桌游领域最有影响力的自媒体之一Dice Tower已经公布了他们第15届年度桌游奖的所有提名作品,而这次足足设置了15个不同类别的游戏奖项。
哪些2021年的桌游能得到提名认可?什么样的佳作才有望冲击年度最佳?提前来预测一下吧!
年度最佳游戏
年度最佳游戏代表了一年内最优秀的一批游戏,这个奖项往往包罗万象,任何类型的桌游都有可能会在此出现。
1.《七大奇迹:建筑师》
这是《七大奇迹》系列的新作,而且是重新设计的新作品。这款游戏在继承了原作精神的基础上,对机制进行了简化。
它没有选择轮抽机制,也舍弃了时代概念,两个玩家之间会有一个牌堆,每个回合玩家可以从两边的牌堆或是中央牌堆中获取一张卡牌。
与原作类似的是,建材牌可以让玩家修建奇迹,蓝色牌直接提供分数,绿色牌可以获得科技,红色牌让玩家通过与两边玩家比较军力获得优势。
值得一提的是,游戏中的奇迹不再只是一张图片,而是由几个板块组成的拼图,建成一部分后就就可以从工地翻到建成面,代入感颇佳。比较适合新手和轻策爱好者。
2.《方舟动物园》
这是2021年表现最亮眼的桌游之一,也是近年来少有的重策佳作。游戏中玩家是一个动物园的园长,需要在自己的公园里修建展馆,培养动物以最终建成最具有影响力的动物园。
游戏开始时,玩家会获得一个六边形构成的基础版图,并通过卡牌的联动以及精心的布局使动物园能够成为理想中的样子,是爱好德式重策的玩家不容错过的作品。
3.《卡斯卡迪亚之旅》
这是一款画风清新的以动物为主要卖点的抽象游戏。游戏采用了板块放置机制,玩家在游戏中需要在自己的区域里放养野生动物。
从三个六边形栖息地板块开始,然后每轮选择一个新的栖息地板块与野生动物标记的组合,然后将该板块放在其他板块旁边,并将野生动物标记放在合适的栖息地。最终玩家会根据布置情况得分。
4.《哈德良长城》
罗马皇帝哈德良·奥古斯都亲眼目睹了他的军队与北方的皮克特人之间战争的结果。为了保护领地,他在周围造了一堵城墙——也就是哈德良长城。
这是一个纸笔游戏,玩家扮演罗马将军,负责建造一座里程碑及围墙。在六个回合中,通过建造自己的堡垒和城墙加强防御,通过提供娱乐来吸引平民,与此同时还要从交战的皮克特人手中捍卫罗马帝国的荣誉。最终各项成就最高的玩家就会成为胜者。
5.《磁悬浮地铁》
这是一款以修建城市地铁线路为主题的游戏,玩家要用先进的磁悬浮技术,给曼哈顿和柏林老旧的地铁系统更新换代。
游戏的核心机制在于运输、板块放置和引擎构筑,就游戏模式来说有些类似于经典的“火车”游戏,只是它策略的主要成分不再是复杂晦涩的经济系统,而是角度新颖的引擎构筑系统。
整体的游戏体验不同于常规的运输游戏,反而有一些竞速感,玩家需要不断地拼版造路、运输客人、解锁能力,然后更加效率地运营铁路网络。
6.《芳野寻踪》
这是一款画风非常讨喜的卡牌驱动的成套收集游戏。玩家扮演探险家,竞争最熟练的自然观察者的称号。
玩家要在一张4X4的版图上,通过打出手中的路标来获得版图上的卡牌。路标可以放在版图四周的任意一个位置,指向的方向和路标上的数字相配合就得出了玩家可以获得的卡牌。
有趣的是,游戏中提供了几组信封中的卡牌,完成了指定条件后就能打开,增添了不少额外的趣味。
7.《商人湾》
这是一款不对称的德式游戏,游戏中每个玩家扮演商人,拥有一家独立经营的商店,每个玩家用自己的角色特定组件和游戏机制来生产独特的商品,目标是把自己的货物卖给到达海湾码头的冒险家们。
游戏中玩家们的行动以时间机制统筹,每个行动都会消耗一定的时间,耗时最少的玩家会先行动,而具体的行动则各不相同,概念十分吸引人。
8.《心灵管理公司》
这一款非常独特的游戏,Mind MGMT的设定是一个用精神力保护世界的组织,玩家扮演其中的“心灵特工”。但这个组织正在腐化,并试图暗中控制世界,玩家们要竭力阻止。
游戏以身份隐藏的模式开展,一方不显示身份在地图上移动,另一方则根据情报进行抓捕。
它最令人印象深刻的地方在于美工和组件设计,有着极为丰富的细节,很多组件中还埋藏了小秘密等待玩家的探索,是一款十分有个性的作品。
9.《沉睡的神祇》
这一个故事驱动向的冒险游戏,玩家扮演索菲船长和船员们一起探索一个陌生世界,找到神的图腾才能顺利回家。
游戏的版图是一本地图册,每一页代表玩家可以探索的世界的一小部分,它们共同组成了一个巨大的开放世界,玩家探索的自由度也非常高。
最令人心醉的还有它的美术,可以体验一场美轮美奂的异世界沙盒式冒险。
10.《命运》
这是一款融合了APP的带有竞争要素的故事驱动的美式冒险探索游戏,游戏背景设定在黑暗的中世纪,玩家扮演一名英雄,要去完成自己的使命。
游戏有着独特的命运系统,命运由一系列支线任务所组成,每个回合玩家都会发现世界呈现出的全新部分,可以选择一个感兴趣的点去探索访问。
