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2018年IGA(国际玩家大奖)提名揭晓!(上)

**eedo Lv9 撰稿团队
2018-08-29 15:28:53

IGA(International Gamers Award),即“国际玩家大奖”,是桌游行业内非常重大的奖项。

该奖项成立于1999年,拥有开阔的国际视野,邀请来自世界各国的资深评委,选出该年度表现杰出的“策略游戏”、设计师和出版商。奖项分三部分,分别是“最佳多人策略游戏”、“最佳双人策略游戏”以及“最佳历史模拟游戏(战争游戏)”。  近二十年来获得了广泛赞誉,并将一系列优秀的游戏引入了公众的视线。





此刻,2018年国际玩家大奖的提名已经揭晓,让我们一起看看有哪些优秀的桌游值得你去探索~




最佳多人策略游戏提名


游戏名称:Agra/阿格拉(2017)

重度:4.33

机制:区域控制/区域影响、交易、工人放置

设计师:Michael Keller

出版商:Quined Games


印度,阿格拉:这一年是公元1572年,是Abu'l-Fath Jalal-ud-din Muhammad,更为人知的称号是阿克巴大帝的三十岁生日。阿克巴是蒙兀儿王朝的第三位统治者,承袭自他的父亲胡马雍。在摄政王贝拉姆的指引下,阿克巴扩张并巩固了印度蒙兀儿王朝的疆域。他运用他强大的个性和能力,将帝国延伸到印度北方哥达瓦里河附近几乎全部的区域;他的存在透过蒙兀儿的军事,政治,文化和经济而遍布整个国家。

为了统治广大的蒙兀儿王国,阿克巴建立了中央集权系统,运用联姻和外交巩固权力。阿克巴通过法律来获得非穆斯林的支持,维持帝国的和平和秩序。避开部落束缚和伊斯兰的国家认同,阿克巴努力统治他的领土。蒙兀儿波斯文化也提供阿克巴近乎神圣的地位。

帝国各处的贵族和使者四处为阿克巴的生日庆典而奔走。身为满怀野心的地主,你可不能错过这个机会;庆典是你提高你的地位财富的大好机会。

你在阿格拉的土地种植棉花和生姜。你还拥有一片产木的森林,还有一座小但是获利丰厚的采石场。透过交易和加工你的货物,你可以过得更多高价位的商品,你可以用来争取前往都城的贵族支持。当然,你的对手有相同的计划;阿克巴的生日接近了,你必须用你的智慧击败他们......


游戏名称:Altiplano/南美高原(2017)

重度:3.38

机制:行动点分配、牌库构建、可变玩家能力

设计师:Reiner Stockhausen

出版商:dlp Games


安地斯山脉东西侧之间横跨着一片高原, 这片南美高原上的居民需要运用智慧才能利用这里稀疏的植被和有限资源进行生产生活。 这里的居民努力从的的喀喀湖里打鱼,开采矿物,饲养羊驼, 用这些资源换取其他货物,慢慢富足了起来。 

人们建造起了新的生产设施,完成各类订单,储藏货物以备灾荒。 同时,他们也不能忽视道路的建设,因为这是加速发展的关键。 只有最有能力的居民才能最终赢来大丰收! 

你正置身于南美洲的高地之上,玻利维亚和秘鲁间的群山之中的某个地方。 超过3000米的海拔高度要求人们利用稀疏的植被满足他们的生活需求。 

这里的居民们一直通过在的的喀喀湖中钓鱼,开采矿石, 饲养草泥马和用他们生产的这些资源相互交换来获得财富的增长。 但要小心,资源是有限的,有些资源会逐渐消失。 所以你需要尽早去建立新的生产设施,转变收入来源,比方说种植可可。 在建设新的生产点的同时,你也不应该忽视道路的建设, 因为这有助于你加速发展。除此之外,你需要去填充你的仓库, 以至于你可以平稳地度过在这个特别贫脊的地区经常出现的困难时期。 

如果你巧妙计划,灵活适应,你将在最后获得最高的收益!


游戏名称:Azul/花砖物语(2017)

重度:1.85

机制:卡牌选取、模式构建、组合收集、板块放置

设计师:Michael Kiesling

出版商:Plan B Games


在Azul这款游戏中,你将扮演一位铺设花砖的艺术家,用手中的花砖点缀埃武拉皇宫的墙壁。 

在游戏中,玩家轮流从供应商拿取彩色瓷砖到他们的玩家版图上。之后,玩家们会根据他们放置瓷砖的方式来装饰宫殿,玩家可以完成特殊花砖排列来额外获得分数;被浪费的花砖将会给玩家扣分,在游戏结束时得分最多的玩家获胜。  


游戏名称:Clans of Caledonia/加勒多尼亚(2017)

