「神界与人间的完美合体」
从2015年的《钻入火星》(Super Motherload) 开始我就大力推崇的加拿大出版社 Roxley Games ,果然后来的《蒸气庞克拉力赛》(SteampunkRally) 也取得了空前的成功,最近的《圣托里尼》(Santorini) 更不用说,一举把 Roxley Games 顶到天了。如果这家出版社目前的三款作品你都很满意,那么接下来 Matt Tolman 的《蒸汽船》(Sails toSteam) 请不要错过!没有意外,这将是 Roxley Games 推出的第四款游戏,等了这么多年,我不知道在年度期待游戏提了几百次的游戏,今年终于会有更多消息。
话题绕回来《圣托里尼》,同样在 KICKSTARTER 集资成功,其赞助人数整个是《蒸气庞克拉力赛》的一半以上,这一点也不让人意外。美术走的是主流口味,加上集资奖励、页面设计都相当用心,选品有独到眼光,这么有企图心的出版社我找不到任何不成功的可能性。
为什么我会说这是「神界与人间」的完美合体?希腊神话的背景套上圣托里尼当地的特色历史建筑:白墙与蓝色屋顶,在游戏中,一方代表我们不可见的机制,一方代表我们实体可掌握的配件,两相融和之下,不就是「神界与人间」的协调与结合吗?只能说,以游戏开发的角度来看,这个发想以及企划非常强,主题套的很好,玩家在游戏中也会有很棒的体验。
想知道更多?
圣托里尼(希腊文:Σαντορίνη)是在希腊大陆东南200公里的爱琴海上由一群火山组成的岛环,位于北纬 36.40° —东经 25.40°。圣托里尼岛环上最大的一个岛也叫圣托里尼岛,别名锡拉岛(Θήρα)。圣托里尼岛位于基克拉泽斯群岛的最南端,面积约73平方公里,人口约一万四千余人,多为希腊人。
从《钻入火星》的「牌库构筑」(Deck / Pool Building)、《蒸气庞克拉力赛》(Steampunk Rally) 的竞速,到《圣托里尼》的抽象棋类游戏,次次证明 Roxley Games 是个勇于尝试的出版社,各种类型都能够吸引大家的目光,不管是用游戏美术还是精致配件也好,这也代表它们懂得玩家要的是什么。《圣托里尼》走的是玩家族群偏少数的 2 人抽象对弈,却能成功的销出这么杰出的成绩,靠的是优秀的形象包装,加上规则简单易学,自然吸引许多初级玩家的目光,同时本来就喜欢这类游戏的玩家,了解规则后也很容易买单。
游戏规则简单到你看上图的小动画你就会玩:轮到你的回合时,移动一步、进行建造,然后如果你在下一个回合移动到第三层,你就会获胜,一句话让你学会玩《圣托里尼》是它们的宣传卖点,不过单是这样就能让《圣托里尼》这么成功?当然还有更多料等着你挖。
仔细观察 Roxley Games 在 KICKSTARTER 更新讯息区的回复,上图你可以看到用新的进度表格,细心的回复,以及可爱的进度小动画等,全都证明了它们是全心的投入一款产品的开发,并不只是为了想要赚游资。许多公司的 KICKSTARTER 策略都相当不彻底,不过从《蒸气庞克拉力赛》你会见识到, Roxley Games 说好只给 KS 赞助者的奖励,之后就是怎么样用钱也拿不到,这样才会累积死忠的支持者,关于这点我想也是间接让《圣托里尼》如此成功的原因之一。先恭喜所有第一批就跳上 KICKSTARTER 集资列车的玩家,相信有拿到的人应该都能感受到它们的诚意。关于第四款游戏《蒸汽船》,让我们好好期待一下吧!
