桌游除了本身的规则和游戏性之外,另一大玩点就是配件,而茫茫多的配件中最不起眼的,玩家提示卡恐怕要名列前茅。
玩家提示卡(板)原本是为了体现其功能性而存在的,为帮助玩家更好地进行游戏,是作为说明书或其他信息的补充以更简洁而高效的形式出现的。
它的实用性是建立在必要性上的,比如《UNO》这类重度的游戏,再整一个提示卡,大多数玩家都不会去看的,因为靠大脑记规则就绰绰有余,甚至还能刷刷手机发发呆呢。那什么情况下玩家提示卡是非常必要的呢?
1.帮你为所不能为
在最近上市的桌游《手机帝国》中,玩家的游戏目标是卖手机以占据更多的市场份额,手机价格从2至8不等,一次性卖出的手机有时高达十几台,获得的销售额就是两者相乘。
对于九九乘法表王者的国内玩家来说是小菜一碟,基本可以轻松搞定。但对于很多算乘法还得按计算器的欧美玩家来说,就是个大难题,而他们玩桌游时又不喜欢借助外力。所以《手机帝国》很贴心地在每个玩家提示卡(屏风)上都印好了乘法表格,可能还有父母会觉得这游戏有助于帮助孩子学数学呢!
2.帮你记所不能记
千万不要太高估所有桌游玩家的脑容量,每个人能记下的规则都是有限的,并且一旦规则和背景出现了分离,玩家记忆规则细节的能力又会下降一些。同时,如果一个游戏足够优秀,会让玩家将最主要的精力放在游戏的策略选择和精算上,而不是反复地询问、记忆规则细节。
而这种情况在《茂林源记》这种非对称性的游戏中表现得就更突出了:试问能有几个玩家一次性就记清楚四个种族的特色和流程?谁不是听完自己的种族就开始神游呢?好在有形象的提示板让玩家不但能够记清楚自己的流程,连其他玩家的流程也能一目了然,知己知彼百方能战不殆。
在新晋设计师Alexander Pfister的大作《Blackout: Hong Kong》里也有类似的情况。每位玩家的回合分为8个流程,熟悉以后会比较流畅,但恰恰是刚上手时容易顾此失彼。所以游戏里特别设计的版图上用文字和图标清晰地展示了8个流程的各个环节,玩家只需要跟着走上几个回合,后面就可以开始自动化操作了。
3.带你经历沧桑变化
经典桌游《奥尔良》系列在2019年推出了新作《奥尔良轶事》,其中包含了《王国初立》和《国王宠臣》两个剧本。
在《王国初立》这一长篇剧本中,玩家将扮演奥尔良的一个首领,要带领自己的子民经历饥荒和瘟疫、爆发战争、宗教兴起等时代,最终建立起奥尔良公国。每个时代的特色和条件都不尽相同,玩家经常会处于不同的时代,擦出斗争的火花。
虽然游戏剧本中告诉了每位玩家不同时代的详细信息,但是游戏过程中如果大家都不停地翻阅规则书去查看信息,游戏气氛就会变得有点像读书会,而不是轻松愉悦的桌面游戏了。
所以游戏中的时代版图以及各个时代的提示卡就显得尤为重要,玩家只需要稍微看几眼,就可以知道自己能在与其他玩家的交锋中占到哪些便宜,需要注意什么细节。
4.提供关键信息
各种类的货物有几张、不同类型的人物或者卡牌有几张,此类信息提示卡常见于成套收集游戏中,玩家不至于苦等一张关键牌。在一些美式游戏中,也经常用卡牌来做一些概率的提示,以免玩家固执地去做一些几乎没可能的事情。
其实玩家提示卡大部分都是对游戏的一种补充,设计师们也多是在测试环节发现玩家需要频繁确认游戏细节、翻看说明书或出现了意想不到的情况时,才会认真考虑在配件中加入提示卡。
在多数游戏中玩家提示卡并不是鸡肋,而是设计师们对成百上千的测试者一起精炼出的疑问的统一回答。它就像FAQ一样,没有它也可以进行游戏,但是游戏性一定会有所下降,毕竟像查字典一样的频繁翻看规则书是每个玩家的噩梦。
你还玩过哪些桌游,感觉它的玩家提示卡非常有用呢?欢迎评论补充。