重度:3.42

机制:投机、模块化版图、可变玩家能力、网路建设 

设计师:Juma Al-Jou Jou

出版商:Karma Games


“加勒多尼亚”是一款背景设定于19世纪的苏格兰的经济类策略游戏。在那个时期,苏格兰完成了从农业主导经济向工业主导经济的转变,而这种新的工业经济在很大程度上都依赖于贸易和出口作为这一转变的结果,食物的产量开始增长以供养逐渐增加的人口;廉价的进口棉花开始大量地取代亚麻,使得牧羊业的重要性大大增加。

当欧洲的葡萄酒和白兰地在19世纪下半叶的蝗灾中遭受毁灭性打击后,苏格兰威士忌成为了法国白兰地的替代品。威士忌产业迅速地膨胀,使得威士忌成为了欧洲顶级的酒精饮料。


游戏名称:Decrypto/截码战(2018)

重度:1.89

机制:组队

设计师:Thomas Dagenais-Lespérance

出版商:Le Scorpion Masqué


小心!对手好像快破解妳的密码了! 

第二次世界大战,同盟国破解了纳粹的密码,大幅缩短了战争。 现在,你和你的解码小组要想办法破解对手的加密讯息,同时传递加密讯息给其他队友! 截码战考验语言表达能力,联想能力以及逻辑思考,简单好学又挑战彼此的团队默契。


游戏名称:Gaia Project/盖亚计划(2017)

重度:4.29

机制:模块化版图、网路建设、可变玩家能力 

设计师:Jens Drögemüller & Helge Ostertag

出版商:Feuerland Spiele


《盖亚计划》是全球热门游戏《神秘大地》的后续作品。

在这个没有随机元素的游戏中,你将扮演14个不同种族中的一个,在不同的星球上建造建筑来开拓星系文明。你可以用不同的方式升级你的建筑并以此获得资源或其它优势。在六个不同的研究领域里提升科技,以加快你的星系扩张,超越你的对手。

不同的种族具有不同的技能,会改变游戏和计分的方式,加上可以自由拼装的游戏版图;每局游戏都能带来无穷的组合变化,提供绝不重复的游戏体验和持久不衰的魅力。《盖亚计划》具有的无限可能将超越神秘大地原作!


游戏名称:Gentes(2017)

重度:3.16

机制:行动点分配、卡牌选取 

设计师:Stefan Risthaus

出版商:Spielworxx


Gentes是一款有趣的文明类游戏,具有创新的计时机制。

“Gentes”是大量人类群体的拉丁语复数词(例如,部落,民族,人民;单数:“gens”)。 在这个游戏中,玩家扮演一个古老的部落,他们试图通过建造纪念碑和殖民或在地中海建立新城市来发展他们的氏族。


游戏名称:Heaven & Ale/天堂与美酒(2017)

重度:3.21

机制:板块放置

设计师:Michael Kiesling & Andreas Schmidt

出版商:eggertspiele


你被派去领导一座古老的修道院和它的酿酒厂。现在是你在上帝的蓝天下酿出最好的麦酒的时刻! 酿酒的艺术要求你找出最好的时机。为了获得最好的产品,你必须提供你修道院的花园最肥沃的资源和正确数量的僧侣来收获 - 但是请记住你的酿酒大师,他已经摩拳擦掌要来装满你的每一具酒桶! 在天堂与美酒里面,你必须克服与其他玩家激烈的竞争。你要在升级花园和收割资源之间取得平衡来装满你的酒桶。只有能够保持冷静的头脑可以赢得这场最佳麦酒的竞赛!


游戏名称:Nusfjord(2017)

重度:2.95

机制:工人放置

设计师:Uwe Rosenberg

出版商:Lookout Games


Nusfjord是一座位于挪威北部罗弗敦群岛的平静渔村。 五十年前,这里的生意在鳕鱼回游时蓬勃发产。 今日,它则更像是一座博物馆,只有不到一百人定居于此。 你必须支付费用来看这些房子,来想像这里有多美丽。 游艇则用来通过这个历史悠久但是现在大部分已被遗弃的岛屿世界。  

在这款游戏设定的时间背景,岛上的事物看起来则大大不同。 渔船塞满了峡湾,Nusfjord周围的岩石长满了青葱的树木。 身为罗弗敦群岛一间主要的捕鱼公司的拥有者, 你的目标就是发展港口和周围地段, 而要成功的话你必须扩大的你船队,清除森林,建造新建筑物, 并且满足地方长老。当然其他人也要这样做,所以竞争相当激烈。


游戏名称:Pulsar 2849(2017)

重度:3.33

机制:掷骰子、点对点移动、可变玩家能力

设计师:Vladimir Suchy

出版商:Czech Games Edition


现在是公元2849年,距离掏金热一百万年之后, 对于原始矿物的开采已经到了全新的层次。 人类成功进行第一次星际镜射, 并且控制脉冲星的能量来打开第一道太空门。 新的纪元开始了...... 

