在《银河竞逐》中,玩家利用代表星球或技术和社会发展的卡牌建设星际文明。
每回合包含一组或几组5个可能阶段。每回合中,每名玩家秘密且同时选择7张不同行动牌之一,然后翻开这张牌。只有选中的阶段才发生。在这些阶段中所有玩家执行该阶段的行动,而选中的玩家在该阶段也得到奖励。
例如,如果至少一名玩家选择“开发”行动,那么“开发”阶段就会发生;否则该阶段将被跳过。在“开发”阶段,每名玩家可以同时从手牌中选择一种开发设施进行建造。揭开这些牌后,每名玩家把这张开发牌加入桌上自己的“场景”牌,然后弃掉等于开发牌费用的手牌。作为奖励,选择“开发”行动的玩家可以少丢弃一张牌。
“探险”行动允许玩家抽牌并选择加入手牌。“定居”行动允许玩家在自己场景里放置一个星球。当选择“生产”行动时,有些星球产生用暗牌代表的“商品”。这些商品可以丢弃换分数,或者通过选择“消费”行动出售以增加手牌。利用卡牌,玩家可以定居新星球和建设更多开发设施,获得分数和在特定阶段提供优势的“卡牌能力”。
能最好地管理手牌、阶段及奖励选择、和卡牌能力的玩家将建立最伟大的太空帝国并取得胜利。
探险,定居,开发,贸易,消费或生产? 哪个最急迫?
现在跳跃航行已经实现,哪个前地球殖民地会成为殖民银河系的领先者?
谁将发现神秘消失外星生物的秘密?
你的目标:建造最繁荣最强势的太空帝国!
BGG分类
卡牌游戏,文明,经济,科幻,太空探索
游戏机制
手牌管理,同步行动选择,可变回合结构,可变玩家能力
出版社
Rio Grande Games,ABACUSSPIELE,Albi,Gabinete Lúdico,Galápagos Jogos,Gamesinitaly,Ghenos Games,Giochix.it,Hobby Japan,Hobby World,Korea Boardgames co., Ltd.,Rebel,Smart Ltd,Wargames Club Publishing,Ystari Games
设计师
Martin Hoffmann,Claus Stephan,Mirko Suzuki
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