社交账号直接注册

用手机号重置密码

tta系列攻略之1时代领袖总览

嫩姜姜 Lv12
2018-08-01 17:22:31

哈喽,再次见面。我是嫩姜姜。继续进行关于tta领袖的讲解。

在领袖讲解之前,先提一手qq群。中华tta联盟qq群:168581668

tta大佬云集地,想要提高战力的小伙伴们可以加入此群吊打大佬。[笑而不语]233


当然,这里再次强调关注的重要性。求一波关注233[笑而不语],关注多了,文章进度才快噻[笑而不语]


那么正文开始



圣女贞德

1. 你的寺庙和政府的每个笑脸给予你一点战力。

2. 在政治阶段开始时,你可以观看当前事件牌堆最上方的一张事件牌。

1文化增速 1军事点

解析:

个人认为最厉害的1时代的领袖了。出色的观星能力和前期堆战力能力,以及自带军事点和文化增速。

技能1:

前期的a时代寺庙配合此技能算是不错,尤其是蹭到了a时代的事件牌-修寺庙那个。可以说蹭到此事件牌对于圣女贞德玩家来说大赚。

同时政府的笑脸也可以给予战力,那么神权政府对于圣女贞德就是标配了。额外加一点战力,配合贞德可以达到4内政点,4军事点,2文化增速,2战力,1笑脸。若是建造了大金,内政点达到5个最佳,没有也可以拿特殊建筑来加内政点。(5个内政点可以玩很久233)


当然,还有与1时代寺庙的配合。听说,因为这个配合的压制力,把1时代寺庙给削弱了233。笑脸多,战力就强。

技能2:

在某游戏中,这个技能叫做观星。这个能力可以让贞德很难获得事件牌给予的副作用,尤其是二人局,基本都能吃到事件牌的收益。1时代的事件牌除了殖民地和一些资源发展卡,大多数是拼战力的事件牌。贞德优秀的能力(多一个军事点和笑脸加力)可以让军力很容易达到最高,所以很容易吃到奖励。(所以对手是贞德,就不要塞这些拼战力的事件牌啦)

贞德即使吃不到奖励,也可以在这一回合内加战力来想吃到奖励。(这时候,若对手贞德这么做,一定也要去跑军事,否则事件牌吃亏)

圣彼得大教堂很适合贞德,战力狂增,压制力十足。

能力:每张其他卡牌或在上面的工人若给予你至少1个笑脸,则额外再给1个笑脸。

总的来说,贞德的能力十分杰出。军事能力毋庸置疑,分数也有,能最大化的吃到事件牌奖励,贞德强无敌!



米开朗琪罗

1. 你的寺庙,戏剧,和奇迹每有一个笑脸就额外生产1文化。

2. 当你从卡牌列拿取奇迹的时候,你不用额外支付你已拥有奇迹数量需要支付的内政点。

解析:

跑分小能手。跑分上限最高的男人。

技能1:

应该说是最厉害的跑分项了。比之后的领袖都算厉害的跑分能力。(有时候真想让米开活到现代一直刷分啊233)强大的跑分能力需要建立在笑脸足够的情况下。奇迹空中花园和圣彼得大教堂以及a时代领袖荷马都是很好的基础。如果拿到1时代的寺庙和戏剧更妙了。基本文化增速可以直接达到8分左右。这应该是1时代最强的跑分男人了。

技能2:

这个能力让奇迹流大放异彩。米开拿1.2时代的带笑脸奇迹都很妙,尤其我们可以省点去拿。大教堂能那就拿,2时代的艾弗尔铁塔本身就很强势,拿到更妙。当然我们还要去拿建筑学以及矿场必须要3个1时代的矿场才能经得起矿石消耗。多去拿建造天赋。

但是其嘲讽能力极大,基本做好文化增速到达8分之后,就要去加强军事了。怕就怕后期被文战打崩。(直白的讲tta就是分跑的差不多了,就可以去堆军力的游戏)

