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宇宙卡坦岛——冷门老桌游介绍Astra

嫩姜姜 Lv12
2018-04-28 15:54:20


将近10年前的桌游,其实挺好玩的,想着可以介绍一下,不要老是看喷贴嘛。 感慨一下,10年前是2008啊,时间过的真快。感觉2009年出版的桌游不算老桌游,然而也是9年前了哎~ 图都是从bgg取来的。

内容物一览,大盒,东西也挺多,一个计划版图,若干个恒星,还有更多的行星,5包token,若干小卡牌,玩家帮助卡等等。

5种颜色的飞船、殖民地、工厂、地形转化仪(其实纯粹用来砍分而已)


计划版,5人用1到15,4人只用1到12。  


游戏介绍开始:   这个游戏机制其实和银河竞逐挺像的,每个人都有若干张手牌,手牌有生产资源、移动飞船、得分、建造等等,那么每个人轮流暗置手牌到上面的格子中(暗置很关键啊)。

当格子放满时,就到行动阶段,按照从小到大的顺序翻开牌,并执行行动,所以揣测别人的心理也是很重要的,这样可以蹭到行动,当然了和银河竞逐一样,出牌的人本身还有额外的好处,比如可以多飞几架飞船、多生产资源之类的,但与银河竞逐不同的是,银河竞逐每回合的行动是固定顺序的,然而Ad Astra是按照数字格子顺序结算的,所以说在放置手牌时,就要考虑到这点,你想蹭别人的行动,或者想执行什么行动,还得按照想要的顺序执行,这时候前面和后面的格子一般就是必争之地啦。 还有个设计出彩的地方,就是得分牌,得分牌打出的时机很关键,因为打出来之后,是大家一起得分,有飞船得分、建筑得分等等,在自己某一方面优势时打出那就是事半功倍,打出得分牌还可以拿到下一轮的先手玩家,但是3张不一样的得分牌一旦打出,是不能马上收回的,只能等到3张得分牌都出了之后,才能一口气收回,所以想靠某一方面的优势狂刷分也是不现实的。

比如有时候先生产资源,你就可以蹭到后续的建筑行动,因为你有足够的资源建东西;或者飞船先移动到某个星球,你就可以多蹭到后面的生产资源行动等等。

之前说到的4种模型,飞船就是初始很重要的东西,它可以帮你飞到不同的星系,探索不同的星球,不同的星球能生产不同的资源;殖民地能让你在星球上生产1个资源,工厂就是生产2个资源,地球仪就是纯粹得分了,但后期很重要,刷的飞起,我本来从头领先到尾,结果最后一回合,被朋友的地球仪刷了10几分,反超了我1分(好气啊)。。。

对了,星系设置是这样的,一个恒星有若干个行星围绕着,玩家的飞船要在之间穿梭,探索未知星球,并建立殖民地,收集资源,再生产新的飞船、殖民地等等。


起始的时候,星球都是反面盖着,未知的,所以飞船要飞到某一星系,你才能看这些星球,然后选一个探索,还挺有意思的~



6种资源卡-正好对应着6种生产他们的星球,还有一种外星人星球,不提供资源,但提供强力的外星科技卡~


大致就是如此,接下来欣赏一下bgg上实际玩耍的照片吧哈哈,因为我玩的时候没拍照~游戏质量我觉得是不错的


下面是各种资源行星、恒星、还有外星人星球,制作还是挺漂亮的,而且token厚度也不错



总结一下,首先Ad Astra的背景我就挺喜欢的,科幻宇宙探索背景,美工和制作我觉得也挺不错,虽然飞船有点太小而且不太像飞船。。。游戏性方面我觉得很好,机制来说,不仅仅是要推测别人的行动卡,还要做好相应的计划,抢占前后的顺序。时长方面设置的也挺合适,最佳4人,每人每回合只能出3张行动牌,所以仅靠自己的行动卡,不太能做太多事情,但面对其他玩家的9张牌,如果你安排和推测正确,也可以很爽地蹭行动蹭得飞起~


Bgg排名前1000,均分6.9,我个人认为均分还是值得7分以上的。


以上转自百度贴吧 作者idMY232524






© 著作权归作者所有
科幻宇宙探索背景的游戏。每个人都有若干张手牌,手牌有生产资源、移动飞船、得分、建造等等,每个人轮流暗置手牌到上面的格子中。当格子放满时,就到行动阶段,按照从小到大的顺序翻开牌,并执行行动。
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