩盘了,配件没跟上,或者车子没跟上等等,总之,这游戏其实就那几个坑,很简洁,纠结的点不多,就是一环环的算计和卡位了。多拿车(最重要)但要配合对应的研发,然后多存时间,多读书,多拿椅子 emmmm。
游戏名称:里斯本
其实我忘记结束拍图了,复杂哥的游戏,都是很美嗒!这游戏很好玩,个人很喜欢,比kanban稍微纠结点。其实说穿了,就是靠钱刷分把,同时还要有声望。不然很多时候主行动做不了,然后蹭不了行动。总体来说,就是一个想办法刷钱、刷声望,然后去造房子,配合剪彩,然后再尽可能多获取终局结算卡,过程中能多蹭到行动是极好的(前提是声望够)。复杂哥的游戏细节比较多,具体就不多说了(很容易村是真的,反正第一次村大了,这次开感觉完全是另外个游戏,第一次也不知道怎么村赢的)。
这次是四号位起手,emm前面几个丧心病狂的玩家都拼命上人,然后大家都是造房子,好的位置被抢了一下,不过其实不重要,还是一个持续的运营问题,中间有人就崩盘了,声望刷不起来导致行动做不了、或者钱不够等等。裸分、区控分、卡牌结算分等大家都差的不太多,关键就是房子了,我和蜂大房子造的最多但其实分数没有另外一个人多,主要是剪彩和房子配合的不好,有些房子只结算了一遍分数,亏亏哒,于是就差在这么点分上了。不过终于会了不村的里斯本。笑哭。中间的几个行动配合没打好,剪彩与房子,还有结算卡牌这次拿的少了。总而言之,这个游戏还是很好玩的,其实熟悉了后很快的,2个时代没有很多动,要预测好结束时间。复杂哥游戏就是细节多,其实玩起来真的还可以的,但经常有第一次玩的人掀桌。笑哭。坚持到底啊兄弟们!
复杂哥还有的游戏是画廊和葡萄酒,也是好玩又好看哒!
期待即将众筹的复杂哥新游戏 On mars, 据说复杂哥将其重度排列在里斯本和看板之后。
游戏名称:金银岛
金银岛属于挖宝游戏,我们是五人局。一个船长类似DM,其他4个人寻宝,每个人有自己的一个小技能,比如多个线索,探索用外圈(其他人内圈)等等。游戏其实很简单,每次选择 走6英里,3英里/画小圈探索,大圈探索。然后问宝藏在不在这个范围内。船长DM每次会说点线索,可能是真可能是假,你可以去使用验证功能。
这游戏很适合聚会,一群人拿着硕大的圆规,和一个个圈圈在图上画啊画,船长则比较狡猾,基本都是拖到17天,出来和我们一起抢宝藏,但船长出来只能一动,基本抢不过其他人。反正游戏就是看到一群人拿着罗盘、尺、圈圈、圆规在图上画啊画(就是色彩有点难以辨认,绿色什么都看不清),本身游戏还是蛮欢乐的,比较适合推新。最后就是拼运气了,地毯式在某个区域搜索(如图,4个人聚在一起,范围已经很小了),就看谁抢先挖到了。最后就是差一步,前面的妹子挖到了 哭哭。这游戏就是船长比较辛苦,而且赢得概率相对很低。
游戏名称:Unlock 大搜查第四季
Unlock真是每季都有惊喜和新花样。为了避免剧透,就大致提下感受把。
一星本的背景是消灭小孩子的噩梦怪,解谜都简单,这里面就是有一些限制,比如集体不能说话,只能有一只手等等。然后还有小时候常玩的东南西北折纸哈哈哈。
二星本简单来说就是解救公主之类的,阿拉丁 一千零一夜的那样,飞起来。相对来说这个本也是比较简单的。
三星本是恐龙本,有路线探索环节,有一个地方容易卡一下,其实观察细致点,记住一些细节就好拉。整体不难。Emmm 具体就不多说了,反正都很有意思。每季都有不同。
但个人最喜欢的、觉得最经典的还是第三季的海盗本。据说其实后面有个很大的彩蛋。
游戏名称:小黄鹂/小歌鸟