每个选择都至关重要,因为这会改变世界的状态,最终至少有两种完全不同的通往胜利的道路。玩家通过合作和竞争,努力将世界推向自己命运的终点。
年度最佳桌游所提名的游戏是所有类别中跨度最大的,同时也是预测难度最大的,因为不同类别的桌游的评判标准完全不同。
综合来看,目前《方舟动物园》或许是得奖可能性最高的一款。
而部分提名的年度最佳桌游在其他奖项的评选中也会反复出现,为节约篇幅,在其他单项奖的提名中就只介绍比较看好的游戏。
年度最佳美术
获得年度最佳美术提名的五款游戏分别是:《安卡:埃及诸神》、《尚德之灵》、《流画溢彩》、《芳野寻踪》和《沉睡的神祇》。
这里比较看好的是《尚德之灵》,游戏背景源于日本独特的文化——在日本的传说中,神栖身于万物,因此有“八百万神明”的说法。
游戏中玩家可以看到卡牌上各式各样奇妙的山妖精怪,给了美术充分的发挥空间。最终在玩家眼前展开了一幅“万物有灵且美”的瑰丽画卷。
年度最佳合作游戏
获得最佳合作游戏提名的五款游戏是:《罗宾汉冒险》、《石器时代2.0史前部落》、《沉睡的神祇》、《密语幸运草》、《深渊之中》。
比较有趣的是《石器时代2.0史前部落》。玩家在游戏中需要于蛮荒大陆上完成任务并尽力保证部落的存续——要在墙壁上画一个萌萌的猛犸象。
游戏中玩家会各自有一个牌库,每次行动翻开牌库顶的三张牌,然后选择其中一张放到中间,然后一起结算。卡牌背后可能会是资源,也可能是危险,这会在卡牌的牌背有一定程度的体现。游戏就这样往复直到目标完成,或是失败。
探索牌库在游戏一开始是完全未知的,就像人类祖先们面对的无垠旷野。随着探索的深入,洗牌总数的增加,玩家对游戏的认识会更深,也更能有效地规划行动,体验极佳。所以最看好它能够斩获这一奖项。
年度最佳聚会游戏
得到最佳聚会游戏提名的五款游戏是:《秒懂心领神会》、《神秘小径》、《蛇》、《密语幸运草》、《超级幸运盒》。
其中《秒懂心领神会》是猜画类游戏中的革新之作,将画图的速度和精准进行了有趣的结合。
每轮猜词者选择一个次,然后其他玩家对这个词进行作画,然后在一些小步骤之后按完成顺序展示,被猜对的玩家自然会得分。巧妙的机制让玩家经常会得出一些莫名其妙却很有神韵的画,这个中文译名也算是相当得其神,夺冠机会很大。
年度最佳策略游戏
最佳策略游戏提名的游戏有:《纪元1800》、《方舟动物园》、《熔炉革命》、《磁悬浮地铁》、《重塑火星:阿瑞斯探险队》。
除了《方舟动物园》外,这里最值得一提的是《重塑火星:阿瑞斯探险队》。作为一个卡牌游戏的卡牌版,这款游戏在原版的基础上向另一个方向进行了尝试。
游戏并非每个回合都会执行所有阶段,玩家会先各自暗中选择一个阶段,而只有被选择的阶段才会执行。因此玩家需要对通过根据局势预测可能出现的阶段以安排资源,取得优势。
继承了原版火星的卡牌联动后加入了心理博弈要素,属实是惊喜之作。不过看来获奖可能性最高的还是《方舟动物园》。
年度最佳主题游戏
得到最佳主题游戏提名的游戏有:《方舟动物园》、《最终少女》《战栗再现:美国怪物》、《炸锅剧组》、《沉睡的神祇》。
其中《战栗再现:美国怪物》是经典作品《战栗再现》的续作。游戏中,玩家需要组团对抗来自于各种怪奇传说中的恐怖,每一种恐怖都有不同的行为方式,找到合适的方法才能让自己逃出升天。而这次的新版本则更加聚焦于美国民间流传的那些怪谈。
不过在获奖的可能性上,还是《沉睡的神祇》更胜一筹。
除了以上奖项外,Dice Tower的其他奖项由于篇幅所限就不一一展开了,仅在此展示被提名游戏。
年度最佳扩展
《濒危:新物种》《阿纳克遗迹:探险领袖》《国家公园:黄昏》《沉睡的神祇:潮汐遗迹》《无双对决:传奇之战第一卷》
年度最佳新人设计师作品
《方舟动物园》《芳野寻踪》《石器时代2.0史前部落》《密语幸运草》《未知空域》
年度最佳小型出版社作品
《流画溢彩》《主动权》《誓约:帝国与流放编年史》《心灵管理公司》《星露谷物语:桌游版》
年度最佳组件质量
《七大奇迹:建筑师》《安卡:埃及诸神》《流画溢彩》《磁悬浮地铁》《沉睡的神祇》
年度最佳重印作品
《银河卡车司机》《大西铁路(第二版)》《圣域:血与沙》《召唤师战争(第二版)》《车票之旅-15周年》
年度最佳单人游戏
《方舟动物园》《卡斯卡迪亚之旅》《最终少女》《哈德良长城》《沉睡的神祇》
年度最佳双人游戏
《安卡:埃及诸神》《危险活动:欧洲》《陆地对症海洋》《废墟之地》《时间对抗》
年度最佳新人游戏
《七大奇迹:建筑师》《流画溢彩》《卡斯卡迪亚之旅》《完美时刻》《超级幸运盒》
年度最具创意游戏
《商人湾》《心灵管理公司》《完美时刻》《沉睡的神祇》《密语幸运草》