游戏封面,我没有赞助白色版的封面,想说这款美术其实不太是我的菜......就没有很在意。
白版封面,简洁好看,还是比较喜欢这种充满个性与设计感的封面,至少比原本的好太多了!但老实说我觉得应该要给所有 KS 赞助者才是,这样才有「限量是残酷」的感觉。
盒背,延续传统,优秀的配件展示详细与列表,加上游戏背景与规则简介,这样的排版谁不会买单?比起一堆出版社的排版真的棒超多,消费者知道买了什么东西 (想做游戏的人拜托参考一下好吗)。过去我一再于文章中提到这点,因为我真的很在意!我只能说,成功真的不是偶然,各处的用心玩家都有在看。
从盒背另一个位置可以看到写了第一版,与《蒸气庞克拉力赛》相同。
游戏可以 2-4 人玩,一场约 20 分钟。这其实是个两人游戏,不过 3 人变体编写的还不错,4 人游戏的话其实就只是变体的 2 人游戏,组队竞赛。
左边是 KICKSTARTER 限定的故事集,右边则是说明书。说明书的排版生动活泼,好阅读又丰富,让人忍不住想一直看!
故事集内页小爆雷一两页 :P。印刷质量不错,很有诚意。
游戏中的海洋图板与对弈图板。如果不想这么费工,用右边的图板直接玩也 OK,不过整个组起来立体的感觉倒是会让人真的很有情境感。
剩余配件与盒内风景。可以看到一大堆模型!右边是《圣托里尼:金羊毛扩充》(Santorini: Golden Fleece),这个扩充之后可以单买,不过 KICKSTARTER 版则是免费送给玩家,记住只有第一版才有喔。
想要组装好立体的棋盘座,少不了满满的大~平~台,一个悬崖基座。
倒出模型,这些积木总共有三种造型,分别代表第 1层到第 3 层。最右边则是蓝色圆顶。
模型,分为三种颜色,可以让 3 人游戏进行。模型有男女之分,特定神明会用到。
接下来就是游戏的重头戏,神明卡和英雄卡啦!当玩家熟悉基本规则后就可以加入卡片改变规则,让游戏有更多的变化。这也是这游戏的卖点,不同角色的能力对弈让每场游戏都让人期待会激起什么样的火花与策略深度。底下关于卡片的能力,我就也一并翻译在此,可以直接对照卡片的图标,详细规则可以见文后说明!
01 阿波罗 Apollo (音乐之神) 介绍
你的移动阶段:你的工人可以移动到一个对手工人的区域,迫使他们的工人与你的工人交换位置。
02 阿耳忒弥斯 Artemis (狩猎女神) 介绍
你的移动阶段:你的工人可以多移动一次,但是移动后不能回到它的起点。
03 阿西娜 Athena (智慧女神) 介绍
对手的回合:如果你的最后一个回合,你其中一个工人往上移动,那么对手的工人这回合不能往上移动。
04 阿特拉斯 Atlas (擎天神) 介绍
你的建造阶段:你的工人可以在任一层建造一个圆顶。
05 狄蜜特 Demeter (农业女神) 介绍
你的建造阶段:你的工人可以多建造一次,但是不能建造在同一个区域。
06 赫菲斯托斯 Hephaestus (锻造之神) 介绍
你的建造阶段:你的工人可以多建造一个积木 (不是圆顶) 在你的第一个积木上。
07 荷米斯 Hermes (旅行者之神) 介绍
你的回合:如果你的工人没有往上移动或往下移动,它们各可以移动多次 (移动 0 次也可以
),然后各可以进行建造。
08 米诺斯 Minotaur (牛头人) 介绍
你的移动阶段:如果你对手的工人可以被迫使移动到后方任一层未被占据的一个区域,那么你的工人可以移动到该工人的区域。
09 潘 Pan (牧神) 介绍
胜利条件:如果你的工人可以往下移动两层或两层以上,则你获得胜利。
10 普罗米修斯 Prometheus (泰坦神族的神明) 介绍
你的回合:如果你的工人没有往上移动,则它可以在移动前以及移动后进行建造。
11 阿芙萝黛蒂 Aphrodite (爱情女神) 介绍
