埃森是全球桌游玩家的盛会,每年大家都等着它能带来最新最特别的好桌游。BGG是全球桌游玩家最集中的网站,每天都有桌游玩家更新自己最真实详尽的桌游体验。
虽然二者都备受桌游玩家的认可,但它们对同一款桌游给出的评价却并不总是一致的,埃森展上许多首发试玩的桌游在经历了众多桌游玩家的测评后,真实表现和口碑还依旧如初吗?
我们这一次就来做一下岁月史官,带大家看看2020年埃森展上备受期待的桌游现在都怎么样了。
《阿纳克遗迹(Lost Ruins of Arnak)》
※埃森最想要桌游第2名
※目前BGG排名41
这是CGE在去年推出的作品,这个出版社也大家的老朋友了,《行动代号》《历史的巨轮》《玛雅日历》等耳熟能详的作品都出自该社。他们推出的作品佳作比例高,因此对于CGE的新游,玩家总是愿意尝试一下,前瞻时期也总能有不错的口碑。
《阿纳克遗迹》一举拿下了20年埃森展最想要桌游的第2名,而一年后最终排名攀升到了BGG榜前50,说明了他们没有辜负玩家的这份信赖。
在《阿纳克遗迹》中,玩家需要扮演探险家去发现伟大文明的遗迹,寻回失落的文物,挑战强大的守护者,最终发现岛上隐藏的秘密。
从机制的角度来说,这是一款以牌堆构筑为驱动机制的工人放置游戏,玩家进行工放前需要打出卡牌。游戏中的工放位有远近之分,对应了与探险者营地之间的距离。玩家需要使用卡牌左上角的交通工具来让自己的探险者前往对应位置。除此以外,玩家也可以直接使用牌面的效果执行行动。
最能够体现游戏主题感的地方是游戏中工位的设置。大部分“遥远”的工放位在一开始时处于待探索状态,玩家需支付额外的罗盘资源来开拓它。这个工放位具体的效果也是未知的,会在玩家进行探索后随机抽出并立刻结算,这部分的设定其实相当的美式,因此遭到了很多德式玩家的诟病(德棍震怒),但相较于它为游戏带来的快乐而言显然是很值得的。
这一设计带来的另一个有趣的地方在于推动游戏节奏的变化。随着游戏的进展,玩家的牌面行动会越来越多、越来越强,工放行动也会越来越多、越来越强。选择的增加也就意味着决策难度增加,更何况强力的工放位还牵扯到了玩家博弈。随着游戏的进展,玩家会自然的进入状态,也会自然的感受到彼此的存在,于简约中见深邃,可以说是中策的典范。
游戏体验起来有很强的竞速感,全流程只有五个大轮。在游戏过程中你很难在每个方向都做到极致,因此玩家的每一个决定都会更加重要。这种略带竞速性质的游戏模式,让这款游戏在相对有限的体量下做出了令人惊异的可玩性。
而且也不必担心游戏的时长太短,在运营得当的情况下,后期的操作空间也是远多于两次工放的,卡牌游戏本应有的COMBO感依然还在。总体而言,这款一年内直接“飞升”到BGG榜前50名的游戏十分值得一试。
《瘟疫危机承传:第0季(Pandemic Legacy: Season 0)》
※埃森最想要桌游第23名
※目前BGG排名97
承传机制+《瘟疫危机》新作,《瘟疫危机承传:第0季》带给玩家的是双倍的快乐。这个系列的第一作曾以如虹之势问鼎过BGG排行榜榜首,新推出是名义上的“第0作”,实际上的第三作。
虽然在埃森展最想要桌游的中仅位列23名,可能是大家都觉得这个题材出到第三作多半也整不出什么花活了,真正玩到后却发现又被秀到了,BGG排名到了前百的位置。
这款游戏以冷战为背景,一方是中央情报局的神勇探员,一方则是苏联开发中的武器,玩家作为医学生,需要避免世界因为病毒毁于一旦。
游戏的背景只能说平平无奇,但因背景而产生的游戏机制还是比较有趣的。比如在游戏中,玩家作为特工获得了假名,不同的假名有不同的技能和资产,这个假名的消失则对应为“揭穿”,兼具了风味和可玩性。
不过作为一个承传游戏,更多的内容还是留待玩家自己去发现吧。
《王都布拉格(Praga Caput Regni)》
※埃森最想要桌游第3名
※目前BGG排名188
《王都布拉格》也是去年埃森展上的明星作品,由《水下城市》的设计师操刀,游戏素质也是毋庸置疑的优秀。这款游戏的美工和组件都相当不错,自带的双层玩家板令许多人真正摸到实物后直呼过瘾。
