很多小说、电影、动漫都将家庭或家族描写为一种强大的力量,他们有时候甚至没有血缘作为纽带,却因共同利益或养育亲情而紧密地团结在一起。电影《亚当斯一家》、小说《暮光之城》、动漫《家庭教师》都是经典家庭的代表。今天要介绍的这个打算去纽约旅行的史密斯一家也是标准幸福家庭之一。
正在享受着惬意时光的史密斯一家边聊着刚刚观看的精彩演出,一边从时代广场走回酒店,他们都认为这次旅行选择纽约是个很不错的主意。
就在这时,远处传来两声枪响,两辆满载蒙面人的黑色轿车停在了他们身边。在几辆警车赶到的同时,这群蒙面人把史密斯一家包围了起来!其中一个蒙面男向史密斯先生扔下一把枪,然后他们就消失在了旁观者之中。
当史密斯一家从震惊中清醒时,一名警官正在用扩音器命令他们把手举高——他们被捕了。砰!他们的身后忽然传来一声枪响,史密斯一家在混乱的人群中跑了。他们并不知道发生了什么,也不知道是怎么被卷入到这起事件中的。
当史密斯一家跑进一条小巷时,他们终于回过神来了,他们与此事无关,而他们也会尽一切努力找到真正的罪犯。
当然,这只是史密斯一家在桌游《New York Crisis》这趟纽约之旅中经历的一段小故事,整个旅途简直可以直接拍成一部四季以上的连续剧了。
他们除了成为无辜的嫌疑人,还会遇到超自然的鬼魂事件,帮助警察朋友洗脱罪名,再次遇到凶杀案并被陷害成凶手,帮助史密斯一家逃脱追捕的是戈登警官,真正的凶手是…….不得不说,史密斯一家真是纽约的热心好市民。
【游戏背景】
《New York Crisis》是2020年12月在KS平台上再度发起众筹的一款适合1-4人,时长约45-60分钟的合作游戏。玩家将扮演史密斯家族里的一员,在纽约旅行时陷入各种事件中。
玩家将在不同的故事和场景中进行游戏,操作人物探索纽约,收集线索,了解发生了什么,同时要避开黑手党和、警察和FBI,这样他们才可以证明自己的清白。
【游戏玩法】
如果这是一部电影,主角和警察的追逐战恐怕是最能吸引观众的部分,潜入小巷、遁入商场、逃上地铁、街道飞车......但桌游中要如何呈现这一环节呢?
游戏由多轮组成,每轮分为两个阶段:警察阶段和玩家阶段。
在警察阶段,玩家会抽取警察卡,警察卡将告诉玩家要把警车放在哪个地点,同时还将决定这一轮的事件。首先,玩家把所有的警车从地图上取下来,放在警车卡牌堆旁边。
游戏最开始会有2辆警车,玩家按牌堆旁边的警车数量抽取对应数量的警察卡。一张一张抽卡,然后一张一张地把卡上半部叠放在另一张的下半部上,这样就只能看到所有卡片的上半部,且只有最上面的卡可以看到下半部。
接下来玩家要按照警察卡上的指示放置警车,本轮无法进入到放有警车的地点。当玩家把一辆警车停在一个有黑手党标记的地点时,把黑手党标记放回标记堆中,且每丢弃一个标记就提高一格警戒轨。如果该地点有一个或多个史密斯家庭成员在的话,则在其回合开始时,每个受影响的成员将移动到相邻的地点,并在其回合中只能执行一个行动。
最后,玩家还要阅读并使用最后一张警察卡上的事件,这些事件会使玩家在完成任务后获得奖励,或者会让玩家的游戏更艰难,而该事件的影响持续到整轮。
史密斯一家要洗脱罪名,还自己一个清白,因此他们要在纽约城中收集各种信息,发现线索,找出幕后凶手。游戏中,设计师利用常见的投掷骰子作为它的主机制。
在玩家阶段中,每个玩家将在他们的回合里抽黑手党卡、掷骰子、执行行动、使用物品……玩家们可以自由决定玩家回合顺序,由哪位玩家先开始。一旦决定后,玩家将按照以下步骤:
1.抽黑手党卡。根据最后一张故事卡的指示,抽取尽可能多的黑手党卡。像警察卡一样叠放和放置黑手党标记——每一张卡上都有黑手党的地点,不能把黑手党放在有警车的地点。
如果地点上已经有2个黑手党标记,但玩家必须放置一个新的标记时,丢弃2个黑手党标记,提高2个警戒轨,并在那里放置一个FBI标记。玩家不可以进入有FBI标记的地点,黑手党也无法放到有FBI的地点。
2.投掷骰子。每个玩家会根据自己角色卡上的骰子指示选择对应颜色的骰子来投掷。
3.执行行动。玩家在这个步骤可以选择执行两个行动——移动和/或重掷骰子。
每个移动行动允许玩家移动两格,移动的地点必须是相连的,但玩家不能移动到有警察或FBI的地点。玩家也可以选择进入有地铁站的地点,这样就可以移动到地图上的另一个有地铁站的地点。如果玩家在的地点有一个或多个黑手党,就不能执行任何行动,除非玩家“处理”掉他们。
你可以在玩家回合的任意时间花费一个行动来重掷部分或全部骰子,包括在同一回合中已经使用过的任何骰子。
掷骰子时,会有以下几种结果:红色(拳头)代表物理,可以用于获取物理信息标记,也可以用于攻击黑手党;蓝色(头脑)代表精神,可以用于获取精神信息标记;黄色(信号)代表社交,可以用于获取社交信息标记和对付黑手党;绿色(感叹号)代表任意,可以用于代替其他颜色来使用。
玩家可以花费不同颜色的骰子图标收集不同的信息标记并推进故事轨,也可以用于收集物品,物品可以给玩家额外的技能。还可以用红色图标消灭黑手党,用红色或黄色图标躲避黑手党施加的不能行动的影响。
一旦所有玩家都轮流行动完,那么本轮游戏结束,新的一轮开始。
游戏的结束方式有三种:一是如果警戒轨达到其限制,玩家将必须在本轮结束前完成目标,否则他们将失败;二是如果地图上同时有5个FBI标记,玩家立刻输掉游戏;三是如果玩家完成了最后一张故事卡中的最后一个挑战,那么他将赢得游戏。
【游戏评价】
《New York Crisis》作为一款合作类的美式桌游,主题颇有新意,玩家不再是单独的个体,而是作为一个家庭中的成员,要去洗脱家族身上背负的莫须有的罪名。游戏中还提供了不同的任务,每一个任务的背后都有属于自己的故事,而且还会改变游戏的一些机制,在故事内容上甚至还玩了《蝙蝠侠》的neta。
美中不足的是,游戏的任务目前只有四个,而且DIY程度低,在进行过所有的任务后,很难再重开。
《New York Crisis》推进故事的方式是让玩家收集信息,只要收集到足够的信息就可以推进故事轨,将所有的故事卡内容都展示在玩家面前,形成一个连贯的“史密斯一家”故事。
玩家在收集信息的同时要避开警察和FBI,躲避或消灭黑手党。而这需要通过投掷骰子来获得不同颜色的图案,图案能帮助玩家收集信息也可以消灭和躲避黑手党——通俗来说,这就是一个很经典的“愚骰”桌游。