任一次移动:如果一个对手的工人开始移动的区域与你其中一个工人相邻,则它的最后一次移动必须要到与你其中一个工人相邻的一个区域。
12 阿瑞斯 Ares (战神) 介绍
你的回合结束时:你可以从你没有移动的工人相邻的区域移除一个未被占据的积木 (不是圆顶)。你也可以移除任何在该积木上的指示物。
13 比亚 Bia (暴力女神) 介绍
设置:先放你的工人。
你的移动阶段:如果你的工人移动到一个区域,而同方向上的下一个区域被一个对手的工人占据,则该对手的工人从游戏中移除。
14 卡俄斯 Chaos (一切空间及概念的开始) 介绍
设置:洗混所有未使用的神明力量 (显示一个扶桑花符号),并组成一个正面朝下的牌库,把它放到你的游戏区域。抽牌库顶的神明力量,然后把它正面朝上放到牌库旁。
任何时候:你拥有这个正面朝上的神明力量。至少有建造一个圆顶的任何一个回合中,你必须弃掉你当前的神明力量并抽一张新的神明力量。如果你用尽神明力量,把它们洗混后创建一个新的牌库,然后从牌库顶抽一张新的神明力量。
15 卡戎 Charon (冥王黑帝斯的船夫) 介绍
你的移动阶段:你的工人移动前,如果该区域没有被占据的话,你可以把相邻的一个对手的工人迫始移动到你工人另一边的区域。
16 柯罗诺斯 Chronus (时间之神) 介绍
胜利条件:当图板上至少有 5 个完整的塔,你获得胜利。
17 喀耳刻 Circe (神圣的女巫) 介绍
你的回合一开始:如果一个对手的工人没有彼此相邻,你独自使用它们的力量直到你的下个回合。
18 戴欧尼修斯 Dionysus (酒神) 介绍
你的建造阶段:每次你控制的一个工人建造了一个完整的塔,你可以用一个对手的工人执行一个额外的回合,而不是使用你的工人。在这些额外的回合中没有玩家能够获胜。
19 厄洛斯 Eros (欲望之神) 介绍
设置:把你的工人放在图板边缘的相对位置上。
胜利条件:如果你的其中一个工人移动到相邻你另一个工人的区域,而且两个工人都在第一层 (或者 3 人游戏时在同一层),则你获得胜利。
20 希拉 Hera (婚姻女神) 介绍
对手的回合:对手移动到一个周边区域不会获胜。
21 赫斯提亚 Hestia (炉灶女神、家宅保护神) 介绍
你的建造阶段:你的工人可以多建造一次,但是不能建造在一个周边区域。
22 许普诺斯 Hypnus (睡神) 介绍
对手回合一开始:如果你其中一个对手的工人比他其它所有的工人还高,则该工人不能移动。
23 利墨斯 Limus (饥饿之神) 介绍
对手的回合:除非建造一个圆顶以创建一个完整的塔,否则对手的工人不能建造在与你工人相邻的区域。
24 美杜莎 Medusa (蛇发女妖) 介绍
你的回合结束:如果可能的话,你的工人建造在比较低的相邻区域,而该区域被对手的工人占据,此时把对手的工人移出游戏。
25 摩耳甫斯 Morpheus (梦神) 介绍
你的回合一开始:把一个积木或圆顶放在你的神明力量卡上。
你的建造阶段:你的工人不会以一般的规则建造。相反的,你的工人可以使用你神明力量卡上收集的积木 / 圆顶以建造任意次数 (甚至 0 次)。任何时候,任一个玩家可以把该神明力量卡的一个积木 / 圆顶交换成一个圆顶或一个不同形状的积木。
26 泊瑟芬 Persephone (季节女神) 介绍
对手的回合:如果可能的话,这回合至少必须要有一个工人往上移动。
27 波塞顿 Poseidon (海神) 介绍
你的回合结束:如果你没有移动的工人在地面的话,可以建造最多三次。
28 塞勒涅 Selene (月亮女神) 介绍
设置:放置一个你所属颜色的男工人与女工人。
你的建造阶段:和你一般的建造规则不同,无论移动哪一个工人,你的女工人可以在任一层建造一个圆顶。
29 崔莱顿 Triton (海浪之神) 介绍
你的移动阶段:每次你的工人移动到一个周边区域,它可以立刻再移动一次。
