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殖民火星-前序初探

2018-08-17 10:13:08

~~~ 重要的开场白 ~~~

感谢桌游圈平台活动,感谢桌游志给力代购,感谢给我点赞的小伙伴们!短短十天后的一个周五便收到了GenCon首发的火星三扩前序。正好周末出游,带上桌游和朋友们欢乐的开了2局,体验了更加丰富有趣的火星。


前序扩盒子不大,一副扑克牌的重量。
正面——成为一家伟大公司的第一步

反面

35张前序卡,5个新公司,7个新项目

当超级企业们准备开始开发火星时,你现在有机会做一些前期的选择来给公司定位,明确未来的路线
然后打开,然后一刀牌,然后就没有然后了

新增加的5个公司,看到大天朝的基建狂魔公司了吗?

7个新项目

和35张粉嫩嫩的前序卡

新公司和新项目玩法跟以前一样,洗进牌库即可。前序牌每人分发四张候选两张,在选公司和买牌结束之后,从起始玩家开始依次免费打出两张选好的前序牌,结算其效果。前序牌的作用类似于绿牌,直接结算效果并提供各种标签,目测价值都在20以上,十分给力(有家新公司可以打出第三张前序牌,效果简直爆炸!)。前序牌为公司早期打下了基础,使得之后的发展更为流畅,游戏更紧凑,玩家间的竞争和互动也会更加激烈!

建议在选公司、手牌和前序牌的时候,充分挖掘牌与牌之间的相性,找到最佳的组合。公司和项目牌之间的配合就不必说了,公司和前序牌也可以打出强力的配合,比如热能公司可以配合增加热能和电能产量的前序牌,太空公司配合增加钛产量或提供大量钛资源的前序牌。项目牌和前序牌之间的配合变数就更加多了,比如一张前序牌可以让你立刻打出一个项目省25块钱,这时候你就能在第一回合轻松打出像索莱塔这样价值在40左右的强力项目。大多数前序牌比较平均,不过有一张充满了无限可能,它可以让你立刻打出一个项目,无视它的环境要求。所以当你手气爆棚,拿到一张强力的后期项目(比如后期的动物项目,每回合免费加一分。。。),你已经打出梦幻开局,在起跑线上领先了。
前序扩还加入了一个新的问号的标签(Wild Tag),存在于一张新的项目牌和一张前序牌。
这个标签在打出时没有效果,它的作用是当你在执行其他的行动需要计算标签数量的时候,你可以指定它是什么标签。比如我现在手上有一张项目牌需要已打出两个电力标签,但是牌面上只有一个电力标签和一个问号标签,这时候我就可以说它是电力标签,帮助我顺利打出新项目;到了下一回合,我又打出一个项目让我每个已有的地球标签增加一个金钱产量,这时候我又可以说它是地球标签让我多赚一个金钱产量。所以说这是一个相当灵活有用的东西,不过请注意它不能对里程碑和奖励起作用。

喜欢SOLO的玩家也不用担心,游戏提供了增加前序牌的新的SOLO规则以及新的SOLO变体规则。

周末玩了2局四人局,前序牌+摸到一手好的项目牌配合打combo,发展得心应手,喜刷分!

十月的埃森展将会推出—殖民扩

我们面对的世界变大了。 为了寻求矿产和资源,各大公司将它们的业务拓展到太阳系的各个角落。 虽然大多数地方都不适合环境改造,但是建立殖民地可能会大大提高你的收益和你实现更高目标的可能性-把火星改造成宜居环境。 派遣你的贸易舰队到遥远的卫星!在木星的云层上建立殖民地!让你的地球资产推动你走向成功!

期待!!!

© 著作权归作者所有
在《殖民火星》中,你将控制一家公司,通过购买和打出代表不同项目的卡牌,这些项目将直接或间接的为火星改造提供贡献,要想赢得游戏,你必须积累优秀的改造率(TR)和大量的胜利分数(VP)。每当你提高星球参数(温度、氧气或海洋覆盖率)时,你的TR会随着增加。TR将决定你的基础收入和基础分数,随着地球化改造的推进,更多的项目将变为可用。玩家们还可以通过赢得里程碑和其他竞赛来获得额外的VP,包括城市基础设施的建设、环境保护等等。 游戏流程十分简单,游戏回合将以时代来计量,每个时代分为指令、研发、行动、生产四个阶段,在指令阶段,传递起始玩家标志并推进时代标志,在研发阶段,玩家们将会获得新的卡牌,购买项目。在行动阶段,玩家们轮流将执行1-2个行动,直至所有玩家跳过。最后,在生产阶段,所有玩家根据玩家面板上的生产参数生产资源,并根据各自的TR获得收入。 当火星的氧气足够呼吸(14%),海洋足以创造类似地球的天气(覆盖率9)、温度超过冰点(+8 ˚C)时,游戏将会结束。 游戏结束时,获得最多VP的玩家将获得胜利,VP来自于你的TR、你在版图上的板块、获得的奖励、达到的里程碑和你打出卡牌上的VP。
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