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【小E的桌游教室】玩偶骑士团参上!

2021-06-20 08:59:52

相信很多人都看过《玩具总动员》,主角安迪是一个非常喜欢和爱护自己玩具的小男孩,他和胡迪、巴斯光年以及其他玩具们的故事,玩具与玩具之间情谊、玩具和安迪之间的感情,让儿时的我深受感动,从此变得珍惜玩具,不敢乱丢乱玩,害怕玩具们会伤心(或者报复,粉红兔的性格扭曲和报复让我心有余悸)。

01这款《玩偶骑士团》,主题背景就像玩具总动员一样,描述了玩具和小主人之间的情谊,只是太空人和牛仔换成了女孩的布偶,现在,小女孩长大了,她不再睡在拥有魔力的婴儿床上,离开了婴儿床的保护,邪恶的魇魔开始找上了她,幸好小女孩的玩偶们挺身而出,为了保护小主人而战斗!

02作为侠鼠魔途作者的女孩向作品,这次的美术风格十分可爱,封面也直接点题,这是一款在书上冒险的游戏。游戏支持2-4人,游戏时间60-90分钟,盒底可以看到游戏时的样子,直接在故事书上闯关。

03游戏的配件很多,故事书的厚度充分说明了故事内容十分丰富(说这么大文字量的翻译,真的太费脑细胞了),而制作精美的模型也能让孩子们在游戏的过程中充满代入感。

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(爬爬怪真是噩梦一般的造型)

作为一款儿童游戏,游戏规则简单至极,每次轮到玩家的时候要做六件事情:

1.抽取骰子:就是从袋子里抽出5颗骰子

2.寻找棉花:如果有抽到白色的骰子就有机会可以恢复生命值。(棉花的数量就是玩偶的血量,毕竟都是布偶,这个设定超可爱!)

3.放置威胁:抽到黑色骰子会让威胁上升,威胁达到一定程度会触发敌人行动。

4.行动:利用抽到的骰子来执行行动(移动、保留、鼓舞、技能检定、团队任务、攻击、搜索)

5.弃掉骰子:把剩下的骰子都弃掉

6.检查威胁:如果黑骰数量等于或大于场上的爪牙数量,爪牙就会行动。

简单地说,根据抽出的骰子玩家可以执行各种动作,但也会因为抽骰子而让威胁不断上升,触发爪牙们行动开始攻击玩家。

每一张地图每一页的冒险会有新的故事与新的特殊规则加入,原则上就是按照故事的流程进行游戏,直到所有玩偶都被击倒(失败)或是进展到故事的结局。

作为同一设计师的作品,这次的《玩偶骑士团》虽然也是角色扮演,但却和《侠鼠魔途》完全是不同风格与走向的游戏,光就主题尝试的面向来说就相当令人惊艳!对我来说会喜欢《玩偶骑士团》其实也完全是被主题所吸引,毕竟我家里有两个女儿,对于这种可爱的东西我是完全没有抵抗力的。

以故事书进行游戏,剧情会根据你的决定而走向不同的结果,即使重玩,冒险的过程与经历也一定会相同,有种在看『互动式电影』的感觉。 

游戏的模型设计非常精细,除了爬爬怪看起来很像恐怖片的道具以外,其他的怪物其实并不可怕。 几个主角的设计也很不错,细节也做得很好,小熊的领导力,勇敢的狮子,都能在模型上表现出来,尤其是胆小犹豫的大象。两条下垂的眉毛让这种特质在表情上惟妙惟肖地表现出来了,当然,如果能用布偶就更能契合主题了!

10(主角们的模型很精细,惟妙惟肖)

回到《玩偶骑士团》的体验,游戏具有丰富的剧情和分支路线,即使是是同一个故事,两次玩的路线不同,也能体会到了不同的关卡设计,重玩性是有保证的,当然了,这么厚的故事书,全部玩一遍也是需要相当长时间的。

这次的翻译虽然工作量很大,但是汉化小组确实都很认真尽力,整体翻译质量还是有保证的(毕竟我参与了翻译,我做事就一定会认真做好),后期也经过了润色,虽然感觉润色后的口吻有点低龄化,但毕竟是给女孩子的儿童游戏,也是可以理解。 

整体来说,游戏没有什么缺点。目前我已经跑过了第三关,在集石讨论区也发过了战报,我会带着两个女儿把剩下的六个故事继续跑下去的。 对于有孩子尤其是有女孩子的家庭,对于喜欢《玩具总动员》的朋友,这款故事书游戏我真的是非常推荐,甚至可以作为孩子跑团的启蒙之作!


爱生活,爱桌游,桌游让生活更多姿多彩。

本文由作者小E撰写,一个热爱桌游的人。

© 著作权归作者所有
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