它作为埃森展最想要的桌游第3名,一年后收获BGG总榜第189名的名次也属于非常中肯的肯定了。
游戏以捷克首都布拉格的城市建设为主题,玩家作为一个富有的市民,要投入到建设城市并赚钱的伟大事业中去。
游戏主题和背景设定对于德式游戏的影响一般不是很大,但《王都布拉格》的主题性还是很浓郁的。比如游戏中很多地名都源于布拉格当地,还加入了当年在布拉格建设中发挥了大作用的鸡蛋作为素材,很有地方风味,实际表现得很不错。
游戏的基础规则并不复杂,每个玩家在行动轮盘上选择一个行动板块,然后执行。行动板块上有两个行动可以选择,同时轮盘对应位置还有一个额外的奖励。行动内容主要就是获得资源,升级行动,铺板得分,玩家围绕这些行动慢慢提升自己的行动效率,然后伺机得分,游戏节奏非常坚实。
在游玩体验的过程中,给人留下最深刻的印象在于“爽快”,对于喜欢打COMBO的玩家是非常友好的。游戏中留出了很多进行联动的空间,同时为了更方便的联动还制定了“补偿”机制,让玩家可以在回合的后半段回溯前半段出发但没执行的奖励。因此玩家在游玩过程中会更加畅快,回味悠长。
这是去年最优秀的几款游戏之一,中文版也已经上市很久了,有兴趣的德棍们不要错过了。
《天空坠落(Under Falling Skies)》
※埃森最想要桌游第8名
※目前BGG排名231
这是一款赢得了2019年九卡桌游设计比赛的PNP游戏,作为优胜者它得以正式出版。由此看来,一款让人玩得很开心的游戏,其实未必需要精巧华丽的配件,优秀的机制设计能够超越物质的阻隔。
游戏在背景设定上有种很古朴的科幻的感觉,技术能够星际旅行的外星人前来征服地球,并用飞船密集冲锋来进攻,人类只能躲藏在全球各个城市下方的地下掩体里。玩家作为反抗军领袖,在全球范围内建立起了一支团队,通力研发黑科技拯救地球。
游戏的核心机制则在于骰子放置,玩家每轮通过安置骰子来执行行动。在游戏过程中需要做的就是在保证人类不被毁灭的前提下,推进研发轨道直到开发出足以克敌制胜的武器(这么一看外星人也不是很强?)。
游戏版图总共由五列构成,敌我双方占用相同的轨道,而每一列的行动格在每一轮都必须有且只有一个骰子,点数越大自然越强,但骰子点数的大小也和敌机攻击的速度直接关联,形成巧妙的联动。
游戏体量不大,但包含的维度却很多,充分展现了桌面游戏的潜力。这次正式发行的版本还引入了战役概念,值得体验。
《小城大案:罪恶都市(MicroMacro: Crime City)》
※埃森最想要桌游第30名
※目前BGG排名241
这是一个少见的以创意为核心卖点的游戏,让人不由得惊呼“桌游还能这么玩!”而且还喜提了2021年的SDJ红标大奖。在埃森展上可能不是特别被看好,但经过广大玩家的口口相传,已经攀升至BGG榜前200多名。
《小城大案》的核心内容就是一张包含了大量细节的75*110的城市地图。游戏玩法相当简单,盒中有一些案件卡,对应了城市某个角落里发生的案件,玩家需要在版图上先找到卡牌提示的东西,然后解开谜团。
版图上的物件在某种意义上是连续的,观察同一个人在不同位置的行为可以判断他身上发生了什么,并进一步推出案件的真相,后期错综复杂的案情让人直呼过瘾。
当然,自由探索城市的秘密也别有一番风味。在设计时,城市里的每一个人物也都有着自己的故事,而一些彩蛋事件也暗藏其中。在自由探索中发现潜藏的宝藏也是令人快乐的事。
游戏的中文版已经由原石桌游代理并出版,续作《小城大案:罪恶都市-满城风雨》也已经跟进,喜欢推理类游戏的玩家可以一试。
以上就是2020年埃森展期待值较高,且已正式出版游戏里目前排名前五位的作品。可以发现,展会上就广受追捧的作品后续的表现确实更容易出彩,但一些不是很被看好,却新奇而出色的游戏也有可能会一鸣惊人。掌握一些“口碑爆款”的规律,也许下一次埃森展上你也能成为那个慧眼识珠的伯乐哦。