你是否曾有这样的经历?看恐怖片时害怕的双手捂眼,却又忍不住从指缝间偷偷瞄上几眼?
对于科学暂时无法解释的一些神秘未知的现象,人们总是既恐惧又充满好奇。古时,许多人将其归因于鬼怪之说,流传千年。如今尽管大部分人早已不再相信那一套,但灵异诡秘的影视、小说、漫画等文艺作品仍具有吸引人的魅力,让爱好者们既胆战心惊又欲罢不能。
桌游中以此为题材的作品也为数不少,它们通过怪力乱神的背景设定,在丰富有趣的玩法下也给玩家带来了丝丝凉意。万圣节聚会就要到了,拿这些游戏出来吓唬吓唬你的朋友们,氛围绝妙!
对话亡灵,欢乐破案:《灵能侦探》
在桌游《灵能侦探/Paranormal Detectives》的设定中,侦探们可以通过和亡者的灵魂沟通来获取信息,进行破案。一名玩家扮演幽灵的角色,知晓案情的所有来龙去脉来主持大局,而其他玩家则扮演不同的侦探,互相竞争破解案件。
每轮扮演侦探的玩家们将依次向幽灵进行询问,当然,玩家不能直接一次性问出案件的所有细节,而是遵循着一套特别的沟通方式——各式各样的沟通牌。选择不同的侦探,会得到不同的沟通牌组合,共包括通灵板、绞绳结、测灵器、魔镜等九种不同的手段。
侦探需要先打出一张沟通牌,然后任意提出一个与案件相关的问题。扮演幽灵的玩家也无法直接回答问题,而是依据沟通牌的类型和侦探的要求,用各种奇葩的方式回应,提供线索。比如用三张塔罗牌组合作为提示、在图版上一笔画出形状、用绳子打结来绘制符号等等,所有侦探都可以把这些记录在自己的探案报告上作为推理的依据。
每次当一位侦探问完问题得到答案后,都可以选择是否对案情进行猜测,说出凶手、做案动机、做案地点、做案方式和凶器五大关键信息,全部猜中才能够获胜。
如果其中有误,扮演幽灵的玩家会在他的图版上秘密写下0到4中的一个数字,表示究竟猜对了几条信息,来帮他进行进一步地推理。不过,每个玩家都只有两次猜测机会,第二次仍猜错的话,就将面临失败被淘汰的惩罚。如果到最后没有任何一名侦探推理出五大关键信息,那么猜中最多线索的玩家获胜。
画着死者轮廓的犯案现场、各式各样的通灵手段、多样的罪案小故事,《灵能侦探》构建出了一个十分具有代入感的灵异破案场景。但游戏的基调是十分欢乐的,有特色的信息传递方式,各种奇葩的解读,令人捧腹的错误推理,每个人都能够深度参与其中,十分适合聚会氛围。
古屋探险,危机重重:《山中小屋》
《山中小屋》是一款比较经典的美式RPG探险类桌游,玩家分别扮演性格年龄各异的几位角色,因为大雨而进入到了一栋阴森诡异的深山古老建筑中,在探索的过程几人遭遇到种种灵异恐怖事件,并由此逐步揭开事情的真相。
游戏主要分为探索和预兆两大阶段。在探索阶段,玩家在版图上移动,并不断翻开新的房间板块来扩充版图,带有图示的房间会让玩家执行上面显示的效果,可能遭遇灵异事件,获得物品或者开启预兆卡,通过预兆检定会让游戏进入到预兆阶段。
预兆阶段,一名玩家会成为背叛者,其他玩家要与之进行对抗,依据剧本两方各自有不同的秘密胜利条件,先达成胜利条件的玩家获胜。
接下来,好人一方依然正常进行探索阶段,可以进行种种行动,但不再检索预兆卡。背叛者在进行自己的回合后,还可以控制可怖的怪物向其他玩家发动攻击,即使背叛者死亡,只要其控制的怪物完成了胜利目标仍然可以获胜。
探索事件、检定攻击等大部分情况都由骰子来判定,主要特色在于角色扮演和剧情故事,在出色的氛围营造下,游戏包括多达50个剧本,剧情非常丰富,结局各有不同。比如有的剧本会没有背叛者,有的怪物会攻击背叛者,整体玩下来会让玩家有一种经历了一遍电影的感觉。
2018年,这款桌游还结合了承传玩法机制,推出了新作《山中小屋:承转》,令人耳目一新。
