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蝙蝠侠平时在蝙蝠洞里都玩点什么游戏?

2021-07-07 20:15:22

“I Am Vengeance!I Am The Night!I Am Batman!I Am Play Board Game!”

蝙蝠侠,白天是花花公子布鲁斯·韦恩,夜晚是打击犯罪的黑夜骑士,但在冰冷的头盔下是否还藏有另一副面孔,或许他还是一个桌游玩家?

想想看,在那个阴森和科技混合在一起的蝙蝠洞里,蝙蝠侠、蝙蝠女、罗宾、猫女、小丑和哈莉围着一张大桌坐在一起,桌子上摆放了一盘桌游,还有一些999K纯金制作的反派模型,这是何等有趣的情景。

那么蝙蝠侠在蝙蝠洞会玩什么桌游呢?当然是有自己参与的超英与反派的大作战啦!

《蝙蝠侠:哥谭市编年史》

《Batman: Gotham City Chronicles》(蝙蝠侠:哥谭编年史)由Monolith出版社推出,现在出到了第二季,今年即将众筹第三季。

在哥谭市,蝙蝠侠和他的同伴们要阻止反派的一个个阴谋,否则哥谭市将再次陷入水深火热之中,正反大战一触即发!

这是一款城主机制的桌游,机制来源于同出版社的《Conan》(柯南)。游戏会有很多任务,玩家可以选择其中一个进行游戏,一名玩家要扮演臭名昭著的反派,去对付其他玩家扮演的英雄们。

玩家们的行动依靠能量,可以消耗能量执行近战攻击、远程攻击、拆除炸弹等行动。如果没有能量了,就需要暂时停止行动来获得能量。每个任务都有各自的胜利条件和失败条件,玩家需要去完成条件才能获得游戏的胜利。

《情书:蝙蝠侠》

《Love Letter: Batman》(情书:蝙蝠侠)是《情书》的一个IP版。《情书》的主题是你要将情书千方百计送给公主表达自己的爱意。不过在蝙蝠侠版中,当然不是小丑要送情书给蝙蝠侠,而是要将在哥谭市逍遥法外的罪犯们都抓捕起来。

游戏的卡牌数字、卡牌能力和游戏玩法和《情书》相同,没有什么太大的差别。游戏分为多轮,玩家在回合开始时抽牌,并打出一张卡执行其效果,然后下一个玩家开始他的回合。

最后当牌库没有牌时,游戏就结束了,手中牌数字最大的就是本轮的胜利者,获得一个蝙蝠信号指示物,继续下一轮。最先获得一定数量蝙蝠信号指示物的玩家就能获得整场的胜利。

《狂笑之蝠崛起》

《The Batman Who Laughs Rising》(狂笑之蝠崛起)是The Op推出的一款桌游,狂笑之蝠带着他的邪恶伙伴通过黑暗多元宇宙通道渗透进了哥谭市,英雄们为了拯救多元宇宙要合作阻止狂笑之蝠。

玩家们轮流进行游戏,每个回合有四个步骤。首先是在玩家选择的区域放置一个团队部署标记;接着是投掷和结算黑暗骑士和狂笑蝙蝠,这本质上是反派的回合;然后玩家投掷和分配自己的骰子,计划拯救各种英雄或对反派造成伤害;最后是结算英雄骰子并结束玩家的回合,玩家可以招募英雄并对指定骰子的反派造成伤害。

如果玩家在黑暗骑士轨道被填满时击败狂笑蝙蝠,就将赢得游戏胜利。

《蝙蝠侠:逃离阿卡姆城》

《Batman: Arkham City Escape》(蝙蝠侠:逃离阿卡姆城)中的蝙蝠侠这次要与他所有的敌人对抗(小丑、哈利奎因、毒藤和谜语人)因为他们试图逃离阿卡姆疯人院。

这是一个双人游戏,双方玩家轮流进行回合,反派玩家会投掷骰子,确定自己的行动,让更多的反派逃出阿卡姆。蝙蝠侠玩家会移动蝙蝠侠,可以选择是否使用腰带上的工具,以及与反派战斗。

蝙蝠侠的目标是抓到10个反派,反派的目标是从阿卡姆中逃出10个人,反派和蝙蝠侠相互较量,谁先完成目标就获得游戏的胜利,不过想用蝙蝠侠玩家获胜比较有挑战性。

《蝙蝠侠:黑暗骑士归来》

《Batman: The Dark Knight Returns Board Game》(蝙蝠侠:黑暗骑士归来)改编自蝙蝠侠的著名漫画《黑暗骑士归来》,年初曾在KS上众筹。

游戏的背景是蝙蝠侠退休后的哥谭市被日益猖獗的变种人团伙变成了恐怖的罪恶王国,被卷入其中的蝙蝠侠不得不重新打击犯罪。

游戏有4个场景,玩家可以选择其中一个,也可以连续玩。每个场景有四轮,玩家需要控制蝙蝠侠在有限的时间内收集足够多的证据,当确定完BOSS的位置后,玩家要做的就是击败他。

每一轮又分为两个半场:上半场,玩家可以战略性地选择自己最喜欢的战斗和侦探卡,这赋予了你独特的能力,为未来的战斗和穿行哥谭做好了准备;下半场,蝙蝠侠和他的盟友都会走上哥谭的街头,蝙蝠侠会结合盟友行动产生一些可怕的组合!