30 宙斯 Zeus (天神) 介绍
你的建造阶段:你的工人可以在它自己的位置建造一个积木。
图中最后一张则是牌背。
接下来就是游戏送的《圣托里尼:金羊毛扩充》了!里面配件全倒出来,其实还不少。
金羊模型以及更多的建筑师模型,这是搭配不同角色能力所使用的。最右边有一个立架,是给塔罗斯插放用。
剩余纸板配件看一下,材质非常细致!用看的看不出来,实际摸过就知道。不同的指示物列在底下卡片说明中。最右边是塔罗斯。
地图一个,基本上正反面没什么差,情境而已,每次使用都会放在挡板后。金币则是给特定角色使用,不排除以后会有更多运用。
挡板一个,用来遮住地图。加入《圣托里尼:金羊毛扩充》后,游戏有更多心机与狡诈的成分!不过喜欢光明磊落对弈的玩家,可能不会喜欢这个扩充有关隐藏信息互动。
31 埃俄罗斯 Aeolus (风神) 介绍
设置:把风指示物放在图板旁,然后把它朝向 8 个方向的任一个,以指示这个风的吹向。
你的回合结束时:把这个风指示物吹向 8 个方向的任一个。
任一个移动:工人不能直接移动到风的方向上。
32 卡律布狄斯 Charybdis (漩涡怪) 介绍
设置:把 2 个漩涡指示物放在你的神明力量卡上。
你的回合结束:你可以从你的神明力量卡上,把一个漩涡指示物放到图板上任一个未被占据的区域。
任何时候:当两个漩涡指示物在未被占据的区域时,移动到含有一个漩涡指示物的区域时,必须立刻移动到另一个漩涡指示物所在的区域。这个移动视为与之前的移动相同的方向。当一个漩涡指示物被积木或圆顶盖过或者从图板上移除时,它会回到你的神明力量卡上。
33 克利俄 Clio (历史谬斯女神) 介绍
你的建造阶段:在你工人建造的前 3 个积木上各放一个金币指示物。
对手的回合:对手视含有你金币的区域为一个放有圆顶的区域。
禁止对决:Circe、Nemesis
34 欧罗巴与塔罗斯 Europa & Talus (腓尼基公主与金属巨人) 介绍
设置:把塔罗斯指示物放到你的神明力量卡上。
你的回合结束时:你可以把你的塔罗斯指示物,移动到一个你移动的工人旁未被占据的相邻区域
任何时候:所有玩家视含有你塔罗斯指示物的区域为一个放有圆顶的区域。
35 盖亚 Gaea (大地女神) 介绍
设置:拿取 2 个你所属颜色的额外工人。把这些工人放到你的神明力量卡上,直到需要使用它们。
任一次建造:当有工人建造一个圆顶时,盖亚可以立刻从它的神明力量卡上把一个工人放到相邻该圆顶的地面区域。
禁止对决:Atlas、Nemesis、Selene
36 格赖埃 Graeae (共享一只眼睛和一颗牙齿的三姐妹) 介绍
设置:当放置你的工人时,放置 3 个你所属颜色的工人。
你的建造阶段:你选择你要用你的哪一个工人建造。
禁止对决:Nemesis
37 黑帝斯 Hades (冥界之王) 介绍
对手的回合:对手的工人不能往下移动。
禁止对决:Pan
38 哈耳庇厄 Harpies (鸟身女妖) 介绍
对手的回合:每次有一个对手的工人移动时,它会被迫朝同一个方向移动到下一个区域,直到遇到一个较高的楼层,或者被阻挡为止。
禁止对决:Hermes、Triton
39 黑卡蒂 Hecate (魔法女神) 介绍
设置:拿取地图 (A)、挡板 (B),以及 2 个工人指示物。把地图放在挡板后,然后秘密地把你的工人指示物放在地图上,以代表你的工人在图板上的位置。你的工人最后放。
你的回合:移动地图上的一个工人指示物,就如同它在图板上移动一样,同样在图板上进行建造。
任何时候:如果一个想要执行一个行动,但是因为你秘密工人的存在而不合法,那么他们的行动会被取消,并且失去他们剩余的回合。可能的话,若他们使用他们属于自己的能力能使他们的回合合法,不要提醒他们。
禁止对决:Charon、Circe
