尽管距离2021BGM桌游展结束已经过去了将近一周的时间,但各项数据统计、复盘......各种后续工作仍在持续,以至于今天才终于挤出时间,来和大家一起回顾一下这两天的活动。
12月11日一大早热情守候的玩家们
早在八月份,就有许多玩家通过各种途径询问我们:今年的BGM桌游展何时举办?但彼时正逢南京疫情高峰,ChinaJoy等大型动漫游戏展被迫缩减观众人数,现场人流前所未有的惨淡。面对这样的形势,我们实在无法贸然前行——一场展会,先不谈主办方的工作。展商要付出成本和精力,观众也要提前规划行程。而活动取消绝不仅仅是金钱和时间的损失,还有心底那份难以填补的失落感。
在这样的情况下,我们只能先持观望态度。疫情无法彻底消失,每次活动都是一场赌博。无法保证必胜,至少要尽量稳妥。在等待这一轮疫情平复的过程中,我们也开始着手进行一些前期准备工作,只待情况好转时,可以马上推进之后的步骤。出于安全考虑,在展会筹备之初,我们就忍痛取消了往年必备的舞台活动,并做出了严格控制到场人数的决定。
10月末,2021BGM桌游展官宣。11月中,开票两小时门票即售空。大家的热情使得我们更加诚惶诚恐,每日除了日常的筹备工作之外,几乎每个人都近乎神经质地祈祷着——疫情千万别再反复。
然而就在11月末,距离展期仅有半个月的时候,江浙沪各地陆续出现确诊病例,各种大型活动被迫取消。根据各地防疫政策的不同,一些外地展商朋友们也面临着回去之后要被隔离、无法出省等等困难。尽管我们十分不想面对这个事实,也仍做好的随时被叫停的准备。好在相关部门给我们的答复始终都是:可以举办。
为了广大玩家的安全,尽管要损失部分收入,我们始终敞开退票通道,并提倡外地的小伙伴尽量不要前来。在展会现场,也严格执行查码、测温、消毒。
这些年来,组委会成员们举办过的大小活动,没有上百也有几十。从未有一场活动让我们如此心惊肉跳——达摩克里斯之剑始终悬在头顶,不知何时就会斩下。
直到12月12日18:00点,随着观众的离去,展商们开始撤展,面对着重归于寂静的场馆,才恍然有了几分劫后余生的真实感。
展会第二天,有位玩家拿着集满了章的场刊问我:可以明年再来兑换么?我无奈笑笑:“疫情这个样子,明年能不能办都难说”。玩家:“那必须能”。
我们自己都没有意识到,不知不觉间,BGM桌游展已经成为了一种“仪式”,是一场与圈内好友把酒言欢的聚会。
2018年12月,世博展览馆,BGM桌游展第一次与大家见面。“以游会友,开启桌游世界”,最初的愿望,我们仍在坚持。
2019年10月,上海新国际博览中心。我们与中国玩具和婴童用品协会(中玩协)达成战略合作,共同推广桌游行业。在展会现场,真正实现了跨越年龄和国籍的“全民娱乐”。
2020年10月,新冠疫情笼罩下的第一年。为了降低风险,我们缩减了展会规模。变的是场地,不变的,是热爱。
感谢各位展商朋友和玩家朋友,与我们共同见证了BGM桌游展的成长。2022年,疫情形势仍未可知。唯愿我们像这位抱得大奖归的玩家一般,仍然会被幸运之神眷顾,有缘与大家重逢。