狼人在黑夜呢喃,真相在咒语中浮现
《狼人真言》开箱测评
米勒山谷狼人,或者说狼人杀是非常流行的聚会游戏,至今已有十几年历史。大概是去年早些时候,狼人杀突然火红了半边天,各种狼人杀节目以及游戏app层出不穷。我对这种纯益(si)智(bi)游戏无感,也从来没参与过。所以当知道《狼人真言》的时候,我以为这仅仅是一个略有变化的狼人杀而已。
直到有朋友拉我去玩《Werewords》,我到了现场才发现就是《狼人真言》,硬着头皮玩了几局之后,我发现自己喜欢上了这个披着狼人ip的猜词游戏。结束后我也立刻入了一盒。
《狼人真言》是一款狼人体系的猜词游戏,游戏同样有着狼人阵营和村民阵营的区分,但大家的目标并非杀人,而是猜出(或阻止其他人猜出)村长选择的魔法咒语。游戏每一局只有一天,即黑夜-白天-投票,5分钟一局,节奏鲜明,易于上手和推新。
开箱:满盒的token
拿到盒子后先给湾湾的美工一个赞,非常喜欢。英文版《werewords》的画风真心接受不能。
那么废话不多说,直接上全家福。
游戏的内容物主要就是各种各样的token。其中包括:
身份牌11张(其中1张村长、1张先知、2张狼人、7张村民)
“是/否”指示物36张,
“可能”指示物10张
“接近”指示物1张
“差远了”指示物1张
“正确”指示物1张
说明书和内衬不用多说,其中内衬拆掉token板之后才能放进盒子,拍照时还不是很“老实”,放入token压上一段时间就好。
将token拆掉装进盒子里差不多就是这样,话说“正确”标记是真的巨大…
游戏过程:穿插在猜词中的小心思
《狼人真言》适合4到10人游戏。游戏开始自然是先发身份卡,我们需要拿上村长、先知和1张狼人,并加入村民使身份卡数量比玩家数量多1。洗牌后给每位玩家各发1张身份卡,其中村长要翻开自己的身份卡,并拿走多出来的那张身份卡作为自己的秘密身份。
如果人数在7人或者7人以上,身份卡中需要放入2张狼人。
之后的游戏过程我们需要下载一个官方app来辅助,说明书上有下载方式。
在app中选好人数和词语难度,就可以开始游戏了。游戏的预设词库分为简单、中等、困难和荒谬4个难度。荒谬难度的词库了解一下……
这个“大肠包小肠”应该指的是套肠,周五的时候刚刚吃过,味道很赞,就是端上桌子的时候我以为是巧克力甜甜圈。但这种生僻词猜起来的难度可想而知,同时因为游戏的汉化是台湾出版社做的,app中提供的词语有不少台湾的口语化词汇,对大陆玩家而言体验就相当不好了。选择荒谬难度还会有不小的概率看到一些相当“黄暴”的词语,好孩子们不应该知道这些。
所以游戏时(尤其是有妹子的时候)建议先从简单和中等难度开始。同时app还提供自创“咒语表”的功能,常组局的话可以考虑自建一个。
点击开始以后,接下来的游戏流程就按照语音提示来就好。
首先是选词阶段
夜幕降临,所有人请闭眼,随后村长睁开眼睛在app上确认自己的秘密身份并选择一个词作为“魔法咒语”。接下来,先知和狼人会依次睁眼看到魔法咒语。
然后是猜词阶段
到了白天,所有人醒来。在这个阶段,所有玩家(包括村长)都不能揭示自己的秘密身份,但可以申称自己是某个身份。村长完全不能说话,其它玩家可以向村长提问,也可以互相讨论。向村长提问时,必须类似“这是一种食物吗”一样明确提问,而村长必须根据玩家的提问向他们发“是/否”和“可能”指示物,但不能给出其他任何提示。此外村长也可以将“接近”或“差远了”指示物放在自己面前表示目前的结果和魔法咒语之间的差距。这个环节将持续到有人猜对或者计时结束,“是/否”指示物发完也将立刻结束。
需要注意的是,村长有可能是狼人,而狼人村长显然是不想让村民猜出咒语的,所以村长可以给出村民们错误的答案。但狼村长如果玩的太嗨被村民们看出来,在投票阶段就有他受的了。
先知和狼人在这个阶段的要求和村民没有区别(只要不是村长的隐藏身份),但是他们的一举一动都可能暴露自己,所以同样要小心行事。
最后是投票阶段
如果有玩家猜到了魔法咒语,所有狼人必须公布他的身份牌,并且需要在15秒内找到先知。如果找到则狼人获胜,否则村庄获胜。如果没有人猜中的话,那么所有人有1分钟时间讨论并投票,得票最多(或者最多之一)的玩家公开身份牌,只要有狼人则村庄获胜,否则狼人获胜。
这就是基本的游戏流程,有app的引导还是进行得非常顺利。特别需要说明的是app的配音妹子是标准的台语,在你动作太慢时还会轻声催促,相当好听。
游戏实况:你个小瘪三绝对是狼人
结束之后才想起来拍照,大家将就看下……
一下午的游戏之后,我感觉村长的秘密身份对游戏影响比较大。如果村长拿到的是村民,场下有2个身份对立的人看到过魔法咒语。先知会引导村民去猜,而狼人则会进行干扰,游戏的互动就会比较多。如果村长是先知或者狼人的话,场下的节奏就会比较缓慢。潜伏的先知或狼人会小心翼翼得试探,如果村长表现的比较过火被猜出身份,就是他们开始策划并引导反击的时候。
其中一局让我印象非常深刻,为了描述方便我就把几位出镜玩家称为ABC吧。
A是村长,那一盘的魔法咒语是“番茄”。
游戏顺利的进行到了白天,玩家醒来然后开始将一大堆乱七八糟问题甩给A。
这时候,某无名玩家问了一个问题:这是一种蔬菜吗?