道法自然,斩鬼除妖:《鬼故事》
《鬼故事/Ghost Stories》虽由国外设计师所设计,却以中国道教和鬼魂文化为背景。游戏中一座村庄中出现了大量厉鬼,玩家扮演几位道士协力在此地守卫,在对抗厉鬼的同时,还要斩除这一切的始作俑者九幽冥王吴风。
游戏规则流程并不复杂,相比较同类游戏更容易上手。每回合主要分为两个阶段,以道家阴阳之说进行命名。
在“阴”阶段,玩家必须投掷诅咒骰来翻开鬼怪卡,然后执行卡牌效果。这些卡牌会使厉鬼们来到村庄版图之上,对村庄板块进行破坏,对玩家所扮演的道士进行攻击,或者让玩家们失去法宝和真气,总之大部分都是负面效果。
在接下来的“阳”阶段,玩家可以进行移动,然后在使用村庄板块能力和驱鬼之间选择一项执行,如果取得有佛像还可以使用佛像能力。
九幽冥王吴风的化身会在游戏中途现身来到村庄,玩家需要在对抗厉鬼的同时解决掉这个大BOSS,才能全员取得胜利。若鬼怪卡全部翻完,九幽冥王依然在场,或者全员阵亡,或者村庄板块都被破坏(翻面),那么则全员失败。
游戏的难度分为四档,靠后的难度档位十分具有挑战性,比较考验玩家们之间的配合协作能力,不仅要策略得当,随机应变,同时还需要随机的鬼怪卡效果和骰子点数这些运气元素的照顾。
通灵之术,解决谜团:《诡秘庄园》
《诡秘庄园》的主题和《灵能侦探》较为类似:一位天才占星家麦克道尔在新房子中发现了一些超自然的现象,于是他邀请了一些通灵师来与这间房屋中的鬼魂沟通,用以解决这个鬼魂的死亡之谜。
游戏依然是由一名玩家扮演鬼魂给予提示,其他玩家扮演通灵师解答谜题,但具体玩法上颇有不同。
首先进行猜测嫌疑犯阶段,每个通灵师会抽取多张通灵卡,包括凶手、地点和凶器三种,每种张数相同,但其中只有一组为正确答案,通灵师需要通过与鬼魂玩家的沟通来进行猜测,但必须按照人物、地点、凶器的顺序。
每回合通灵师选择手牌中的一张通灵卡,交给鬼魂玩家,鬼魂玩家不能说话,主要借助手中抽象的景象卡来依次给予通灵师提示,所有玩家得到提示后,计时两分钟,通灵师们开始猜测并可以商量,到时间后由鬼魂判定是否猜测正确。
游戏最有意思的地方在于加入了一个“灵视”的玩法机制,猜测嫌疑犯阶段中,每一回合玩家除了要猜测自己的信息外,还要判断其他玩家是否猜测正确,判断成功就能够提升灵视等级。而首先猜对所有信息的玩家也能够在剩余的回合提升灵视等级。
在所有玩家的三大信息都猜测完成后就进入到揭露真凶阶段,在这一阶段,鬼魂玩家挑选一套真凶的信息由通灵师投票猜测,通灵师们灵视越高,可查看的景象提示卡也越多,最后揭晓答案看通灵师们是否能够猜对真凶取得胜利!
《诡秘庄园》结合了《妙语说书人》和《犯罪现场》等作品的玩法,通灵师玩家们绞尽脑汁要根据抽象的图片信息想象与案件之间的联系,并与其他同伴们相互商量协作,默契配合,才能在有限的轮次中掌握真凶的信息。后来这款桌游还推出了规则简化版的续作《Mysterium Park》。
前方高能,胆小慎入:《箱女》
来自日本的桌游《箱女》,盒子上的主图很有冲击力,惊悚度爆表,里面的插画也十分阴森恐怖,官方还十分“贴心”地搭配了背景音乐供玩家下载配合游玩。
《箱女》讲述了一个可怖的小故事:多年前,有一家四口夫妻和一对儿女居住在一间屋子里。突然有一天妈妈和弟弟都不见了,小女孩每天都盼望着她们回来却未能如愿。父女俩生活了一段时间之后,某天外面非常吵闹,父亲对小女孩说外面太危险了我要把你藏起来,于是就将其强行塞到一口箱子里,并锁上了箱子,再也没有回来。
许多年过去了,几位访客来到了这间古屋,怨念极深的箱女现身,要将他们都变为箱人陪伴自己。那么这几人能否通过合作顺利逃脱呢?