基本就是一直在做10以内的计算题哈哈哈,但其中又要点算计的小心思。你放上去的那排鸟,从第二只鸟开始的数字一直相加到你放上去的那只,减去第一只鸟的数字(所以必须大于),就是你对应可以拿第几列的蛋,同时你可以把第一只鸟拿走,放到面前最后算分,同时把你放上去的那只鸟放到第一张的位置。如果蛋牌旁边有乌鸦/松鼠,也要一起拿掉,是惩罚,乌鸦就是最长的一列扔掉一张牌,松鼠是随机扔掉2个蛋牌。有时可能有连动效应,就是后面的牌相加大于了第一张,那就继续动,这种情况下一种是好的可能,继续拿蛋拿鸟,一种可能不太好,就是拿到乌鸦/松鼠,这时就看自己的取舍了,一般尽可能避免。拿回来的鸟牌,最后结算的时候 1.颜色和数字相同的每一对5分;2.所有人中,你这个颜色的鸟最多的话,里面的鸟上面的蛋数相加得分,不然不算分。3。蛋牌的蛋的个数相加。
我是集中在粉色、金黄色上,都是最多,并且完成了5对还是6对,加上蛋的数量。就险胜了,我可能受到了毛线之神的眷顾。感觉赢了一天的毛线。请叫我 毛桃仔~~
游戏名称:Neta Tanka
这游戏我已经玩的晚了,同桌的都玩过,然后他们说要加扩试试,于是开起了四人局。那个扩就是多了个岛的样子,然后你可以站上去,然后画资源占坑,坑被占满后,要去占清理格,虽然需要一个人,但也不亏,因为有2分拿。
这游戏就是典型的工放卡位游戏拉,收集资源做成东西,换取分数。换取分数的途径也蛮多的,做图腾(大头分),做一套什么弓箭、衣服等等,还有帐篷,煮蘑菇/肉(小头,主要是为了解锁复制行动)。首先这游戏的Link很关键,可以多获取资源/行动。然后因为我是觉得图腾是个大头,所以一开始就屯木头、牛角什么的,1号位的时候,可以去占领拿肉/木头,下回合杀牛拿肉或者砍木头拿木头的位置,因为下回合是4号位,前面的人就算站了位置,也没东西拿,通常就不会去占。这游戏他们说是真的不同的人可以玩成不同的样子。。我想象了下应该是,有些人比较佛系,可能就会去好好杀牛,种树。像我们比较丧的,到后来就不去杀牛/种树,场上没资源了。
反正我已经屯满了,你们其他人自己看着办 (2个人放弃了图腾这个事。。)据说有些局有比较丧的,喜欢一直抢起始玩家,有的人那边是翻出来至少5次起始玩家的,于是3、4号位挺惨的,一号位一直在抢起始(导致3、4号位玩家体验不好)。我们那局翻出来三块,不过主要看你想干嘛,有时未必会去抢。Emmm我主要靠图腾和帐篷刷分(因为任务有帐篷),然后弓箭做了5分的有点亏,做1 1 3分的比较好,容易,最后一套有额外5分。而且我因为搞错了任务,以为要额外4个木头的,其实只要图腾那边有4个木头就可以了,结果导致浪费了2、3次行动,最后输了3分。哭哭。赢得是奥爸,他是属于一个人一直站在扩的岛上面,自己清理,自己刷分,主要是那个蓝色的分很高,一个3分,他拿了4 5个(感觉哪里是不是村了,蓝色token这么强)不过我反正基础也不熟,就没去管扩了。这游戏总的来说还是不错的,挺喜欢,挺卡挺丧德游戏哈哈哈。
游戏名称:不列颠东印度公司
这游戏4-6人游戏,代入感比较强,就是运作公司,一个CEO 然后选出高层,然后高层再从底层储备员工里提拔,每轮买船买货贸易等等行动,反正就是各部门运作呗,然后获取各自收益,其实就是把公司的钱套出来呗 (总感觉这游戏是不是教坏人了 2333)。然后一轮结束 扔骰子,CEO 4-6就退休,高层5-6,中层Senior 扔到6,退休的就去有分的卡,所以这游戏不退休也很尴尬,只能花钱买分去了。
然后这游戏玩成什么样,真的要看是哪些人在玩,因为要嘴炮要互相搞事情,如果5、6个人单独搞事情会比较有意思一点。而不是2个2个绑定,我们因为组合人员关系,一对夫妻先绑定了,但是他们储备人员不够,死了后,后面人没跟上,被我CEO上位了(选举出来的)然后我提拔了我的亲信蘑菇当高层(提报自己的要给人质,会扣分),我的亲信蘑菇又提拔我的人当中层,于是我们2个到后来就统治了整个公司,关键我还是个老不死的CEO,就是不退休(我一直扔不出6 怪我咯),于是后面就2个人统治公司、拼命掏空公司,然后就掀桌了。T_T, 我本人并不是很喜欢这种游戏,你给我几块钱 我来提拔你这样,我们比较刚。。=。= PASS PASS
相对来说,东印度公司更好玩一点(名字很像,见下图)卡位置,做任务等等,挺丧的,爬上爬下,不太嘴炮,主要靠算。