A想了想,给了个“否”。
B眼睛一亮,拍案而起:这是一种植物吗?
A给了个“是”。
B:这是一种植物吗?
A一愣,但是按照规则即使是之前问过的问题也必须回答,又给了“是”。
B想了想,大概是怕被打,换了个问题:这是一个圆形的物体吗?
A继续给是。
B反正一堆跟番茄有关的问题就问出去,眼看指示物就要用光了。
C:那个,咒语是……
B:你闭嘴,别猜!
C:哦……
B以迅雷不及掩耳盗铃儿响叮当之势在所有人的一脸懵逼中问光了所有的“是/否”指示物,村民没有猜出咒语,游戏进入投票环节。
B:我先说两句啊,大家都知道我肯定看过咒语,如果村长是村民,我是先知的话刚刚狼人一定会把咒语猜出来再投死我(给C一个肯定的眼神),我是狼人的话现在肯定会有村长以外的玩家来怼我。因为都没发生所以我和村长肯定1人是先知1人是狼人,如果村长是先知的话,他肯定不会在有人问“是一种蔬菜吗”的时候给“否”。所以村长是狼人,现在开始投票!
A:哎哎,我还没说话呢!
B拍桌子:你个小瘪三绝对是狼人!还想拖?投票投票!
然后大家在A的一脸懵逼中全部投了A,翻开他的身份牌——村民。
B:……(目瞪狗呆)
大家:……(安静ing)
B:你干嘛给个错误的答案啊?
A:我当时在想番茄到底是蔬菜还是水果就给错了啊……
C:谢谢啊,我是狼人。我还没搞明白怎么玩……
B被揍的过程因为过于血腥就不再赘述。
因为都是第一次玩,游戏“事故”不少。拍案而起断定谁是狼人/先知的情况也不少见,车则是翻了一辆又一辆,房间里充满了快活的空气。
游戏感受:欢乐且不混乱
《狼人真言》作为狼人体系的猜词游戏,游戏流程简单明了。大家集中猜词,通过不断提问缩小词语的范围。嘴炮的不可控性会带来很多欢乐,不过有目标的猜测让整个游戏过程没那么混乱,主旋律都是猜词。
狼人和先知只能想办法不动神色地干扰这个过程。因为有先知的存在,在先知的引导下讨论一般都会慢慢向正确答案靠拢,所以在实际游戏过程中猜出答案的次数比我想的要多。狼人的获胜则相对有趣,如果先知暴露,狼人很可能直接回答咒语然后投死先知,有时候狼人自己暴露了也会这么做去拼死一搏。
App则是这个游戏的另一个亮点,它代替了传统狼人游戏中的主持人角色,方便开局,也能减少流程错误。当然app可能也是这个游戏最不接地气的地方,部分词汇相当生僻,部分词汇点选后在后续的确认环节中却不会显示,一旦遇到就很懵逼。
和类似体系游戏对比,《狼人真言》比《狼人杀》节奏更加鲜明,需求的人数更少,同时没有提前出场机制,适合随时拉朋友(尤其是不太熟的)一起玩。而同样的猜词游戏中,《截码战》更加注重组队对抗,队长的脑力发挥以及队员们的默契非常重要;《行动代号》同理,间谍头目要不断去联想词语间的共同点,下线要拼命领会上级的精神。相比它们,《狼人真言》的游戏过程中更多的是向村长提问和村民们互动,狼人和先知的对抗则隐藏在不经意的提问和讨论中,游戏更加欢乐,结果也充满了意外。
总体而言《狼人真言》让我非常满意,3分钟上手,5分钟一局,非常适合推新,也很适合聚会暖场。希望屏幕前的你也来享受一下这个游戏。