总的来说,给我脸。。。我能从裤裆里掏出一堆分。



成吉思汗

1. 你所有的步兵在你组成的阵型中都可以视为骑兵。

2. 你回合结束的时候,若你是军力最强的得到3分。(2人局)

若你是军力前二,得到3分。(3-4人局)

平局算你赢。

解析:

大汗的刷分能力是同时代中刷分最容易,且分数较高的。而且其战力的堆叠速度很快,在武力上蔑视对手,可以说当年蒙古铁骑震破敌胆。

技能1 你的步兵在阵里可以看作骑兵。此技能促使大汗玩家快速堆叠军力,1时代的军阵很好的贴合大汗。1时代共有四种军阵,分别是双步兵2点,三步兵3点,一步兵一骑兵2点,三骑兵4点。前两格阵无用,最后的两个阵对于大汗来说无须任何兵种科技都可以打出阵。A时代步兵就可以完美切合1时代的军阵。

拿到了三骑兵阵的玩家此时若没有1时代领袖就可以考虑抓大汗了。

大汗的路线也许导致你的步兵极多,在中期也许就是累赘(参与内政的人因为军事多而较少)。因此可以多去塞殖民地牌来殖民,在2时代等库克来刷分。甚至你也可以直接在1时代打崩对手。只可惜大汗不加红点,如果强行造兵,可能过不到很好的军事牌。

大汗后面可以改阵成2时代的双步兵双骑兵8-4的阵,当然兵种科技必须要提升了。

技能2 技能2其实是技能1操作好的结果,也可以说是军力高的原因。2的技能导致玩家必然选择扩军,因为技能1,同时期战力必然超过你。(二人局必然如此)稳定三分,在前期来说已经是很高了。(文攻武略,蒙古大帝233)

当然事件牌对于大汗来说算是很好的武器,因为前期对于战力要求的事件牌有很多,大汗的能力基本都能蹭到奖励,所以控一手事件牌是很妙的打法。

长城对于大汗来说是很好的辅助,能帮助大汗无须发展骑兵科技暴涨军力。还能提供笑脸。哈哈哈,tta中唯一的中国领袖和中国奇迹的配合。

总的来说,不要怂,蒙古铁骑,打翻对手,跑翻敌人。



达芬奇

1. 你的最高级实验室或者图书馆将提供额外的等同于等级的科技产量。

2. 每当你发展一次科技时,获得一个矿石。

解析:

科技大佬。在科技的路上越走越远。

哈哈,在tta中科技点真的是越多越好,它关乎了很多很多分点。所以对于有科技增速技能的领袖我是一直都有好感的。

技能1 达芬奇的科技额外增速基本是1-2科技增速,也就是说达芬奇的技能1效果等同于一个哲学或是一个炼金术的建筑,在前期资源匮乏的时候,免费一个实验室建筑来增加科技增速的选择是很棒的。

科技大佬对于特殊建筑的需求还是蛮高的,玩达芬奇的时候多去拿特殊建筑来弥补内政点或是军事点,当然建筑学也是很必要的,对于之后更换成莎士比亚或是巴赫或是牛顿做铺垫。

技能2 的作用在于补充矿石,有了达芬奇你甚至可以不非要1时代矿场(当然能拿必须要拿噻)。在发展一个科技牌后,补充矿石来快速的升级建筑或是建造,这需要内政点的支持,所以内政多的玩家去拿达芬奇效果更好。注意:达芬奇的技能2很容易导致腐败,尤其是这回合发展的是特殊建筑的时候,调整物资是必要的。

