身份类游戏在三国杀、狼人杀等风靡一时的游戏的熏陶下相信大家都已经不陌生了,一般这类游戏都会根据身份来划分阵营,主/忠/内、好人/狼人,拿到某个身份就决定了你对某方阵营要从一而终,阵营的对抗显得非常泾渭分明。
但是,还有一些游戏设置了特殊的规则,就是身份or阵营的转换,可能是根据场面局势的需要,也可能是玩家的主动选择,这种设计让玩家在规则允许的框架内,让原本相对弱势或邪恶的阵营有了翻盘的余地,也给游戏增加了很多出其不意的节目效果。
《刻耳柏洛斯》
《刻耳柏洛斯》是一款非常紧张刺激的竞速游戏,玩家们坠入了冥界,来到了地狱的尽头冥河,眼看就可以逃出生天了,恐怖的三头地狱犬——刻耳柏洛斯在后面穷追不舍,但用于逃脱的摆渡船位置有限!谁能逃离地狱,谁会葬身犬爪?
玩家的手牌有两种效果,对自己使用的强力效果,或对团队使用的弱化效果。但是冥河上的渡船数量有限,玩家的移动也有快有慢,落后而又陷入绝望的玩家会不自觉地想到另一种可能:
一旦自己被三头犬吞噬,三头犬的能力就会增强,那么自己也会获得一定的对三头犬的控制权,杀光人类也可以和三头犬共同获胜……于是游戏的画风只要玩几局就会突变成大家争相送死,早点加入三头犬干死剩下的人类。
这款游戏的时长大约在30分钟左右,背景也和机制非常契合,过程中充满了博弈和对人性的拷问,玩起来也充满了笑点——落后的同伴转眼再见已经是凶恶的三头犬爪牙了。
《刻耳柏洛斯》完美利用了玩家移动的快慢以及冥河渡船座位有限等因素,摧毁了玩家间原本的合作和信任关系,让玩家的阵营在很自然的打牌互动间就默默地转变了,由此产生的奇妙的化学反应和笑果都令人惊喜,不得不赞叹设计师的功力之深厚!
《绝境:波波夫》
《波波夫》是绝境系列的一个身份猜测类卡牌游戏。支持4-6人,由一位玩家担任“波波夫”阵营的秘密主谋,其余玩家必须在时间内揭露他的身分才能获胜。然而在游戏过程中,玩家会因为自己的手牌内容而转换阵营。
游戏开始时,场上玩家会同时获得身份牌,其中只有一个人是波波夫。游戏过程中,其他玩家也会慢慢摸到波波夫的身份牌并放在手里,如果不通过一定手段打出,很容易变成嫌疑人而出局。
扮演波波夫的玩家如果很会演戏,频繁挑拨玩家间的关系,胜利的天平在向波波夫阵营倾斜的同时,也会诱惑那些已经摸到波波夫卡牌的玩家“叛变”成为波波夫的爪牙。
从阵营来看,只有最开始拿到波波夫身份牌玩家是唯一的“反派”阵营,其他玩家均处于“薛定谔的波波夫”状态。而他们最终是否为波波夫,只存在于一念之间。
没有永远的敌人,也没有永远的朋友,如何在最后一刻站在正确的一方,将是玩家们的最大考验。这种明暗未知的角力会让游戏变得非常精彩,隐隐有“势”的争夺感。
《箱女》
《箱女》是一款日系的恐怖主题桌游,适合3-5人游戏。其中一位玩家扮演箱女,其他玩家扮演迷路的人类(幸存者)。
箱女的胜利条件是杀死所有人类,而幸存者有杀死箱女、脱逃、超度箱女三种胜利方式。扮演箱女的玩家,主要移动自己在凶宅中的位置等待玩家上钩,发动能力杀死他们;幸存者的主要行动就是探索房间,找到三种胜利条件所需要的不同物件:保险箱密码和钥匙、洋娃娃、箱女的弱点物件,另外还需要探索箱女尸骸或者箱女本体所在的位置。
其中,幸存者的行动次数限制使用了独特的动作机制——幸存者需要通过成功堆叠盘片来行动,一旦盘片掉落就会惊醒箱女,就切换到箱女行动。这种人为制造的紧张气氛特别有日式恐怖片的味道。
游戏中的幸存者被箱女杀害后会变成“箱人”,要帮助箱女完成团灭幸存者的任务。与《刻耳柏洛斯》和《绝境:波波夫》中玩家较强的身份选择权不同,《箱女》的阵营切换是被动的,但它突出的是一种未知的恐怖感和惊吓感(每次惊醒箱女时真的很毛骨悚然),也许某些幸存者正是因为受不了一次次的堆叠判定而选择死亡作为解脱吧……
允许玩家切换身份阵营的游戏是非常考验设计能力的,既不能让一方过于强势,才能让玩家有主动转换阵营的意愿;也不能在转换阵营后出现弱转强一边倒的局势,这样就会丧失阵营对抗的乐趣。
而这类游戏在考验玩家推理和判断能力的同时,也在反复拷问着每个玩家的“人性”。生活中无法处处“无间道”,但这类游戏给了你大展身手的机会~