40 摩伊赖 Moerae (命运三女神) 介绍
设置:拿取地图 (A)、挡板 (B),以及命运指示物。在你的挡板后,藉由放置你的命运指示物,秘密地挑选地图上一个 2x2 的矩阵。当放置你的工人时,放置你所属颜色的 3 个工人。
胜利条件:如果一个对手的工人尝试移动到你其中一个命运区取胜,改为由你获胜。
禁止对决:Hecate、Nemesis
41 涅墨西斯 Nemesis (复仇女神) 介绍
你的回合结束时:如果对手的工人没有任何一个与你的工人相邻,你可以迫使你对手的多个工人与你的工人交换位置,反之亦然。
禁止对决:Aphrodite、Bia、Medusa、Terpsichore、Theseus
42 赛莲 Siren (海妖) 介绍
设置:把方向指示物放在图板旁,然后把它朝向 8 个方向的任一个,以指示塞莲的歌唱的方向。
你的回合:你可以选择不要进行你的一般回合,相反的,迫使你对手的一个或多个工人到赛莲的歌方向上的一个区域,以占据该方向上任意楼层一个未被占据的区域。
43 塔尔塔洛斯 Tartarus (地狱) 介绍
设置:拿取地图 (A)、挡板 (B),以及一个深渊指示物。先放置你的工人,在所有玩家的工人都放置后,把地图放到挡板后,然后秘密地放置你的深渊指示物到一个未被占据的区域。这个区域是深渊。
失败条件:如果任一个玩家的工人进入深渊,他们立刻输掉游戏。进入深渊,工人不会获胜。
禁止对决:Bia、Hecate、Moerae
44 忒耳普西科瑞 Terpsichore (舞蹈谬斯女神) 介绍
你的回合:你所有的工人必须移动,然后都必须进行建造。
禁止对决:Hypnus、Limus、Tartarus
45 乌拉尼亚 Urania (天文谬斯女神) 介绍
你的回合:当你的工人移动或建造后,视对面边缘与角落的位置是相邻的位置,所以图板上每个区域都有 8 个相邻的位置。
禁止对决:Aphrodite
46 阿基利斯 Achilles (希腊第一勇士) 介绍
你的回合:一次,你的工人可以在移动前及移动后进行建造。
47 阿多尼斯 Adonis (俊美之神) 介绍
你的回合结束:一次,挑选一个对手的工人,可能的话,该工人在它们的下一个回合结束时必须与你其中一个工人相邻。
48 阿塔兰塔 Atalanta (疾走女猎手) 介绍
你的移动阶段:一次,你的工人可以移动任意数量的步数。
49 柏勒洛丰 Bellerophon (飞马猎手) 介绍
你的移动阶段:一次,你的工人往上移动两层。
50 赫拉克勒斯 Heracles (希腊神话最伟大的半神英雄) 介绍
你的回合结束:一次,你的两个工人在任一楼层建造任意数量的圆顶 (甚至 0 个)。
51 伊阿宋 Jason (夺取金羊毛的主要英雄) 介绍
设置:多拿一个你所属颜色的工人。把这个工人放到你的神明力量卡上直到需要使用它。
你的回合:一次,与你的一般回合不同,把你额外的工人放到一个未被占据的地面周边区域。这个工人接着进行建造。
52 美狄亚 Medea (神通广大的女巫) 介绍
你的回合结束:一次,与你没有移动的工人相邻的任意工人底下,移除一个积木。你也会移除这些积木上的任何指示物。
53 奥德修斯 Odysseus (狡猾领袖) 介绍
你的回合一开始:一次,把与你工人相邻,任意数量的对手工人迫使移动到未被占据的角落区域。
54 波吕斐摩斯 Polyphemus (独眼巨人) 介绍
你的回合结束:一次,你的工人在图板上任意 2 个未被占据区域上的任意楼层,各建造 1 个圆顶。
55 忒修斯 Theseus (击败弥诺陶洛斯的雅典国王) 介绍
你的回合结束:一次,如果你的任一个工人刚好比任一个相邻对手的工人低 2 层,从游戏中移除其中一个对手的工人。
以上是这次开箱。
让我们按照说明书把大平台组装一下!
