行动阶段游戏公司(Action Phase Games)的作品《忍者营地(Ninja Camp)》,其设计师是亚当·E·多尔顿(Adam E. Daulton)。这款游戏的美术风格紧随当下时兴的动物拟人趋势,就好像《功夫熊猫》那样,只是这里为你讲述的是一群见习忍者的故事。二者的叙事手法也很相似,一个瘦小骨干的功夫大师,用尽九牛二虎之力要把平生绝学传授给年轻的学徒们。玩家们的训练场地是一块不断缩小的模块化版图,最后还能在上面屹立不倒的人就是胜者。我不由地想到一个问题,要是把这个游戏过程拍成一部电影,会不会很有蒙太奇的味道?