桌游,即桌上游戏,发源于德国,在欧美地区已经风行了几十年。大家以游戏会友、交友。在国外,桌上游戏内容涉及战争、贸易、文化、艺术、城市建设、历史等多个方面,大多使用纸质材料加上精美的模型辅助。它是一种面对面的游戏,非常强调交流。谈起桌游,大家一开始的印象就是纸做的,虽然后面也有不少塑料或者树脂模型,也出现了塑料token等豪华配件,但是桌游给人的初印象,就是一个纸盒子,里面一堆纸做的卡牌和版图等,所以一般人刚接触到桌游都会觉得贵,家里人也会吐槽不就是纸做的,怎么这么贵,其实贵的是桌游的设计,里面包含了设计师智慧的结晶。在这一堆纸里,我们见到的最多的就是卡牌了,更别提有的桌游几乎全是卡牌构成的,这次我们就细致地了解下,这奇妙的桌游里究竟有哪些配件,首先我们先了解下桌游里的卡牌。
在一般的桌游里,或多或少都会有卡牌的身影,比如德式桌游里的一些功能牌、玩家职业牌、战斗卡牌等等,一般卡牌上都有相应能力的文字表述,具体要看对应的具体事件。比如乌老师的桌游里,职业卡牌就是个精髓,桌游《农场主》就是以茫茫多的职业卡牌来构成它的多变性和策略性,在游戏开始前每个人会得到6张职业牌和6张次要设施牌,都带有特殊的功能,其实桌游《农场主》的卡牌可以玩出很多花样,因为它的牌组特别多,不说基础里的卡牌,扩展里的,还有单独推出的卡牌,网上有不少对于桌游《农场主》卡牌的研究,还有一些只在国外发行的卡牌,也都是喜爱《农场主》玩家讨论的内容。虽说桌游《农场主》是一个把“工人放置”发扬光大的游戏,但是它的卡牌也十分有魅力。桌游《农场主》的2016年版本的基础版里虽然删减了一些卡牌,但是后续扩充也保证了这个游戏源源不断的可玩性。鉴于老版本的《农场主》已经不好买到扩展,建议新玩家还是买新不买旧。在之后的桌游《奥丁的盛宴》里,职业卡牌也是继续传承下去了,虽然也有武器牌,也就是起到了一个辅助作用,但是职业卡牌是整个游戏里的一大亮点,有的职业卡牌利于“捕鲸”行动,有的职业卡牌利于“抢劫”行动,听上去都很狂野,那就对了,因为桌游《奥丁的盛宴》就是以维京人为背景的桌游,打猎抢劫什么都干,结合了这些职业卡牌,再加上工人放置和拼图机制,让这个游戏在我心中超越了前辈《农场主》的存在,之后推出的《挪威》扩,我也十分喜欢,改变了一点可选行动,特别是有一个末位工人只能放在最后一列行动上的选择,给予玩家更多的可玩余地。
卡牌在有轮抽机制的桌游里也会被配有的比较多,比如桌游《血色狂怒》、桌游《七大奇迹》还有它的儿子《七大奇迹对决》,轮抽是指玩家要从一个有限的集合中挑选卡牌(,来立刻获得某些好处或者集齐某些卡牌来完成游戏中的目标。玩家是可以选择是否抽取随机卡牌的,如果他们没得选必须抽的话,就不是轮抽了。它是指玩家在有限的子集中,如公共牌库,来获得一些有用或让你的手牌更能够达成游戏目标的行为。同时,他强调了在选择某些牌的同时放弃了一些其他的机会。听上去就一定会有不少卡牌,不然也没卡牌集合去给玩家抽了,桌游《血色狂怒》里除了魔怪和手里小兵的升级牌和任务牌之外,还有战斗时候需要用的牌,这就需要轮抽的同时,扣下自己想要的,想好自己的流派。桌游《七大奇迹》和桌游《七大奇迹对决》更考验的是玩家对卡牌的需求和对对手的卡位,轮抽毕竟不想让对方拿到好的牌。轮抽机制的桌游需要玩家对卡牌有些熟悉感,最好是有个排表,可以帮助新手玩家。
在德式桌游里,还有一些卡牌构筑元素的游戏,配件里的卡牌就会比较多,Deck Building Game(DBG)牌库构筑游戏是有一个公共牌库,通常开始时玩家有自己的初始牌,之后通过探索、购买等方式从公共牌库获得牌,触发事件或强化自己。比如“非洲的骄傲”——桌游《蒙巴萨》,“牛仔很忙”——桌游《大西部之路》,这两个都是我比较喜欢的桌游,《蒙巴萨》里的卡牌构筑在于“香蕉”、“咖啡豆”和“棉花”等供应物品的构筑,通过打出这些卡牌来推动股票或者行使其他功能,特别之处在于你面前的卡牌会不断回收,你需要计划好再下一波你需要收到什么样的卡牌,不然当你拿到一手烂牌,就只能嘤嘤嘤了。桌游《大西部之路》的构筑基本在牛牌,就是买到不同颜色(不同分值)的牛牌,在你路过每一个建筑的时候,有时候会需要不同颜色的牛牌来进行行动,之后进城的时候,需要你手里不同颜色的牛牌的分值越大越好,这样你的小火车可以跑的更远一点,你也会拿更多的钱,有钱好办事,你后面就可以买更多的牛,这样”牛生钱,钱生牛“,你的小火车也一直前进,解锁更多的分值,因为我是”运牛派“,所以更加关注牛牌的构筑。游戏里也会有一些”抽几换几“。
