遥望浩瀚的古埃及文明,你会看到曾经有这么一段用神话和鲜血书写的历史,神祇之间的权力争夺愈演愈烈,最终,数以万计的战士为了神的意志都纷纷踏上了沙场,诸神之战即将吹响号角。沙漠,神庙,平原!整片尼罗河的黑土地成为了他们私欲的角斗场;颤抖的大地,赋予神力的战士,觉醒的远古巨兽,更是将战役推向了高潮······
3.占领神庙,在一个回合结束后占领两个神庙的玩家可以获得一个VP,并且每个神庙还能提供一个临时的VP
4.占领众神神殿,在回合结束时如果占领神殿可以通过牺牲兵力来获得VP
5.升级金字塔,金字塔升级到4级以后可以提供一个临时的VP
BGG分类
古代,对战,微缩模型,神话
游戏机制
行动点分配系统,区域控制/区域影响,区域移动,卡牌选取,手牌管理,可变回合结构
出版社
Matagot,Asmodee,Asterion Press,Galápagos Jogos,Pegasus Spiele,Rebel,Surfin' Meeple China
设计师
Dimitri Bielak,Emile Denis,Nicolas Fructus
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