在每一轮结束之后,玩家可以直接在版图上作画,在哥谭的不同地点之间创造一条新的通道,搜索足够的线索。当获得足够的线索,玩家就会知道BOSS的位置。接下去就是要干掉BOSS!

《蝙蝠侠:动画系列冒险》

《Batman: The Animated Series Adventures》(蝙蝠侠:动画系列冒险)是IDW Games出版的蝙蝠侠IP桌游,改编自上世纪的蝙蝠侠系列动画,游戏的任务都来自于动画的剧情,同时游戏采用了IDW Games自家的冒险通用游戏系统。

游戏有多个任务,玩家选择一个任务进行游戏,也可以选择多个任务组成连续的剧情,完成任务胜利条件的玩家才能获得胜利。玩家们可以在游戏中扮演英雄们对抗玩家扮演的反派,也可以对抗AI反派。

玩家扮演的英雄都有各自的特色,每个人都有三颗行动骰子,并且通过和其他英雄玩家分享骰子,自己会拥有五颗骰子的行动池,通过消耗掷出的骰子结果,从而执行各种各样的行动,例如近战攻击、远程攻击、移动、防御和治疗等。

《蝙蝠侠:动画系列-包围哥谭》

《Batman: The Animated Series-Gotham City Under Siege》(蝙蝠侠:动画系列-包围哥谭)依然是IDW Games出版的一款蝙蝠侠动画桌游。

哥谭市臭名昭著的反派们再次将这座城市置于危险之中。现在,蝙蝠侠、罗宾、蝙蝠女、戈登局长和哥谭市警察局,以及平时不太可能从她那得到帮助的猫女,为了恢复和平和彻底摧毁反派的阴谋而行动!

游戏一共分为四幕,在每一幕中,玩家试图击败一群反派和主谋,同时也要处理以“故事卡”形式出现的事件。为了避免爆炸和平民伤亡,玩家要在行动结束前尽可能多地处理这些事件。

玩家投掷一个骰子,使用骰子击败反派或处理事件或防止建筑物被摧毁,然后继续投掷骰子和使用骰子,直到玩家的骰子都用完。接着,反派开始他们的阴谋,去进攻建筑物,造成平民的伤亡。

当四幕都结束时,如果玩家的爆炸和平民伤亡跟踪器都不在0时,玩家就将获得胜利,成功守卫哥谭市的和平。

《蝙蝠侠:动画系列-罪犯相集》

《Batman: The Animated Series-Rogues Gallery》(蝙蝠侠:动画系列-罪犯相集)仍由IDW Games出版。

哥谭市的金库成熟了,但它可不会自动跳进反派的袋子里,反派们要竭尽所能,提高自己的能力,招募同伙,击败烦人的蝙蝠侠,完成自己的犯罪计划。

玩家们首先要各自选择一个人物板,一共有11个蝙蝠侠系列中最具代表性的反派可供选择,每个人都有自己独特的能力。起始玩家将七个绿色普通骰子和所有紫色能量骰子一起投掷,然后翻转他们所有的幸运硬币。

现在,反派开始疯狂犯罪。英雄牌组最上面的卡被展示,玩家可以选择激活任何特殊能力、同谋或升级,然后分配他们的骰子数量来击败英雄。如果玩家打败了英雄,他们可以选择继续或者停止他们的犯罪。如果选择继续,则抽一张新的英雄卡,如果不能打败英雄,他们就会被英雄逮捕。如果玩家打败了最后的英雄蝙蝠侠,就会获得游戏的胜利,反之即游戏失败。

《蝙蝠侠:动画系列-差点摆平他》

《Batman: The Animated Series-Almost Got 'Im Card Game》(蝙蝠侠:动画系列-差点摆平他)是Matt Hyra设计的一款桌游。

桌游改编自动画系列中的一集,反派们聚集在一起享受着他们的扑克之夜,分享他们和蝙蝠侠相爱相杀的故事,但谁也不知道其中一位就是蝙蝠侠,反派们必须在蝙蝠侠制服他们之前先把他揪出来!

游戏是一个类似于狼人杀的推理游戏,玩家每人都有一个身份,每回合需要抽牌,使用自己的能力,抽牌或弃牌直到手牌保持5张,对另一个玩家进行指控,其他玩家投票确定是否要制服。然后进入停电阶段,玩家在此期间可以使用秘密能力,亮灯后宣布是否有人被制服。

如果是蝙蝠侠被制服,游戏就结束了;如果是其他反派被制服,那么游戏继续,但那名反派将失去自己的特殊能力,蝙蝠侠也在逐步走向胜利。

当然,蝙蝠侠不止会玩这些“自恋”的桌游,还会和正义联盟的同事们玩点其他的,说不准还会邀请漫威宇宙的英雄玩玩《弹指神谕》呢。

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智慧如你,不想发表一点想法咩~

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