登愣,安装好后把配件散落一旁,游戏就可以开始了!从上方俯视看不出来组装后的立体感。
让我们先试一场没有角色能力的基本规则。玩家移动一步后,会在周遭 8 个相邻的区域上盖一层积木,盖哪一层都 OK,但是一定要从第一层开始往上盖起。游戏的目标很简单,让你的其中一个建筑师可以走到第 3 层就行了。想要走到第 3 层没那么容易,对手可能会用蓝色圆顶把第 3 层盖掉,这样谁也不上去了!
像这样,走到第 3 层的玩家宣告胜利!光是基本规则就简单有趣,让人忍不住要来试试不同角色能立的对决。其实最棒的是游戏过程中,建造这些建筑的过程,看图中的样子,像不像立刻盖了圣托里尼的古城?视觉效果与娱乐性都很高。
这一场马上来加入角色,角色由轮抽的方式进场,每个角色能力都有所不同,这游戏设计的难度在于,如何让两个能力不等的角色能够平衡的进行游戏。也因此,游戏中有一些禁止对决的组合,这都有列在卡片上。
由于每个玩家的能力不同,一盘又相当快速,玩完忍不住会想上诉或者尝试其它角色的能力。以耐玩度来说,用排列组合来算这款游戏绝对可以让你玩超~~~多次!
随便举例一个神明的力量,这个角色可以让你在任何一层盖圆顶,不知道为什么跟这个角色玩超像在下《围棋》(Go),实力相差太大时,整个忍不住嘴炮对手是 AlphaGo 派来的 :P。其实平衡真的还不错,我非常想尝试更多组合。这就是精彩的《圣托里尼》,心得也不多说了,绝对是近期的注目焦点,个人给予相当高的评价!
文后有文字版的规则,直接在线浏览省去印刷费用与时间!
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游戏规则 (基本版)
游戏配件
18 个圆顶
22 个第 1 层积木
18 个第 2 层积木
14 个第 3 层积木
1 个悬崖台座
30 张神明力量卡
1 个海洋图板
1 个岛屿图板
6 个工人 (三种颜色)
游戏设置
01 把悬崖台座比较小的那一边 (A) 放在海洋图板 (B),使用悬崖台座的长边凸起与短边凸对嵌组装。
02 把岛屿图板 (C) 放在悬崖台座上方 (A),同样的,使用长边凸起与短边凸对嵌组装。
03 最年轻的玩家为起始玩家,该玩家把自选颜色的 2 个工人 (D) 各别放在图板上任一个未被占据的区域。另一个玩家接着放置他们的工人 (E)。
游戏进行
玩家轮流进行回合,由起始玩家先开始放置他们的工人。轮到你的回合时,挑选你其中一个工人,你必须移动它并且用它进行建造。
八个相邻的区域
把你挑选的工人移动到八个相邻区域的其中一个 (最多移动一个区域)。一个工人可以往上移动最多一层,但是往下移动不限层数,或者可以在同一层移动。一个工人不能往上移动超过一层 (图中打叉的地方)。
(该区域没有一个工人或一个圆顶)。
(见图解)。一座有 3 个积木以及 1 个圆顶的塔被视为一个「完整的塔」。
游戏胜利
01 如果你在你的回合时,你的其中一个工人往上移动到第 3 层,则你立刻赢得游戏胜利!
