说到水果,一般会想到苹果、香蕉、橘子、替代搓衣板的神器榴莲和代表健康的笑容。说到忍者,一般会想到黑衣蒙面人、热爱搓丸子的某黄毛、下水道的乌龟和社会我龙哥。
如果硬要说二者之间有什么关联,那就是:我有一个水果,我有一个忍者,Ah~水果忍者!
在智能机刚刚兴起时,手机中能玩的游戏并不多,其中比较经典的有《汤姆猫》、《愤怒的小鸟》、《涂鸦跳跃》等,至今还能在应用市场看到它们的身影。
《水果忍者》无疑是这类小游戏中的佼佼者,当年也带起了一波“水果忍者”热潮。只要你拿出手机在屏幕上使劲滑动,大家都知道你是在“干大事”,能够获得高分的,要么是眼力好,要么有单身XX年的手速。
在《水果忍者》中,玩家扮演的是一名忍者,用手上的忍者刀将不断跳出的水果切成两半,一刀下去切的水果越多,获得的分数就越高。多次切不到水果或者切到炸弹就会结束游戏。
《水果忍者》的火爆从它在IOS、Android、PC、VR等线上平台均有各类版本就可见一斑。甚至线下也有两款相关桌游,一款是卡牌游戏《Fruit Ninja Card Game 》,另一款是两人对战游戏《Fruit Ninja: Slice of Life Game》。
2017年,Lucky Duck Games获得了《水果忍者》开发商Halfbrick Studios的授权,在KS上推出了《水果忍者》桌游的众筹,但因未达到预期和价格过高等原因被取消。
2018年,Asmodee联合Lucky Duck Games又推出了一款桌游《水果忍者:剑艺大会》。
玩家在游戏中是剑圣大师手下的见习忍者,训练的第一步就是切水果,在训练中需要掌握连斩的技艺,才能成为一位连斩大师。游戏目标和手机游戏中一样,获得最高分者才是真正的大师。
作为一款聚会毛线游戏,《水果忍者:剑艺大会》的配件十分简单:水果牌、奖励牌、辅助牌、被称为金苹果的分数标记,以及一把武士刀刀柄——这可是剑圣大师的圣物。
游戏开始前,先将武士刀刀柄放在桌子中央,然后将奖励牌洗混放在刀柄一旁,所有在场忍者都可以够到的位置。接着将分数标记分类放好。最后将水果牌洗混,每位忍者分12张。
剑艺大会通常会进行2-4轮,轮次可以由忍者们自行决定,新手推荐进行2轮,便于熟悉游戏流程和规则。
每一轮剑艺大会都会有11个回合组成,每个回合有三个阶段,分别是水果阶段、计分阶段、轮抽阶段。
在水果阶段,每位忍者都要从手牌中选取一张水果牌,正面朝下放在自己的面前,然后所有人同时翻开。
如果出现了两张或以上相同的水果牌,打出这些牌的忍者就要夺取中间的刀柄,成功夺取刀柄的忍者会获得一张奖励牌,奖励牌的分值有1/2/3分不等。
在夺取刀柄时会出现平手的情况,因为大家可能同时摸到刀柄,那么这时谁握着刀柄的手指最多,谁就是成功者;如果连手指数都一样,那么谁的手指离刀柄底座最近,他就是唯一的成功者。
如果将刀柄碰倒,或不需要夺取却动手,那么作为对眼瞎手残忍者的惩罚,他会获得一个“-1”的分数标记。
争夺完刀柄后,忍者们将打出的水果牌放在连斩牌堆的顶部,每位忍者都只有一个连斩牌堆,然后检查连斩牌堆的有效性。
连斩牌堆中只有两种是有效的,一种是独门水果连斩,牌堆中只能包含一种水果;另一种是花色水果连斩,牌堆中必须是不同的水果。
如果连斩有效,忍者可以选择跳过计分或进入计分阶段,选择见好就收,还是继续连斩,就看各位忍者的抉择了。
如果连斩无效,忍者会弃掉最后打出的一张水果牌,并强制进入计分。连斩牌堆最多只能有6张牌,当放入第6张牌时,即使连斩有效也要进入计分阶段。
进入计分阶段,忍者们会对连斩牌堆计分,可以通过辅助牌的提示计分,不仅可以拿取分数标记,也可以根据自己连斩的次数来抽取奖励牌。
独门水果连斩的条件更为苛刻,但会获得双倍的双数标记。而出现无效连斩时,忍者可以拿取分数标记,但不可以拿取奖励牌。
计分完后是轮抽阶段。所有忍者必须将手中的水果牌传给左边的忍者,然后下一回合开始。需要注意的时候,每一轮轮抽方向都需要变化,如第一轮是向左,第二轮就要向右。
最后一轮结束时得分最多的忍者,将被加冕为杰出的连斩大师。
和其他同类游戏不同,这款游戏的重点不在于“切水果”,而在于“抢圣物”。你必须像一位忍者,眼疾手快,该出手时疾如风,不该出手时不动如山。要仔细看清大家翻开的牌,千万不要冲动地肆意去夺刀柄,不然可能就只有一个“-1”的分数标记。
《水果忍者:剑艺大会》的玩法并不复杂,玩起来会很欢乐,很适合作为家庭聚会游戏。
当然,游戏过程中除了欢乐,还有激烈的互动和竞争,在夺取圣物的过程中千万要小心其他玩家的“攻击”。一场游戏下来手上可能会留下各种青红的手印、指甲印,游戏要开心,千万不要被划伤哦~