游戏名称:格林童话
可爱的毛线游戏,感觉是家庭游戏把,适合给小朋友玩,因为可以顺带讲故事。看着画风如此可爱的份上(我喜欢的三只小猪)就勉强玩了下,其实就是猜别人会去哪,然后顺带打出寓言牌阻止别人或者给自己锦上添花,还有朋友牌(此处需要看脸,摸得多总是好的,所以要多造墙壁摸朋友牌),这游戏因为比较毛,猜测别人去哪(4个地点,树林,稻草, 砖头,市场),打牌,让自己利益最大化,然后造就完事了。中间有人要坑我,就是打出一张去那个地点牌的人要拆个墙,但是我正好有一张反杀牌,就是与任意一个人交换地点,所以对方就是自作自受了。于是受到毛线之神眷顾的我最先造完3个房子获得胜利。噢呼,真的挺适合家庭的,给小朋友还不错。搭建筑、盖房子挺有趣。
游戏名称:龙与酒壶
这游戏setup后,我就跑去日麻了 2333. 但其实是个非常欢乐的聚会游戏,所以还是拿出来share一下。从别人那边拿分,所以就是非常丧的拉。人数最好6人以上,暴力游戏,砸就完事了哈哈哈,扔杯子、摔椅子什么的,peter同学反正非常喜欢这个游戏,喜欢以时间作为手牌cost和回合轨的机制。嗯,反正是比较不错的聚会游戏把~~
游戏名称:艾马拉皇冠
这个大概三月初开的,有点不太记得了,但因为很喜欢这个游戏,所以还是要提一下。多线路、双轨道刷分游戏。就是分为钱分和建筑分,取最少的一条进行比较。属于中策,游戏通过抽出的三张牌(一共9张牌,全部抽完才洗回去)放到有着1 、2、3步数的版图上,之后移动两边版图中其中一个的人,执行卡牌和版图动作。工人绕着轮盘多,所以也是步数的规划和资源的combo结合吧,也是中长线规划的游戏。四号位起手的我想哭哭,被上家卡的有点难受,不过自己规划好,也就还好,最多有点小损失。一共6轮,起始玩家轮流。
我们有名选手起初盯着一个轨道跑,跑的飞快,但起始和我们一直是同个位置,因为建筑没跑2333,一直被我们吐槽,然后人家开始憋大招了。这游戏可以憋一波大招,猛刷分,比如最后一轮3个烤面包一下刷个18+分之类的,建筑也可以一下子十几分。得分线路也挺多的,可以对着资源刷,可以刷公爵分,可以烤面包等等。自己看吧(其实我是稍微有点忘记了,但很喜欢这个游戏),最后大家差距非常小,输2分,哭哭。当时一开始打的有点迷和懵了,分数轨上来太慢,靠最后两轮逆袭了一下,没成功。哭哭。噢,看把!游戏美工也很棒!好看的!
游戏名称:The Battle at Kemble's Cascade
这游戏简称打飞机,看游戏画面就是让人回想起了打街机的年代。护住可以刷分的敌人、不让人抢走,然后痛击其他队友!哈哈哈,什么伽马射线导弹枪,都是横着打一排队友的!简单来说,就是先打队友刷分。。这游戏分点很少的,就是做任务,打队友,打敌人么就看情况了有时打不过啊,不过可以有钱然后刷刷装备什么的。反正就是因为刷分起来很累,所以大家打着打着就 打困了,都是瞌睡脸,而且我们那局翻出来德前方全是巨石、和大飞机什么的(反正就是打不过,上去就死),导致大家你看看我 我看看你,全票通过 掀桌。。。噗,反正基本查米馆每天都会有没玩过的来开一局= = 可以体验下小时候打飞机的感觉,翻卡翻的好,一路嘟嘟嘟的感觉挺好的。
最后欢乐的三天就这样过去拉~个人觉得大部分游戏还是不错的,取决于你是毛线党,还是德式党。个人非常喜欢复杂哥的游戏,复杂哥游戏是细节很多,但其实游戏本身路线挺清晰的,而且复杂哥游戏做工美工都很好、品质保证。另外也非常推荐艾马拉皇冠,好看又重度适宜的策略游戏。Neta-tanka也是标准的德式,喜欢丧和卡位的,也可以尝试,紧张刺激、肾上腺素升起!Unlock很多玩家也很熟悉了,每季都有新得惊喜。聚会来说得话,推荐金银岛(画画画、挖挖挖)、小黄鸟(吃吃吃、蛋蛋蛋)、龙与酒壶(打打打、砸砸砸)很适合推新。
最后谢谢查米馆、米宝星球灯叔、村长村民、游卡爸爸、和其他各位兄弟!(上次新德选试玩非常好玩)