02 轮到你的回合时,你必须总是执行一次移动,然后进行建造。如果你不能这么做,则你输掉游戏。
现在你可以开始玩基本的 2 人游戏了!我们强烈建议你使用这个规则先进行多场游戏,然后等熟悉规则后再了解更多进阶玩法!
进阶玩法:神明力量
2 人游戏后,我们建议你们试试神明力量。神明力量是会给予你们一个强大能力的卡片(A),可以用于整场游戏中。许多神明力量会改变工人的移动和建造方式。
神明力量设置
在设置岛屿的步骤 01 和步骤 02 后,开始执行以下的步骤:
03 挑战者 (由「最像神明」的玩家担任) 挑选与玩家人数相等数量的神明。
04 如果进行一场 3 人游戏或 4 人游戏,请确保挑选的神明力量数量等于玩家人数 (B)。所有神明力量都可用于 2 人游戏。
05 挑战者从说明书阅读并念出神明卡的能力。请参照它的牌组符号以及索引编号 (C) 来找到它的能力叙述。
06 按照顺时针方向,每个玩家挑选一张神明力量,并把它放在他们的区域。挑战者自己最后挑选神明力量。
07 挑选者挑选一个起始玩家,该玩家把自选颜色的 2 个工人各别放在图板上任一个未被占据的区域。按照顺时针方向,其他玩家也依序放置他们的工人。
使用简单的神明力量
◎ 使用神明力量时基本规则不变,不过根据神明力量会有特定的规则改变。
◎ 你必须遵守所有神明卡上如果有叙述说你「不能」(cannot) 或是「必须」(must) 的规则,否则你输掉游戏。
◎ 圆顶不是积木。如果有神明力量的叙述会影响积木,它不会影响圆顶。
◎ 「迫使移动」(forced)不是「移动」(moved)。有些神明力量可能会导致工人被「迫使移动」到另一个区域。一个被迫行的工人,不视为已经移动过。
提醒:为了移动到第 3 层而移动游戏,你的工人必须在你的回合往上移动。因此,如果你的工人迫行到第 3 层,你并没有赢得游戏胜利。从第 3 层的区域移动到另一个也是第 3 层的区域,也不会让你赢得游戏的胜利。
◎ 神明力量可以在一个特定时间执行或者触发,这根据该神明力量的一开始的叙述而定。例如,阿波罗 (Apollo) 的神明力量一开始的叙述说:「你的移动」,这指的是如果你有阿波罗,这只能在你回合的「移动」阶段使用。当使用一个神明力量时,所有该力量所叙述的内容都是以持有该神明力量的玩家视角来写的。任何时候一个神明力量的叙述上提到一个「对手」(opponent),这指的是除了持有该神明力量的玩家以外的玩家。
当使用一些神明力量时,必须执行其它的设置。如果你挑选的神明力量有叙述「设置」(Setup) 的内容,则在游戏设置时进行这些特别的设置。如果玩家在设置这个其它设置时会给予任一个玩家一个优势,则按照回合顺位设置。
有些神明力量会叙述其它的胜利条件。除了在你的回合移动到第 3 层可以赢得游戏胜利以外,你也可以藉由满足该神明力量的「胜利条件」来赢得游戏胜利。
许多神明力量会显示一个符号 (D) 来指示它是否能用于金羊毛变体 (金羊毛这个扩充若不是 KS 版则需另外购入)。更多关于金羊毛扩充的内容稍后说明。
前几场使用神明力量的游戏中,我们强烈建议你们先使用简单的神明力量,这些神明力量都标有一个扶桑花符号。
进阶的神明力量
详细卡片内容见前面开箱。
禁止对决
禁止对决的神明上会显示一个禁止的符号。我们强烈建议你们不要使用神明力量卡标示禁止对决的神明,这会让这场游戏无法对决、不有趣,或者高度的不平衡。
金羊毛扩充规则
游戏配件
1 个挡板
15 张神明卡
10 张英雄卡
7 个工人
2 个工人指示物
2 个方向指示物
1 个命运指示物
