《鬼魂》是一个极简又有无限可能的双人对战棋类游戏。其中暗含阴阳之道,轮转之意,你使用过的卡牌下次将成为对手的利器。运气成分被淡化,谁能多算几步,谁就能掌握先机。
BGG分类
抽象策略,古代
游戏机制
网格移动,手牌管理
出版社
conception,Arcane Wonders,Igiari,Maldito Games,minimalGames,Pegasus Spiele
设计师
Jun Kondo,Mariusz Szmerdt
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