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狼式神话三部曲华丽终章——《安卡》引爆埃及众神信仰之战!

2021-04-06 12:04:28

《安卡:埃及众神》是继《血色狂怒》和《旭日战魂录》之后,由时任CMON设计总监的知名设计师Eric M.Lang(狼老师)带领原班团队开发的又一力作。

作为狼式“神话三部曲”的最终章,《安卡:埃及众神》从公布之初就展现出了极高的完成度,不仅在KS上取得了330W美元的佳绩,设计团队在众筹结束后也对作品进行了多轮优化,令全球玩家都翘首以盼。

狼式神话三部曲华丽终章,《安卡》引爆埃及众神信仰之战

《安卡:埃及众神》的游戏背景设定在神秘的古代埃及。作为人类四大文明古国之一,古埃及一直以独特的宗教观和复杂的神明体系而闻名,埋藏在木乃伊和金字塔中的无数未解之谜更是为其蒙上了一层诡丽的超自然色彩。

游戏中将由2-5名玩家分别扮演各路埃及神明,为争夺信徒和供奉展开激烈的诸神之战,只有活到最后的那位才能成为全埃及唯一的真神。

狼式神话三部曲华丽终章,《安卡》引爆埃及众神信仰之战

为了迎合壮丽宏大的游戏背景,《安卡》邀请了被誉为“恶魔制造者”的著名英国插画家Adrian Smith来进行艺术设定。作为美式大厂CMON出品的游戏,其中自然也少不了精美的模型。

仅基础游戏中就包含了总计50+个的神明和生物模型,更有高度超过10CM的大型神明立像。巨大的尺寸使画师笔下的各种复杂细节都得以精密体现,相信涂装党们都已经开始跃跃欲试了。

狼式神话三部曲华丽终章,《安卡》引爆埃及众神信仰之战

基础游戏中登场的皆是大家耳熟能详的超一线埃及神明,无论是注重战斗卡使用的阿蒙神,侧重防守的伊西斯,强调区域控制的欧西里斯还是战争狂人阿努比斯,都赋予了各派系迥然不同的游戏风格,配合每次游戏随机抽选的守护者,极大地丰富了战术组合的可能性和策略深度。

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作为神话系列的集大成之作,《安卡》的核心机制依然是狼老师最为拿手的版图区控。游戏中除了“嘴炮、猜拳、心理博弈”等非常典型的“狼式”设计元素之外,也加入了不少颇具亮点的创新机制来提升游戏体验。

有别于系列前作的场景设计,正是《安卡》的标志性特色之一。《安卡》虽然是固定的版图,但可以根据不同的剧本设置产生多样的游戏体验,并能够满足不同数量的玩家。因为每个场景都包含了固定的起始设置和特殊规则,在强调新鲜感的同时也确保了竞技性。即使用同一张地图反复游戏,也会因为玩家所选派系和起始位置不同,而产生全新的游戏体验。

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游戏的进程由行动轨和事件轨进行调控,玩家每回合可以在移动部队、召唤部队、招募信徒和解锁安卡之力这四项行动中任选两项,而当对应行动轨推进到末端则会触发事件。因此玩家可以在一定程度上决定轨道的推进时机,从而控制事件和关键游戏节点的到来。

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安卡之力表示神明所具有的特殊能力,玩家可以在游戏过程中执行该行动,并献祭信徒进行解锁,简言之就是科技树。所有玩家可解锁的安卡之力种类都是相同的,游戏中有3个等级共12种安卡之力,必须从1级开始依次解锁,并且每个等级最多只能解锁2项。因为玩家不能习得所有能力,因此每局游戏都可能出现不同的升级路线,为玩家提供更多的策略路线和不对称性。

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战斗是贯穿整个神话三部曲的重要元素,也是本作的核心之一。

当事件轨到达冲突格时,即会爆发一场冲突事件,然后每个地区将按顺序依次结算,如果一个地区有多名玩家的部队存在,他们之间就会触发一场战斗来判定谁能存活,谁能得利。

冲突可以说是本作最重要的游戏节点之一,而战斗阶段则更是整场游戏的高潮所在。游戏中提供了相当多元化的战术规划路线。一方面玩家可以通过追踪事件轨来控制触发冲突的节奏,做到有备而来;同时战斗也绝非简单的比拼战力,有时也需要和对手来一场心理博弈,甚至是故意战败,多元化的得分手段让战斗苦手的玩家们也有了用武之地。

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从战斗卡的设计就能看出狼老师对于“猜拳”机制的钻研程度。游戏中每位玩家各有一套6张相同内容的战斗卡,每场战斗中参战玩家需要暗扣打出一张,并在使用后弃掉,直到6张全部打完或玩家打出“玛特的循环”这张特定的战斗卡才能回手。

因此玩家不可能只靠一张战斗卡打遍全场,而战斗卡一旦打出就会作为场上的公开信息,对手可以借此推测你的下一步行动。这无疑大大强化了游戏的博弈性,并考验着玩家合理规划战斗卡使用顺序和时机的能力。

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神明和信仰的合并在古埃及是相当普遍的现象,例如最著名的阿蒙-拉。神明合体可以说是整个安卡项目中最具主题性和创新的部分,它提供了一种全新的落后保护机制。在游戏后期的某个节点时,两位最落后的玩家将合体成一个整体,作为团队共同进退。

合体后的玩家不仅可以商讨战术,还能共享科技和双份神明能力,因此在之后的游戏中可以很快缩短分差,甚至是反超比分。这个看似简单的机制在让游戏终盘变得更加紧张和充满戏剧性的同时,也蕴含着复杂丰富的战术变化和激烈的博弈。

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同时游戏中也少有的设置了一个“体退”机制,如果玩家过于消极的等待合体翻盘,反而会因为分数不达标而被提前淘汰出局。

《安卡:埃及众神》作为狼老师在CMON任职期间的最后一款作品,可以看出在其中倾注的热情和心血,可以说是其多年设计经验的精华之所在。

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随着英文版发货在即,对于错过之前预售的国内玩家而言,本次由指尖桌游带来的《安卡:埃及众神》中文基础零售版正是一次难得的补票机会,现已正式上线【新物集】App!想要一窥古埃及文明的神秘莫测,或是钟情于诸神大战的玩家,这绝对是不容错过的一款大作!

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