Pulsar 2849要轮抽骰子来探索游戏内的宇宙。 每一轮要根据玩家数量掷骰,根据掷出的数值分类, 然后轮抽进行行动,像是增加另一艘太空船到你的舰队, 或是拜访(或是飞过)未探索的星系, 或是用你的身分环标记一颗脉冲星, 或提升你的个人科技轨,让你与众不同。 在每一轮结束时,回合标记物会根据该轮掷出的骰子而前进, 当标记物到达轨道终点时,游戏就结束。 

玩家每一轮会根据他们发现与探索的结果而获得分数, 并且每个人都有需要达成的隐藏目标, 同时还要试着完成在游戏结束给予额外分数的公共目标。


游戏名称:Rajas of the Ganges/恒河王侯(2017)

重度:2.88

机制:掷骰子、工人放置

设计师:Inka & Markus Brand

出版商:Huch!


透过战术和因果获得财富和名声...... 在16世纪的印度,强大的大莫卧儿帝国在印度河与恒河流域之间崛起。 

扮演国王和王妃的角色,国家极具影响力的贵族, 在恒河流域的国王要彼此竞争帝国的支援, 他们要累积财富和发展强大的省份。 玩家必须聪明地使用骰子并且小心摆放他们的工人, 千万别低估了因果的威力。 成功将给他们带来无尽的财富和名声, 来成为传奇的统治者。


游戏名称:Santa Maria/圣玛利亚(2017)

重度:3.00

机制:掷骰子、板块放置、可变玩家能力

设计师:Eilif Svensson & Kristian Amundsen Ostby

出版商:Aporta Games

  

Santa Maria是一款效率化,中等复杂度的欧式游戏, 每位玩家要建立发展一座殖民地。 游戏包含骰子轮抽和策略驱动建设。 游戏运气成分低并且没有直接毁灭性的玩家冲突; 所有配件都不需文字。 

在游戏里面,你放置像俄罗斯方块的配件和建筑物, 到你的殖民地图板上来扩展你的殖民地。 骰子(代表移民工人)是用来启动建筑物的; 每颗骰子会启动你的殖民地一行或一列的建筑物。 建筑物按照顺序启动(左到右或由上到下), 然后骰子要放到最后启动的建筑物来阻挡这一格。 因此你殖民地的何处摆放新建筑物很重要,你使用骰子的顺序也是。

随着游戏进行,你会生产资源,构筑贸易路线, 派出征服者和强化你的宗教之力来招募僧侣。 当你招募僧侣时,你必须决定是否要变成学者(提供永久的特殊能力), 传教士(立即奖励)或主教(可能的游戏结束分数)。 在三轮厚累积最多幸福度的玩家获胜。 可用的专家,游戏结束加成和每场游戏都不同的建筑物, 让游戏机乎有无限的重玩度。


游戏名称:Transatlantic/横越大西洋(2017) 

重度:3.12

机制:模块化版图、牌库构建

设计师:Mac Gerdts

出版商:PD-Verlag


从1869年年苏伊士运河开通到1914年年第一次世界大战开打, 现在蒸汽船出现了惊人,大幅又快速的发展。 在1870年仍然有许多帆船和状况良好的老旧蒸气客轮 “思科提亚” 航行在北大西洋, 海洋贸易则被世纪末出现的大型船只, 像是 “茅利塔尼亚号”(邱纳德船公司), “奥林匹克号”(白星航运公司)或 “皇帝号”(赫伯公司)所称霸。 

在横越大西洋里面,2到4位玩家领导自己的航运公司, 在世界各地运送货物,信件和乘客。 他们从市场购买新的蒸汽船,各有自己的历史和独特的技术资料(吨位,节速等)。 竞争会很激烈,特别是在北大西洋赢得 “蓝缎带”, 这不只是跟名声有关,还有收益的增加。 为了让航运公司蓬勃发展,光购买最好的船是不够的, 无法获得足够的煤仓和贸易合约也一样。 

游戏是由卡牌驱动;在每一个回合,打出一张牌并执行相关行动。 当新卡片进入游戏,构筑你自己的牌库来获得新机会。 游戏的考验是要最有效率地管理你的舰队。 这是一款海上策略游戏,运气成分低,许多互动选择和艰难的决定。




以上就是今年最佳多人策略游戏提名的所有游戏,可以看出IGA选出的游戏并不一定是当下热门,但在游戏性上都十分出色。
剩下的最佳双人策略游戏将在下期为您奉上,同时也会给大家汇总历年得奖游戏,敬请关注!

© 著作权归作者所有
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