Stronghold Games十月推出两款新作,其中就有殖民火星的最新扩展:《殖民火星:殖民地》
新的扩展通过建立殖民地,把游戏战场扩展到了外太阳系。虽然这些殖民地可能并不适合改造成宜居之地,但它们富含大量的资源,可以帮助你进一步发展火星。 在遥远的卫星上建立殖民地(甚至在木星的云层中),并派遣你的贸易舰队过去,为支持你在火星上的改造计划提供足够的资源。
《殖民火星:殖民地》需要基础游戏,但可以搭配任何扩展,让你在外太阳系殖民发展。扩展包括49张项目卡,5张公司卡,11个殖民地板块,一个参考板块和贸易车队板块,8个标记和8个贸易船队。
贸易舰队板块
另一款则是之前参KS众筹的AuZtralia,根据Martin Wallace在《A Study in Emerald》的设计灵感,Auztralia把背景设置在50年后——20世纪30年代,恢复主义战争之后,北半球的土地被毒害,饥饿成为常态。勇敢的冒险家开始探索和定居新的土地。战争结束后,幸存的老一代人和他们忠诚的军队到未知的澳大利亚内陆疗养生息。
玩家可以建造港口、铁路、矿山和农场以提供食物物资。 每个行动都需要花费时间,并且在游戏过程中的某个时间点,远古邪神会被唤醒并降临于世,向玩家的定居点发起进攻。 玩家需要招募军队来保护定居点,他们可能需要共同努力才能击败危险至极的远古邪神。 玩家获取分数的方式很多:从他们的农场获得,或是击败远古邪神,亦或通过他们的特质。 远古邪神通过破坏农场获得分数。当所有时间点都花费(或者玩家定居点被破坏)时,游戏结束具有最多分数的玩家(或远古邪神)获胜。
玩家行动面板
这款克苏鲁背景的游戏融合了探索与冒险,经济(农业与矿业)的主题,其中也少不了与远古邪神战斗的场景,在德式策略的核心下,加入了美式战斗的场景,同时赋予了克苏鲁的背景。它同时还具备随机的板块设置,创新的战斗机制,以及紧张刺激的单人模式。