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美国最大桌游展Gencon2018参展桌游介绍(四)

2018-07-24 11:04:00


本文转自微信公众号 雪梨桌游

大家好,我是雪梨桌游Alex。 

前3周,我们介绍了15款热门的美国最大桌游展Gencon(8月2日-5日开)参展游戏, 

 本期我们将继续代替“每周新闻速递栏目”,做Gencon专题,介绍5款游戏。 

 

01 Scythe镰刀战争第3扩



 

镰刀的第3个扩充 Scythe:The Rise of Fenris将在Gencon发售。

 镰刀是2016年Jamey设计的,区域控制、可变玩家能力机制的游戏。游戏支持1-5人,时长90-115min,目前BGG桌游总榜排名第7。



 

2016年,首个扩充Scythe: Invaders from Afar推出,新加入了2个种族,将游戏支持人数提高到7人。

2017年,第2扩充Scythe: The Wind Gambit推出。每个种族加入一个全新的飞艇,并加入了改变游戏结束条件的模组。 

 今年的第3扩,将包含8个战役和11个模组,其中1个模组包含了一个完全的合作游戏模组。



 

为避免剧透,战役中用到的大量模型和Token被装在盒子中。每个战役有全新的玩法,丰富的背景故事,令玩家惊喜的元素配件等…而且,游戏的重玩性高。


 02 Clank!In!Space!扩充 



 

卡牌构筑、冒险游戏Clank的独立游戏版本Clank!In!Space!(太空Clank),将在今年GenCon迎来首个扩充-启示录扩Apocalypse! 

 游戏配件包括2个全新的游戏板块,35张玩家卡牌,1个boss模型和8个计划卡。



 

每局游戏开始会选择1张计划卡使用,代表Eradiku伯爵的宇宙计划,游戏中玩家可选择去阻止计划。

 每回合从袋中抽出黑色方块将推进计划;玩家们可做计划卡上的行动,阻止计划;移动计划卡上的黑块到自己的游戏区。在指定位置,玩家收集的黑色方块可用于兑换资源。 


 03 The Reckoners 



 

今年2月,在KS众筹的游戏The Reckoners将在Gencon发售零售版。众筹时,一共有3030个玩家参与。

 The Reckoners取材于美国著名科幻小说家Brandon Sanderson的同名小说The Reckoners-Steelheart。 



 

游戏背景发生在每个人都有超能力的年代。在所有人之中最厉害的人Steelheart(钢铁之心)控制着新芝加哥,残暴的统治其他人。 

这是一款支持1-6人的合作游戏,游戏时长75min。玩家们扮演Reckoners中的一员,拥有自己的独特能力,赶在城市毁灭之前,合作击败Steelheart及其手下,赢得游戏胜利。 



 

游戏配件包括大量高质量模型,游戏版和玩家版,30个敌人卡牌,33张装备牌,40个骰子等等。

 每回合玩家投掷自己的6个骰子,并分配决定骰子的使用回合,根据骰子驱动玩家做事。




 04 Railroad Ink 



 

这是设计师Hjalmar Hach今年的新作品。去年Hjalmar曾出版2款很受欢迎的轻策游戏:《龙堡》和《光合作用》。 

和第一期介绍的Welcome to类似,这也是一款Roll&write游戏,游戏支持1-6人,游戏时长20-30min。 

游戏配件包括6张玩家版,6个墨水笔和4个道路骰子。 



 

游戏将进行7个回合。玩家目标是将铁路和高速公路尽可能多的出口连接在一起赚取分数,并加上游戏结束时建立最长铁路、最长高速公路等额外奖励获得分数。



 

每回合投掷4个骰子,所有玩家同时将4个图案,按照一定规则画在自己的版图上,也可以随时使用6个每局游戏只能一次的特殊图案。




游戏将发售2个版本:红盒和蓝盒。在基础游戏的基础上,红盒加入了火山扩充;蓝盒加入了河流扩充。2盒游戏一起使用可将游戏支持人数提高到12人。 


 05 Newton 




曾联合设计《玛雅日历》、《马可波罗》、《洛伦佐》等优秀作品的设计师Simone Lucianni今年的新作品Newton或将在Gencon发售。

 牛顿支持1-4名玩家,游戏时长90min。游戏背景发生在17世纪中叶的科学革命发生时期。许多著名的科学家在那个时代诞生,其中最有名的就是牛顿。 




 游戏中玩家扮演1名年轻的科学家,为了成为伟大的科学家,需要周游欧洲,参观大学和城市,研究新的理论,制作新的工具等。 



 

