无论东西方文化,人类对于金银财宝的贪婪和占有欲都从不以肉体的死亡为终结。他们坚信,带着这一世的珍宝可以去另一个世界里继续享用。
所以盗墓贼也世代存在,他们拿着洛阳铲活跃在月黑风高的夜里,从地下带出先人陪葬的各种稀奇古玩。
不过一般的盗墓贼不会狠到对自己先人的墓葬下手,毕竟掘自己的祖坟,得遭多少回天谴啊——但如果这件事发生在皇家,好像又变得合乎情理起来。
一位国王驾崩了,他的遗嘱是将他的遗体和他拥有的所有宝物一起放进皇家陵墓中。但他也曾许诺要将这些宝物当做传家宝交给子嗣们,这意味着国王最后私吞了自己的遗产。
作为他子嗣中的一员,你感受到了欺骗和背叛:这个糟老头子坏得很啊!于是你有了一个荒唐又大胆的想法——拿起叛逆吾父之铲,带领忠诚的仆人闯进父王的陵墓中拿回原本属于你的财产。
可问题来了,你的兄弟姐妹们也有同样的想法…….一个拥有不硬核背景的不正经寻宝游戏就这么开始了。
你不再像琼斯教授在埃及寻找圣柜,也不像劳拉大姐狂奔于古庙中,更不像德雷克需要在大海捞针,只需要在自己亲爹的墓中寻宝,俗称——刨自己的祖坟。
游戏名称:《陵墓寻宝》(Crypt)
游戏人数:1-4人
游戏时间:20-35分钟
游戏重度:1.3
BGG排名:1670
这款游戏在2018年4月的KS众筹上获得了近1万2千名的支持者和22万美元的成绩。一起来看看这款不走寻常路的寻宝游戏究竟是什么样的吧!
首先是盒子,盒子很小,一只手就可以握住,它外形也被设计成了一个石棺的样子,石棺上还刻着国王的雕像,这也是西方文化墓葬文化的体现。
盒子打开后,可以看到一本规则书,规则书上画着躺着的国王,手里拿着卷轴和书,旁边放着陪葬的宝藏,呼应了游戏背景和石棺的设计。
将盒盖翻到背面,可以发现上面写着“请将疲累的仆从放在这里”,在游戏里也直接可作为使用的盒子,可谓十分节约材料。
规则书拿开后,里面有一刀牌和一包颜色不同的骰子。
最后,盒子底部只剩下了国王孤零零的遗体,宝藏全被都拿走了,连靴子都不放过。这些设计的细节可以说非常贴合游戏主题了。
骰子有4种颜色,每种3枚,共计12枚。
卡牌一共有60张,其中角色卡12张,领队卡和熄灯卡共2张。
4张玩家卡,共有两面,每一面都有一个人物形象。但这个形象不影响游戏,你可以随意选择,且每张玩家卡都有对应有颜色的骰子。
6张收藏家卡,在游戏中你将通过收集宝藏来和收藏家兑换奖励。收藏家卡也分为A/B面,不同的面所对应的奖励是不一样的。
剩下的48张就是宝藏卡,有6种颜色,每种颜色分别代表宝藏的不同类别,如蓝色代表宝石,紫色代表旌旗,黑色代表书籍卷轴。
宝藏卡的左上角有分值,代表着游戏里获取的金币,拥有越多的宝藏卡,就可以获得更多的金币。
作为一款只有重度只有1.3的小盒游戏,游戏的流程也十分简单。游戏分为4个阶段,分别是揭示阶段、占有阶段、收集阶段、传递火炬。
首先进行游戏设置,根据玩家人数移除制定的宝藏卡(4人游戏不用移除),将剩余的宝藏卡洗混,背面朝上形成牌堆;将6张收藏家卡排成一排,A/B面随意放置;每名玩家选择一张玩家卡并拿取与玩家卡颜色一致的仆从骰子,骰子放在玩家卡上;选择一名起始玩家拿领队卡开始游戏,并将熄灯卡交给起始玩家右手边的玩家。
阶段一:揭示
按照不同玩家人数来抽取不同的宝藏卡发成一排,形成陵墓,4人游戏抽取6张,其中4张正面,2张背面。
阶段二:占有
从起始玩家开始从左向右进行,每个玩家可以从两种行动中选择一种来执行。
第一种:占有宝藏卡
将任意仆从骰子放置在你想要的宝藏卡上,可以选择任意的点数,这个点数就代表仆从的努力度。如果要放2个以上的骰子,那么骰子的点数要一样。
后面的玩家如果要将自己的骰子放在已有对手骰子的宝藏卡上,那么放置的骰子点数就要比对手大,将对手的骰子赶走。
注意,拥有熄灯卡的玩家选择占有时只能选择一张宝藏卡占有。
第二种:恢复所有疲劳的仆从
从盒子里拿出你疲劳的仆从骰子,放回玩家卡上。
阶段三:收集
将所有未占有的宝藏卡移除,放回盒子中。
投掷你放在宝藏卡上的仆从骰子。如果投掷出的点数小于努力值,那么仆从将会疲劳,会被收进盒子中。
无论仆从是否疲劳,你最后都会获得你仆从骰子占有的宝藏卡,宝藏卡背面朝上,分类放置在面前。
当宝藏卡满足收藏家卡上的需求时,你会获得收藏家卡上的效果。
阶段四:传递火炬
起始玩家将领队卡交给左手边的玩家,自己拿取熄灯卡,接下来重复1-4个阶段。
当宝藏卡牌堆耗尽,完成当前回合时游戏就结束了,此时拥有最多金币的玩家获胜。
金币结算分成三类,一是宝藏卡上的金币,二是收藏家卡效果的额外金币,三是每个未疲劳的仆从骰子价值一个金币。
如果出现了分数平局,那么你们将投掷所有未疲劳的仆从骰子,点数相加高者胜。
除了常见的的2-4人玩法,游戏的规则书里还提供了单人玩法“独生子”,你还可以在官网上找到合作玩法“共谋的双子”、6人玩法“家族冲突”以及8人玩法“受诅咒的财富”。
如游戏设计师所说,这是一款轻快的骰子工放类收集游戏。
在游戏中,玩家通过选择骰子大小放置在宝藏卡上,同时又要做出取舍——点数大了就意味你的仆从越容易陷入疲劳;点数小了你可能就会被对手赶走,从而无法获得宝藏卡。
游戏的收藏家奖励机制,也让你在获取更多金币的同时,还要思考要去获取什么类型的宝藏激活收藏家卡效果,好离胜利更近一步。
如果说去坟墓里拿别人的陪葬秘宝尚有“抢劫”的嫌疑,那么这款游戏让你去拿自己应得的遗产,或许能让你的“良心”轻松好过很多?不过奉劝各位勇士还是谨慎“挖祖坟”,毕竟你的父王还躺在“棺底”看着你呢!