国内热衷于德式策略游戏的玩家应该都对它不陌生,近年来它在BGG综合榜上的排名却不降反升,目前已达18名。不仅基础游戏有着良好的口碑,它的扩展也都设计得非常良心。
比如2015年的《盐》扩增加了一种通用的新资源,加速了资源的利用效率,加快了游戏的节奏,玩家不再需要总是憋足心思去打资源交换的商人牌;
2018年的《维纳斯》扩开启了分组对抗的时代,让合作对抗的德式策略游戏喜添一员大将,加入相互配合、预判行动的元素后大大提升了游戏性,广受玩家喜爱。
除此之外还有四个地图扩,难道是设计师黔驴技穷,只能靠随便出些地图扩混吃混喝了?轮盘哥(Mac Gerdts)才不会止步于此,2019年他又交上了一份全新的扩展——《Concordia: Balearica/Cyprus》(巴利阿里海/塞浦路斯)。
它包含一张新的双面地图:巴利阿里海和塞浦路斯,它们将作为新场景出现;以及一个可以带来全新游戏体验的模组——鱼市场。这个扩展改变了游戏的固有套路,行动更加灵活,游戏体验又有了极大的提升!
首先,鱼市场改变了原行政长官这张牌打出后的奖励,原本是打出后收回所有的牌,计数、拿钱。鱼市场将此改为获得相应数量的鱼资源——在古代,鱼可以有效补充盐分和蛋白质,风干后易于保存,是罗马人餐桌上重要的食物。
当然《康考迪娅》里的鱼资源不是用来吃的,而是拿到鱼市场这个二级市场换相应的东西。鱼市场一共分成两层10步,每次执行鱼市场行动,玩家就把token前移一步,代表着可以进行当前摊铺以及经过的摊铺的行动,包括换一些基础资源(从小麦起步最后到最贵的布匹资源),或是执行一些游戏中的常规行动。
不难看出,这个市场的存在平衡了经常使用行政官pass的玩家和每次都尽量打空手牌再用行政官pass的玩家二者之间的差距。
这是因为《康考迪娅》中,行政长官这张牌是点睛之笔,它能够让玩家收回手牌并获得一定的金钱。这就势必涉及到卡牌构筑游戏的两个走向——尽量精简快速流转牌库,让key牌反复出现,发挥功能;或是让牌库保持臃肿,有啥打啥,最后再打出行政长官收上一大波金钱。
在《康考迪娅》基础游戏中,每张牌都有各自适当的发动时机,合理运用每张牌的玩家不会太亏节奏,所以频繁pass的玩家因为金钱上的损失,加之实际的行动轮减少,基本会导致必然的劣势——再加上游戏中每张新买的牌都有一定的计分逻辑,如果因为经常打出行政官而不能购买足够的牌,反而会在计分时有更多的劣势。
在鱼市场中,设计师让玩家有了更多元的选择——你可以选择适当pass,来冲鱼市场的黑科技,达到鱼市场后期事半功倍的效果。这样完美地补足了原先这个流派的致命弱点,玩家就此可以研发更多的骚套路,走上竞速模式。
这个新扩还可以搭配《康考迪娅》的其他扩展一起游戏,给每个模组更丰富的游戏体验。地图方面更推荐与巴利阿里海的地图共同使用,这是因为在这张地图里,不再有条条大路通罗马,玩家不会再有一个明确的起点。海路更加发达,相对来说玩家也就更不受限制,如果能够清晰规划路线,的确适合走一套精简的鱼市场中速流派。
轮盘哥总能在一款出色游戏的基础上做出不同的风味,每次机制的变化都给人新的游戏体验,并且这些改动通常是在给游戏提速。
《康考迪娅》本就是一个节奏明快、规则清楚易懂的游戏,经过各个扩展的改良,增加新玩法,有了新节奏,鱼市场的出现让它的体验更上一层楼,非常建议配合全扩一起体验!
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