游戏将持续6个回合,每回合玩家轮流打出5张手牌,分别触发不同的行动。每轮结束,玩家需要移除自己一张牌,意味着未来将无法执行这个行动。游戏中,玩家可购入新的卡牌来扩充自己的手牌。 

目前该游戏的细节资源不多,下图为截取于韩国众筹网站的游戏配件图。 

 


Gencon的游戏列表,大家可以去BGG网站首页Gencon 2018 Preview查看,对这期游戏有什么看法,有什么其他感兴趣的游戏需要介绍等等,欢迎留言。  




【结语】 

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 我是Alex,谢谢阅读!


转载请联系雪梨,并注明出处! 

 (以上部分图片来源于网络) 

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《镰刀战争》是一款4X桌游(探索、扩张、开发、征服),地点为虚构的1920年代东欧大陆,游戏支持1-5人,核心剧情为:五大派系围绕无主之地的神秘工厂,展开一场耕战并重的激烈竞争。 历经2年开发和750+次的测试。诞生出令设计师引以为豪的五大特色: - 升级系统的双重功效:增加行动收益,减少花费 - 截然不同的派系与机甲能力 - 遭遇卡带来的分支剧情 - 由随机派系和玩家版配对带来的不对称性与多变性 - 版图资源引发的对于地区控制的无尽纠缠
玛雅文明是一个高度发展的古代文明,凭借独特的艺术,复杂的建筑,顶尖的数学和对于可见宇宙的先进认知而闻名于世。其中,神秘的卓尔金历又是整个社会的核心,他是一个260天的历法,可以通过地球的运动规律预测并指引玛雅人播种,举办庆典和建造纪念碑。 落实到这款游戏中,你将扮演一个玛雅部族的长老,祭祀神祇并引领自己的部族走向繁荣。游戏的核心是用卓尔金历法轮(1个大齿轮和5个附属的小齿轮)。每次轮到你的回合时,你需要自行安排可用的工人,将他们派遣到齿轮上或者召回已经放到齿轮上的工人。无论如何,你都会执行对应的行动:采收作物、开采资源、建造建筑和祭祀神祇等。 所有玩家完成自己的回合后,大齿轮会旋转一格同时带动所有附属的小齿轮旋转。这样,下个回合玩家派遣和召回工人对应的行动都会发生变化,而这正是这款游戏的乐趣和策略所在。 随着游戏进行,大齿轮会旋转到一些特定的日期(格子),为此玩家们需要结算神祇的奖励或者供养自己的工人,等到大齿轮刚好转完一圈,游戏便会结束。这时候,玩家们会将自己剩余的资源转换成分数,然后加总自己在游戏期间获得的分数——得分最高者获得胜利。
公元1271年,17岁的马可波罗和他的叔父启程前往中国。经过漫长而艰苦的旅程,通过耶路撒冷、美索不达米亚、丝绸之路历时四年最后到达了忽必烈统治时期的元朝大都(北京)。 在《马可波罗》中玩家将亲身经历这一旅程,每个玩家在游戏中扮演拥有不同特殊能力的角色。游戏一共进行五个回合。每轮玩家使用不同点数的骰子来执行各种行动,从而完成这趟旅程。 《马可波罗》是一个以骰子工放和版图移动为主的策略游戏。玩家扮演马可波罗游记中形形色色的人物去周游世界。游戏有众多角色可供选择(每个角色都有着强大的特殊能力,角色能力直接决定游戏的策略路线),途径每个城市都会有特殊奖励和功能(奖励和功能板都是随机摆放的)所以重开率和耐玩度都很高。
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20 世纪初,维也纳是欧洲主要的中心之一。艺术家、政治家、贵族、市民,以及游客住在城市的街道上,由皇帝统治这些人。你们身处维也纳现代社会最激烈的时刻,作为一个饭店老板,你一直在冒风险做事。为此,你必须扩展你的小饭店并且准备新的房间。同时,你的房客需要美味的餐饮。请确保每个房客都能收到一份合适的餐点与饮料。你必须雇用额外的员工。尽管如此,别忘了对皇帝表示敬意,否则你会遭到羞辱。面对挑战,把你的小饭店变成大饭店!
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