1 个深渊指示物
1 个塔罗斯指示物
12 个金币指示物
2 个漩涡指示物
1 个风指示物
1 个金羊模型
变体规则
这个扩充提供不同的 2 人游戏体验,金羊给予一个神明力量的祝福给碰到牠的人。
游戏设置
在设置岛屿的步骤 01 和步骤 02 后,开始执行以下的步骤:
03 挑选一个卡片右上角显示一个金羊的神明力量,并且把它放到图板旁 (玩家没有自己的神明力量)。
04 由最年长的玩家开始,该玩家把自选颜色的 2个工人各别放在图板上任一个未被占据的区域。另一个玩家接着放置他的工人。
05 由先放工人的玩家开始,把金羊放到任一个未被占据的区域,另一个玩家先进行第一个回合。
任一回合一开始
任一个玩家,只要他的一个工人与金羊相邻,那么他该回合就会有这个金羊带来的神明力量 (包含回合结束的力量)。
使用英雄力量
英雄的力量是一个一场游戏只能使用一次的能力,只有你能使用这个力量,而且没有对手的力量可以让你使用它。
英雄的力量不能用于金羊变体。英雄力量只支持 2 人游戏。你可以从紫色牌背 (A) 以及头盔符号 (B) 分辨出这是英雄力量。
游戏设置
使用「神明力量设置」。英雄力量通常比神明力量还弱。为了让游戏平衡,我们建议只用英雄力量对抗另一个英雄力量。英雄力量也可以用来平衡两个玩家之间不平等的游戏经验,因此比较有经验的玩家鼓励挑选一张英雄力量,而比较没有经验的玩家则挑选一个神明力量。
3 人及 4 人游戏变体规则
这款游戏是最佳的 2 人游戏。不过我们这里说明 3 人及 4 人游戏给想要了解并进行多人游戏的玩家,所有的 2 人游戏规则不变,不过有以下的调整:
游戏设置
3 人及 4 人游戏时,你们必须使用神明力量。当挑选使用哪些神明力量时,必须根据卡片上显示的符号使用对应玩家人数的神明卡。
3人游戏
如果你在一场 3 人游戏输掉游戏时,立刻把你的工人、指示物,以及神明力量从游戏中移除。如果只剩一个玩家在场终,该玩家赢得游戏胜利。
4 人游戏 (组队游戏)
2 个玩家一组,2 人一起控制 2 个工人。队员必须坐在相对的位置上 (这样随回合进行就会换不同的队伍)。每个玩家有他们自己的神明力量。你不能使用自己另一个队员的神明力量。设置时,你们队的第一个玩家放置工人。你们队的第二个玩家进行第一个回合。如果同队的任一个玩家获胜,则你们队伍获胜。如果同队的任一个玩家输掉游戏,你们队伍失败。
游戏术语
积木 (Block):一个的一部分,并且位于图板的一个区域。当你建造时,把积木从最大的放到最小的以便堆栈。见前述「完整的塔」的图片说明。
完整的塔 (Complete Tower):由三个积木以及一个圆顶所组成。
圆顶 (Dome):一个塔的最上层。圆顶上不能再迭放任何物件。一个圆顶只能建造在第 3 层上方,除非有神明或英雄力量特别声明。
相邻 (Neighboring):每个区域最多有 8 个区域绕着它。这些区域都视为该区域的相邻区域。
被占据的区域 (Occupied Space):一个含有一个工人或圆顶的区域。
周边区域 (Perimeter Space):沿着图板边缘 16 个区域的其中 1 个。
指示物 (Token):一个神明或英雄力量的特定标记。你不能把一个指示物放到被占据或含有另一个指示物的区域。当积木放在指示物上时,把它们从图板上移除。
不能移动的工人 (Unmoved Worker):轮到你的回合时,一个不能移动的工人
未被占据的区域 (Unoccupied Space):一个没有一个工人或圆顶的区域。
本文转自「玩桌游还是被桌游玩」