对于达芬奇,炼金术的配合最为强力。也就说,一定要拿到炼金术,达芬奇才能大放异彩。炼金术这张牌是前期最强的牌之一,毕竟科技是第一生产力嘛2333。

总的来说,力量并不可怕,可怕的是它的主人。达芬奇的炼金术会让其他玩家颤抖。


巴巴罗萨
作为一次军事行动,你可以增加一个人口并马上组建一个新的军队,这会让你少花费一个矿石和一袋粮食。
解析:
简单粗暴地扩军领袖,在脸足够的时候碾碎对手。

因为巴巴罗萨强力的扩军技能,粮食的供给一定要多。那么1时代的粮灌溉一定要拿到,我们才能毫无顾忌的扩军。脸也需要,但是重要性不太大,留一个工人压在工人区即可。(容易被别人塞的事件坑内政点233)
巴巴罗萨一定要1时代的兵种科技,尤其是步兵,这样扩军才会舒服。骑兵步兵阵也许是最好的选择,拿了巴巴,军力不最高,丢人啊。(这也是我不怎么想玩巴巴的原因,完全暴力鳖的打法233)

总的来说,长城巴巴稳,直接打死对手。殖民耗兵后又可以东山再起,殖民流不错的领袖吧。库克又在向我招手233


哥伦布

作为一次政治行动,你移除哥伦布,可以直接将手上的一个殖民地当作自己的殖民地使用,且无需花费军队。

解析:

直接搞殖民地的领袖。和亚历山大一样,用了效果就移除游戏的一次性领袖。

那么殖民地的收益如何呢?

在tta中殖民地大多分为 永久buff:增加人口、增加资源块、增加笑脸 一次性收益:加粮食、加矿、加科技点、加分数、免费抬人到工人区。

一般人口配的是粮食,和抬杠。资源块对应的矿石。笑脸对应的分数。人口、资源块和科技点是在一起的。

那么,前期拿到人口和科技点算是最好的选择了。1时代的补充两个人口再抬一个人上去是最好的,其次是1人口、1资源块加3点科技。在拿哥伦布前,若是拿到这些殖民地就可以去拿哥伦布来殖民了。

因为一次性领袖,而且很可能一大段时间内没有领袖,被其他领袖压制。所以个人不喜此领袖,但是强度还是可以的。最好还是1.2时代交接之时去殖民,这样可以很快交接领袖,之前可以一直用A时代领袖来玩。

总的来说,死在北美洲的哥伦布。。。他的命换来的殖民地一定要好好珍惜,千万不要被其他玩家抢走了,这可是一块有灵魂的殖民地。


1时代的领袖就这样被安排的明明白白,但是实践才是检验真理唯一标准,个人喜好也是占了一定的程度。所以我在这里只能弱弱的说:“领袖做的是平衡的!”[笑而不语]“千万不要觉得贞德 米开强”之类的话。因为每一个伟人都值得我们敬重。


同样,放上steam账号id jiang07 欢迎来骚扰,吊打我。蟹蟹

作者:嫩姜姜

© 著作权归作者所有
《历史巨轮:人类文明新篇章》(以下简称新版)是《历史巨轮:人类历史文明的故事》(以下简称老版)发售九年后全新制作的新版本,游戏美工的提升,以及规则的平衡性调整,让人对新版本有了不少期待。 《历史巨轮:人类文明新篇章》是一个文明建设的游戏。每位玩家通过合理的资源管理来发展新科技,推举合适的领袖,建造文明奇迹和维持强大的军力。这样做目的只有一个:建设最强大的文明。你的弱势领域有可能会被其他人利用或受到攻击。游戏从古典时代开始一直持续到现代社会。 本游中最重要的一个机制就是卡牌抽取。科技、奇迹和领袖都是由此获得的。只有有足够的科技点数才可以使用一项技术,只有有足够的食物才能扩张人口,只有有足够的资源才能建造各类建筑。与此同时,你也不要忘了维持一支足够强大的军队。军队和城市建筑的建造方法是类似的,军力落后就有可能被他人攻击。由于本游没有领土概念,所以战争失败不会损失领土,而是损失资源、科技、人口、文化或是领袖阵亡。以庞大的军力去获得游戏胜利没那么容易,但是忽视军力一定会输掉游戏。 游戏结束时,文明最强大的玩家赢得游戏。
登录后,发表评论
32个评价
游戏推荐
文章推荐

举报
请选择举报理由

  • 色情,淫秽
  • 反动,政治
  • 广告营销
  • 恶意攻击与辱骂
注册成功 !
登录成功!