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虎!虎!虎!X翼战机再临

2018-05-11 14:17:20

每年的5月4日是青年节,但同时在欧美文化圈子里,这一天也是一个很特别的节日——原力节。

仅仅只是因为乔治·卢卡斯在他的电脑《星球大战》中的一句May the Force be with you. (愿原力与你同在!),而May the Force又和May the 4th(5月4日)谐音,这一天就成了全球星战粉丝的节日。


每年的这一天,全世界的星战粉丝都会用各种方式来进行庆祝,而星战也成了当代最火热的IP之一。

在2011年,FFG从卢卡斯工作室买下了星战的游戏改编权后,星战就成为了FFG捞钱最厉害的世界观之一(其他世界观还包括魔戒、权力的游戏、克苏鲁、战锤、符文、安卓、五轮等),而FFG星战题材的游戏也是层出不穷,但其中最为有名的莫过于2012年的《X翼战机》。


X翼战机采用的是模型机战中很有名气的Attack&Wing系统,即利用固定的标尺、同时指令选择和骰子来进行战斗,整个游戏过程快速、精细,代入感非常强,仿佛让玩家置身驾驶舱内,拉动驾驶杆,扣下扳机,然后看到敌机在面前化为一团绚烂的花火。


这款游戏自出生后就一直位居BGG前列,在模型战棋中更是排名No.1,而最让玩家舒服的是——这款游戏的模型是预涂装的!我们知道CMON和GW的模型都做的非常精致,但是往往买模型要花上一大笔银子,要想涂好更是需要更多的银子或者大把的时间精力。X翼战机的涂装质量很高(相对于魔法骑士那种来说),加上本来就是机械不需要多少层次感,就使得这款游戏在观感上非常舒服。而且事实上在涂装上美工师还是很仔细的,比如里面的反抗军因为经费问题多半使用的是二手飞机,所以在反抗军的飞船涂装上有很多做旧的痕迹,而帝国的飞船则相对来说非常崭新。

今年的原力节,FFG再次给玩家带来了一份大礼——那就是《X翼战机》第二版!


实际上2013年的时候,香港战棋会就出版过X翼战机的基础和第一波,后来由于销量问题没有继续跟进,这次第二版再临后,A社也是果断跟进,不知道能否在大陆掀起新的风潮。

众所周知,星战背景在国内一直不温不火,星战第七部2015年上映时在美国创造的票房记录直到最近才被复联3打破,但是星战电影却在国内遭遇了滑铁卢,第七部和第八部的票房都很惨淡。只能说,如果83版西游记当初在美国播放,恐怕也会面对同样的遭遇。

但是抛开背景不算,X翼战机的可玩性还是非常强的,哪怕只是作为一个小飞机狗斗游戏,其简单的规则加上精美的模型,也是非常值得一玩的。


下面来说说第二版的一些改动——

1、阵营上重新进行了划分,第一版是三个阵营:帝国&第一秩序,反抗军&抵抗组织,侠盗&匪徒,第二版则将这些全部拆分开了。

2、特别重要的一点,新版不再需要为了某些配件而去买别的阵营的补充包了!在老版中,一位反抗军玩家为了获得一张升级卡,往往需要去购买帝国的飞船,而新版则不再有这个情况,你只需要买你所属阵营的补充包即可获得你所需要的全部内容。

3、加入了“原力”机制,使得游戏更加流畅,也让X翼更加具有星战风味。

4、调整了UI和卡牌属性,使得界面更加美观、简洁,平衡性上也做了很多挑战。

5、最重要的一点,引入了APP,我们知道FFG最近的很多游戏都做了APP结合,例如《疯狂诡宅》或者《星球大战:帝国突击》等,而X翼的第二版必须依托于免费的APP进行军团构筑,所有实体卡牌上面都不再保留构筑点数。什么意思呢?比如你要组个100点数的军团,以前是看卡牌上进行组合,比如选择4艘25点的飞船,或者5艘20点的飞船等等,但是这样会牵扯到平衡性问题,那么依托不断变化的APP,FFG就可以合理控制飞船的构筑点,比如发现某艘20点的飞船在比赛中经常展露头角,就可以直接修改为25点,而某艘25点的飞船非常少见,就可以修改为20点,通过这种方式,就让玩家必须动态调整自己的军团,不断尝试新的组合。

总体来说,第二版的《X翼战机》是FFG给星战粉丝和桌游粉丝的一份大礼,由于这款游戏基本没啥文字量,所以倒也不是很担心A社老是出现的翻译问题(最近A社的翻译质量也有所上升),希望可以有很多人玩上这款高质量的模型对战游戏吧~


© 著作权归作者所有
一款以星战为背景的模型沙盘类桌游,可以重现影视剧中的经典战斗,内含多个1:270比例的微缩模型,玩家将控制舰船在茫茫宇宙中与死对头展开殊死搏斗,取胜的关键在于你能否更好地预测对手的行动,以及掌握好时机执行自己的行动。作为核心装只需要一盒就可以体验反抗军与银河帝国的快节奏空战了,适合2到4人玩耍,每局时长60分,推荐年龄10岁以上。
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