另外还一种基本上以卡牌筑为主的桌游,比如桌游《四季物语》和桌游《散樱乱舞》等,桌游配件大部分都是牌,但是也会有一点其他机制,比如会运用到骰子等,《四季物语》和《散樱乱舞》也都是好游戏,桌游《四季物语》是可爱画风的美工,有点类似精灵宝可梦,《散樱乱舞》则是日式水墨画风,萌妹子很多,如果你喜欢卡牌游戏,又不想买茫茫多的扩,这两个目前扩还算少的卡牌游戏只得去尝试下,另外,桌游《四季物语》的两个扩充也终于重印了,喜欢这个游戏的人要赶紧下手了,断货时这两个扩充一度被炒到了几倍的价格。《四季物语》的打法攻略也非常多,网上也有很多大神在网战,骰子几次一骰,四个季节过去了,就被大佬吊打成狗熊了,不过实体版《四季物语》绝对是个两人对战的好游戏。
提及卡牌桌游,就不得不说到TCG和LCG,TCG桌游和LCG桌游都是桌上卡牌游戏,这两种桌游,才是几乎都是卡牌,TCG是每个扩展包的卡牌是随机的,每个人收集组建一套自己的卡牌,然后互相用自己的牌组来对战,要想得到强卡需要多次拆包。而LCG每个扩展包的卡牌是固定的,卡牌对于大家都是平等的,只要你买了就可以得到本期所有的卡牌。大家在固定的牌里各选一个种族(牌组),然后在里面组建各自的牌库来对战,买了扩展包会有更多的种族,每个种族也会有新的牌。听上去TCG是个深坑,LCG是个稍浅一点的坑,但是对于喜爱这些的玩家们来说,游戏体验非常的好,家里的矿也都刚刚好。作为最近LCG里扛把子的存在——《诡镇奇谈LCG》,英文名为Arkham Horror: The Card Game,在BGG排行榜上也十分靠前,玩家人数适合1 -2 (最佳: 2人),时长:为60-120分钟,重度为3.32,属于重度策略了,背景是以克苏鲁神话为背景,还是那一票调查员,去探索未知的恐惧,但是代入感比《全球惊悚》和《疯狂诡宅》会好一点,因为你需要一直进行手牌管理,牌上也有不少文字,可以增强你的代入感,五个派系五种特色的牌组,即使简单模式,难度一点也不低。对喜欢卡牌类游戏的玩家而言,扩多了以后组牌也是一种乐趣,最近“冒险也变得正确”了,后续循环也跟上了,是个口碑和质量都十分上乘的LCG。另外也不得不提桌游《魔戒LCG》,这个游戏在早期也陪伴过无数个人度过孤独的夜晚,在游戏里,玩家分别控制1-3名英雄领袖,在魔戒中土之上合作闯关,对抗沿途的怪物,达到光辉的终点,游戏的流程其实很简单,分为资源、计划、任何、探索、遭遇、战斗、恢复7个阶段。整体的代入感也十分好,有种一起经历中土世界里浩瀚战役的感觉,可惜的是现在桌游《魔戒LCG》不太好买了,忠实粉丝可以去关注下二手市场。
桌游里的卡牌有大有小,一般的大卡就如《农场主》、《大西部之路》等里的大卡,卡之间的大小也不会差很多,“变态”一点的大卡有《魔戒圣战》和《圣托里尼》里的大卡,就要长一点,小卡一般如《奥丁的盛宴》和《血色狂怒》里的差不多大小,再小一点的,“变态”一点的就是《Kingdom death monster》里的小卡,方形的,其实也可以买到卡套,这些不同规格不同桌游的卡的质量就要根据厂家了,一般来说不会特别不好。TCG桌游和LCG桌游的卡牌无论是做工还是美术都是不错的,毕竟就是个卖牌的游戏,玩家也一般都会套上牌套,毕竟“惜牌如命”,其实卡牌游戏也有着方便携带,组合策略多等好处,作为桌游里非常重要的一个配件,卡牌也是大家非常看重的,希望大家能够好好对待它们,轻拿轻放。