“如果没有什么东西将玩家卡住,就不会给他们留下回忆。”
——Mario之父 宫本茂
2019年宫崎英高的动作冒险游戏《只狼:影逝二度》横空出世,一时间各大游戏直播平台的主机游戏区四处充斥着打铁声和受苦的惨叫。它让全世界无数玩家杀红了眼,旋转、跳跃、挥着剑,极其深刻地认识到了“危”和“死”字怎么写。
危(菜),死(菜),R1(菜)……这是许多手残党日复一日的必修课,第一关的小BOSS就教你做人,每个杂兵都有自己的尊严和活下去的勇气,动不动就反杀主角,似乎在一遍遍地提醒玩家:它的难度是地狱级别的。
或许对绝大多数玩家而言,《只狼》是一款困难得注定无法通关的游戏,因而也有不少“云玩家”。但对硬核动作游戏爱好者来说,它却传来了能让人感到“痛并快乐”的新福音,令他们为之如痴如狂,反复研习刷到白金成就的、打坏手柄的都大有人在,最后甚至还搞出了一部“狼学”。
为什么如此刁难玩家的《只狼》却能够获得如此高的热度和IGN9.5的高分?
1.根本停不下来的战斗
从《恶魔之魂》、《黑暗之魂》、《血源诅咒》这三个令玩家们闻风丧胆的“魂like”游戏(Souls-like games)开始,宫崎老贼就在不断“坑害”玩家。
《只狼》的战斗比任何一部魂系列游戏都更加激烈纯粹,也对操控技巧提出了更高要求。而《只狼》的高难度并非无脑,它完美地建立在优秀的游戏系统框架之上,并且牢牢抓住了玩家的心理曲线。
游戏中每一次死亡的挫败感都不会使玩家完全失去斗志,因为复活点被安排在了很巧妙的位置——它们都离你死亡几率大的地点很近。玩家在死亡后可以以最低的代价再次开始挑战,直到战胜boss。打败强敌后莫大的成就感和愉悦感,也支撑着玩家不厌其烦地去挑战强敌。
而且“犹豫,就会败北”。每一次战斗都发生在短短的几秒内,而这短短的战斗中你要做到攻守兼备,赌博式地猜测对方的攻击态势,在自身快要出现破绽时苦苦寻找着BOSS的破绽,每一次大战都要抱着必死的觉悟。
不拘一格的战斗方式也令人着迷,从屋顶上跃下直至对方身后或头顶,可以执行忍杀,难缠的敌人可以巧妙地勾引他们坠崖,每一关的BOSS更像是一个个老师,“耐心”地教导玩家独特的战斗模式,引导玩家为了战胜对手用尽一切手段。
2.精彩的剧情和宏大的世界观
宫崎英高的“魂like”游戏向来弥漫着一种昏暗、沉重的气息,而到了《只狼》中他笔锋一转,故事从剑与魔法的铁锈味变成了纷飞战火中的血腥气。《只狼》的世界不再是虚构的罗德兰大陆或是失落都城亚楠,宫崎将对于现实生活和残酷历史的反思带到了日本战国时代的苇名国。
《只狼》中的一砖一瓦便是战乱中贪婪之人对于血统和权力的阴谋。作品对于历史的重新构建不仅仅停留在还原,还加入了同时期的超自然元素,鬼怪神话不仅没有让《只狼》的艺术审美沉溺于幻想,反而恰到好处地忠实表现了战国时代的日本。神秘的氛围、迷失感以及高强度压迫感所带来探索乐趣是无止尽的。
《只狼》通关后,玩家或是达到了内心的平静祥和,或者受到了心灵的洗涤。宫崎英高绝就绝在从不平铺直叙,而是通过人物的复杂羁绊、悲壮情节来启发玩家的思考——到底是为了什么而战?为谁而战?从而更深层次的引发玩家对于生命的终极思考。
3.真实还原的游戏场景
配合震撼人心的BOSS战和跌宕起伏的剧情的,当然是如同仙境一般的游戏场景。这些场景时而肃穆,时而森然,时而华丽,时而宏大,将游戏气氛烘托的恰到好处。
虽然苇名国是个虚构的地名,但是那种扑面而来的历史和文化的独特气息,却不是徒有其表的。苇名城里的场景更是经常让玩家产生推门见喜,产生“原来是这里啊!”的感觉。
因为许多场景取材自真实的日本风景,东大寺镜池和源之宫锦鲤池、清水寺外观和仙峰寺、八坂神社里的五重塔、大阪城的天守阁,乃至天守阁城下的芦苇荡,都能激荡起“狼学家”们对于游戏场景的回忆。如果想来一段“只狼之旅”,奈良—京都—大阪线足以一饱眼福。
所以与其说《只狼》是一款游戏佳作,不如说是一门鲜活的艺术。多少人想在樱花烂漫的苇名国中踏风而行,将壮美的风光尽收眼底?想在刀光剑影间读懂每一个角色背后的悲壮史诗?
《SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE官方艺术设定集》可以满足你的一切想象!设定集由日本电击游戏书籍编辑部所编著,全面收录了游戏作品中的所有艺术插画、角色设定、武器及忍义手等概念设计以及道具流派招式等详尽说明。
翻开画册,令人震撼的场景夺人眼球,仿佛又置身于命悬一线的战斗中,眼前刀光剑影,火星四溢,耳旁流弹飞矢,呼啸而过,身旁流火通明,雷光闪烁。一卷阅罢,激荡的情绪和心中的感动一如昨日。
设定集有着非常高的美术水准,写真派的画法,每个细节都如同鬼斧神工般精准逼真。飞雪,乱鸦,芦苇,流火,水波,这些很难处理的事物,在画师的笔下都“活“了起来,和原作画面相比毫不逊色,更平添静谧之美。更有神乎其神的苇名城设计,巧夺天工的构造错落有致,和其他各个场景的遥相呼应,曾经屡次的让人为之失神,命丧于此。
设定集中还特别收录了只狼独一无二的义手构造图,游戏中它能时而能攀岩走壁,时而能遮挡炮矢,伴随着玩家度过一个个难关。如果你仔细回忆,其实游戏中的强者很多都身患残疾,从只狼到只猿(佛雕师),从独臂剑客到独臂樱龙,几乎涵盖了苇名大陆上的所有至尊强者。作者给了残疾的主角坚韧的意志,更用义肢的方式代偿了他的能力,还增加了各种妙用。
常说人生如戏,戏如人生。电子游戏宏大的世界观和深邃的游戏立意,往往能够做到让普通人在最短的时间内身临其境,体验一段截然不同的人生,引发各种思索和感悟。其拟真性和震撼度是其他文艺形式越来越无法望其项背的,斩获2019TGA、STEAM游戏年度大奖的《只狼》无疑是其中的佼佼者。
而在游戏中经历过这段别样人生后,设定集将你所经历的一个个精彩片段一一定格,就好像在循环播放人生中的一张张写真,各种片段反复闪回,独特而残酷战国时代,充满深度和幻想的世界,跨越生与死的旅程……百般情绪涌上心头,回首已是半阙浮生,余恨情长。
《SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE官方艺术设定集》近300页的内容丰富而厚重,授权中文版装帧印刷精美,这是一部真正的“狼学宝典”!
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