在在游戏中,尼罗河两岸设有多个可供摆放工人的位置。作为古埃及的施工者,各玩家的任务就是通过沿河不同地点的效果,获取工人、采集资源、建造建筑、创造奇迹,最终能为法老所青睐。当然,这事可没有这么简单,这些沿河而下的地点对玩家摆放工人时有一项非常特殊的要求:作为工人的小帆船只能顺流而下的摆放,不能走回头路。换句话说,如果你想抢得下游某些强力效果的位置,就要放弃上游可以选择的地点。但许多时候上游的选择也是你必须得到的,那么究竟应该如何取舍,成为这个游戏中最大的博弈所在。
另外,游戏中还有劳工和工头的设计,他们的能力会随着游戏进行不断提高,这样才能完成更多的修建工作。要知道金字塔、方尖碑、庙宇和狮身人面像的修建直接影响着游戏结束时得分多少。不过,设计师们显然不想让游戏变得如此单调乏味。于是,每个回合末要按照工人的工作能力数值供给食物的设计经常令想要一心大发展的玩家头疼,太强壮的人工养活不起啊!而且,游戏中还非常阴险地设计了尼罗河水位与粮食产量之间的互动关系。尼罗河下游最后一格的功能就是可以调节尼罗河水位。于是,经常会出现原本计算恰到好处的粮食供给最后因为水位变化而功亏一篑。
BGG分类
古代,农场
游戏机制
卡牌选取,计时轨,工人放置
出版社
Hans im Glück,Bard Centrum Gier,IELLO,MINDOK,Rio Grande Games,Stupor Mundi
设计师
Franz Vohwinkel
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