游戏的规则还是较为复杂的,简单来说,一位玩家扮演箱女,其他玩家扮演访问者展开对抗。访问者需要叠一摞杂音指示物才能行动,行动模式和《山中小屋》有些相像,都是以拼放房间的形式进行探索,可以拿到一些道具对付箱女,或者找到逃生的通道。
当玩家的杂音指示物滑落倒塌,或者杂音指示物用完,就会进入箱女回合。箱女会让其他玩家闭眼,秘密埋置一些陷阱或移动到某个房间,或者抽取并使用强大的箱女之力,不过不同的箱女之力都有使用限制。
游戏并不限制回合,当玩家翻板块时翻到了箱女,跟箱女同房间时使用特殊道具,或者被箱女使用了特殊箱女之力,都会死亡变成箱人成为箱女的手下,全部死亡就全员失败。
当然,访问者们也有三种胜利方式——找到钥匙逃离古屋,拿到武器杀死箱女,或者将箱女超渡,无法达成胜利条件即使人还存活也会失败。
《箱女》的情境营造非常出色,恐怖氛围浓厚,不对称性对抗的平衡性拿捏得也不错,比如虽然访问者死掉会变成箱人,但因为杂音指示物数量不变,剩余的人行动次数反而更多更有规划性了。因此,这款桌游也大受日本玩家的欢迎。
物件配对,先到先得:《闪灵快手》
介绍完了重口味的《箱女》,就来推荐一款较为轻松愉悦的小品级桌游《闪灵快手/Ghost Blitz》。
玩家在游戏中扮演一位幽灵先生,要使用一台旧相机拍照片将物品进行配对。虽然是灵异背景,但画风可爱,配件精美,极易上手,定位于亲子游戏和聚会暖场游戏。
游戏中五个配件包含颜色和物品两种元素,而照片卡上则有两个不同颜色的物品,包含四种元素。依次翻开照片卡,当玩家发现这张照片上的两种元素可以和配件的两张元素对应时,就要出手拿到这个配件并得到这张卡牌;或者四种元素均和某个配件的元素都不对应,也可以拿取这个错误的配件和对应卡牌。如果拿错了东西,则需要将自己手中的一张卡牌交给拿到正确物品的玩家。
游戏比较考验玩家的反应能力和动手能力,玩起来十分欢乐。
探险小队,鬼屋寻宝:《鬼魂猎人》
《鬼魂猎人/Ghost Fightin' Treasure Hunters》同样是一款比较有意思的毛线桌游,玩家扮演几个到鬼屋探险寻宝的孩子,要将小幽灵们击退,拿到宝物。但千万小心不要让小幽灵集合成大幽灵,否则就麻烦啦!
游戏规则简单,首先玩家投掷一个骰子,点数代表能移动的步数,但除了6点之外,都会给房间增加一个幽灵,幽灵要放置在哪个房间由同时翻开的幽灵卡决定,如果一个房间内放置了三个幽灵,那么就会合体成为一个大幽灵。
玩家利用移动点数可以在版图上选择自己的行动路线,到特定房间拿取宝物再运出屋外。但如若移动到了有幽灵的房间,就要投掷战斗骰与之战斗,击退小幽灵的概率较高,但是大幽灵就没那么容易对付了,不仅成功概率低,还需要同时两个小朋友一同战斗,失败的话就无法离开房间。
玩家将所有宝物运出屋外即可获胜,但如果屋内出现了6个大幽灵则全员失败。
游戏虽然简单,但还是需要一定的合作能力和路线规划能力才能够胜利,比如有目的地到达特定房间及时消除小幽灵防止其合体等,适合作为亲子益智游戏来玩,萌萌的小幽灵、画风可爱的幽灵是不会吓到小朋友的。
尽情作乱,猎人退散:《鬼屋灵动》
桌游《鬼屋灵动/Haunt the House》的背景设定十分有趣,在闹鬼的地方一般都会有人驱鬼,很多相关桌游都是让玩家们与幽灵作战。但在这款游戏中,玩家们并非扮演捉鬼大师,而是反其道而行之扮演鬼魂来吓走那些前来驱邪的鬼魂猎人。
游戏起始在版图上的每个房间门口,都会随机分配一个鬼魂猎人,每个猎人卡的卡面上都会显示可匹配的惊吓符号,其中有些卡会显示这个猎人携带的道具,有些则会显示以骷髅头代表的分数。然后每个玩家拿取两种计分道具,并抽取三张惊吓牌作为手牌。
每个回合玩家们可以在三种行动中选择两个来执行,可重复。这三种行动分别为:
①在房间版图上放置一张正常向上的惊吓牌,这张牌的符号必须与鬼魂猎人卡上的惊吓符号相匹配才能放置,成功放置后可以激活这个房间的效果。
②面朝下放置一张惊吓牌,不需要和鬼魂猎人卡上的惊吓符号相匹配;
③抽卡直到手牌补满三张。
玩家还可以选择不执行行动,来发动一次“BOO!”来进行房间灵动检视,操作为将所有面朝下的惊吓牌翻开,如果和鬼魂猎人卡上的惊吓符号不匹配,那么放牌的玩家就要拿回这张卡。如果面朝下的卡匹配,那么则可以获得分数。
游戏以此流程会进行数轮,当有玩家匹配到了4名鬼魂猎人后,游戏结束,通过算分来决定胜负。除了收集骷髅头标记分数,玩家还可以通过道具拿分。一般同类道具越多得分越多,因此初始的道具将影响玩家们的策略规划。
游戏规则很简单,不过实际玩起来要复杂一些,当然总体还是相当轻度的,不太适合小孩子但用来推新不错。丰富精美的卡牌立绘和充满质感的配件也是游戏值得一提的优点。
对于一些常理难以解释的灵异现象,不管是相信科学,还是敬鬼神而远之,每个人都会有自己的解读。纵观以灵异神秘现象为主题的桌游,有些着重于利用背景故事来营造恐怖惊悚的氛围,使玩家沉浸其中,有些则通过可爱画风制造反差来配合机制玩法,给玩家带来欢笑。
总之,聚会上和一帮朋友们一起玩,不管是恐怖灵异还是欢乐搞笑, 最后总能收获一个愉快的夜晚!