《幽港迷城》(以下简称GH)这个霸榜了BGG王座相当长一段时间的地城冒险游戏,凭借着其丰富的剧情线、独特的机制、华丽的美工,收获了全球无数玩家的好评。在这个新游戏大迸发的时代,BGG的王座并不是那么容易守住,老游戏的热度很快就会被新游戏夺走,因此续作和扩展势在必行。
GH去年就在Kickstarter上开启了新作《寒霜迷城》的众筹,接着又发售了独立扩展——《幽港迷城:雄狮之颚》,凭着“简化版GH”的称号和更亲民的价格,《雄狮之颚》在BGG排行榜上蹿升速度飞快。
【游戏特色】
GH整个系列最大的特色就在于其庞大的体量,作为一款地下城冒险游戏,玩家可以选择不同的角色,在探索的过程中遇到形形色色的敌人、各种意料之外的随机事件。《雄狮之颚》虽然是简化版,但依然保持了约20个主线、5个支线的剧情体量。
GH原先采用了APP作为辅助,方便设置,但是拼接版图的收纳依然是个大问题。在《雄狮之颚》中,直接改成了故事书的形式,版图和剧情都用书页展示,遇到大地图时就额外增加一本副地图拼接上去,这样就保证了地图的多样性,不受书页大小的限制。由此,整个游戏的体积和重量也得到了控制,再也不用担心像难得带出去的GH那样在家积灰了!
不过在刷怪的设置上就智者见智了:原先使用游戏自带的APP时,玩家不进入新的房间不知道后面有什么,保证了后续房间信息的隐蔽性,但《雄狮之颚》采用了故事书,所有的信息都直接印在了上面,玩家拥有了“上帝视角”可以纵观整个剧本的大致情况。
《雄狮之颚》的另一大游戏特色就是角色的成长性。玩过RPG游戏的玩家都很熟悉“打怪-探索-升级”这一套流程。游戏中角色的成长是驱动玩家不断探索新地图、新剧本的动力,他们期待看到自己的角色按照设想不断变强。
《雄狮之颚》中玩家角色的成长主要体现在两个方面:手牌和攻击修正牌堆。
第一关是教学关,玩家的手牌使用的是教学牌组,方便没有玩过GH系列的玩家熟悉游戏机制。当正式开始游戏后,会使用1级手牌,每当玩家升级便会解锁新的可用手牌,但是玩家每次可携带的手牌数量是有限的,因此需要在所有可用手牌中选择对应数量的手牌进行配置。解锁的卡牌给了玩家不同风格的路线选择,可以专精一种风格也可以混搭。
而攻击修正牌堆又是另外一个可以构筑的重要选项。当玩家角色升级时,可以进行一次攻击修正牌堆的升级构筑,你可以按照自己的风格以及和其他玩家角色之间的配合来构筑修正牌堆。比如移除一些负面效果卡,或是用带属性效果的卡来替换原有的卡。
一两次的构筑还不能立马发挥威力,但是2-3次升级之后修正的效果很快就开始显现出来了,比如精简掉了负面效果卡后,暴击率更高了,配合装备给的“优势”效果,攻击输出更稳定了!
《雄狮之颚》中并没有提供建立玩家小队的部分,世界成就之类的部分也予以了删减,玩家不论用什么角色都是“狮下巴小队”。当然了,剧本难度设置方面也做了相应的优化,为了便于玩家改变队伍配置,《雄狮之颚》中按照小队等级的平均值来设置怪物难度。这样一来,即便半路带一个新卡角色练级也方便了不少。这对于无法坚持长久开荒的大忙人们又是个利好消息!
【游戏玩法】
尽管是“简化版GH”,《雄狮之颚》在核心机制上并没有做什么变化,依然保留了最原汁原味的出色游戏性。
玩家每回合从自己的手牌中选择两张牌进行组合,待所有玩家选择完毕后,连同怪物行动卡一并翻开结算时序:数字小者先行动。每张卡有上下两部分,玩家可以自由选择两张卡的一个部分执行效果,但不可以两张卡都选择同一部分执行。
结算攻击行动时,每个玩家有自己的“攻击修正牌堆”,一般只需抽1张,然后加到卡牌的基础攻击力上。玩家和怪物全部结算完后,进入新的一轮。
当玩家只有1张手牌或没有手牌时,玩家必须进行一次短休或者长休行动。进行短休时,玩家将所有手牌随机洗匀后抽一张移除出游戏(移除的卡牌在本局游戏中无法再次使用)。如果想保留抽出的卡牌,那么需要扣1血再重抽1张,接着正常进行回合;
进行长休时,玩家视为进行一个时序99的行动,玩家主动选择一张牌移除,然后移除所有状态并回复2血,将所有已经使用的装备重置回正常。
当玩家可用手牌不足2张时,玩家角色进入力竭状态,将对应角色模型从版图上移除,将不再进行回合。如果所有玩家都力竭或血量降至0,则任务失败。
每次任务开始前,玩家还会从两张秘密任务中选择一张,如果剧情任务结束时完成了秘密任务,可以在人物卡上增加一个进度点,每积满3个进度点,玩家就可以升级一次自己的攻击修正牌堆(每个角色的升级效果是不同的),另外玩家角色升级时也可以升级一次攻击修正牌堆。
每次任务结束后,玩家还需要抽一张城市道路事件卡,里面会有一些随机事件,玩家的决定会有不同的结果,有些会开出支线剧情,有些则是小奖励。
【游戏评价】
作为《幽港迷城》的独立扩展,《雄狮之颚》其实更像是一个“GH体验版”,对于没有入手GH并且渴望尝试这类游戏的玩家来说,它是个很好的跳板,游戏时长相较GH本体来说是偏短的,方便玩家尽快通关,体验剧情。重开的体验主要就在于开新人物、新存档了。
不过很多细节上的优化都让《雄狮之颚》比GH更适合外带和开局,尽管收纳看起来还是有些紧巴巴的,但有心的玩家自己重新整理收纳一下,盒子完全是够用的。
总体来说,《雄狮之颚》是个性价比很高的游戏,现在大概就差一个中文版的消息了。