想要在回合制的世界里创造出宏大而有技巧性的战斗,牌库构筑(DBG)是最合适不过的选择——既有爽快的连击,又有华丽的技能,还需要玩家本身的技巧来平衡,这种玩法本身能与设定联动的机制无疑令人着迷。
在电子游戏中,以《杀戮尖塔》为首的很多游戏都会巧妙地运用到这一机制,在桌游中,《幽港迷城》等大型美式游戏也会在一定程度上化用它。2016年推出的合作式DBG游戏《末日决战》系列至今仍在DBG这条道路上稳步前进,以全新的故事与属性拓展新的篇章。
在《末日决战》的世界观里,人类世界被一些不可名状的生物入侵了,幸存者们在地下城市中避难,而在与它们抗争的过程中,幸存者发现,人类的能力是有极限的,人越是躲藏,掩体就越会因为意想不到的事情而失效,除非成为超越人类的存在——裂隙法师。如何成为一名合格的裂隙法师?你必须通过严格的试炼,以DBG的方式。
它本身是一款合作游戏,几位玩家需携手对抗强大的敌人,守护人类最后堡垒:墓都。玩家可以在游戏中积攒能量,将更强大的技能加入卡组中,释放需吟唱的大型法术,也可以增加自己可以掌控的裂隙数量。
游戏中,玩家的牌库在重构时不会洗牌,而是直接将弃牌堆翻面形成新的抓牌堆。只要有心,玩家其实完全可以控制未来的走向,想要打出什么Combo都可以自己决定,筹划和策略性非常可观。
游戏中的随机性主要来源于行动顺序,玩家和敌人的行动先后顺序是通过6张行动牌来随机确定的,因此玩家无法完全掌握战斗情况,这种不确定性让游戏过程充满各种意外的惊喜or惊吓~
整个游戏过程可以看做一场场紧张的BOSS战,以各种拟真的细节,对激烈的决战氛围进行了细致的模拟,代入感相当出众。稍有遗憾的是,原作中没有太多的剧情把这一场场战斗串联起来。
《末日决战:传承》的推出则弥补了这一遗憾,它在原有玩法的基础上引入了传承机制,加入剧情串联起一场场激战,形成完整的战役,成长性和整体性得到了升华。
游戏的传承要素主要体现在玩家所代表的裂隙法师学徒身上,作为学徒,你的能力是要远弱于《末日决战》系列其他作品中的成熟裂隙法师的。但过程中,玩家可以通过增加技能,强化专属卡牌等方式来强化自己的能力,不断调整自己的牌库和中央牌库,找到属于自己的战斗风格,得到立体式的成长体验。同时,敌人也会以自己的方式逐步成长,成为玩家的试刀石。
以故事线的角度推进游戏的另一个好处在于,可以让玩家循序渐进地理解游戏的玩法。玩家的起始能力和卡牌都偏弱,策略的复杂性是与玩家强度的提高同步的。游戏过程中,玩家能慢慢学会怎样才能在组合出更强的战力,对于初接触这个系列的玩家来说是非常合适的。而且你在本作中得到的新角色、更强力的卡牌等也可以加入到其他所有《末日决战》系列作品中继续使用。
当然,《末日决战:传承》中也有很多其他作品中没有的创新性内容,比如可变行动顺序系统,以及护甲和沉默机制,更多内容就不在此剧透,留待各位玩家自行探索啦~
《末日决战:传承》作为一款重剧情,且剧情文字相对生僻的作品,国内玩家想要流畅的游戏体验,啃英文原版并不容易。
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